Инвазия 3 (СИ) - Грохт Александр
Все было ясно, и группа под предводительством двух доковских ТШК выдвинулась вперед, а я принялся бегом облачаться.
Дело в том, что «доспех», доставшийся мне, не так уж и просто надеть. В том смысле, что это довольно муторный процесс, состоящий из нескольких этапов.
Для начала нужна специальная сетчатая конструкция, надевающаяся на голову, которая посредством отслеживания нейронных связей, активности…ай, на хрен! Проще говоря — эта штука отслеживает мои мысли, или, что правильнее, приказы, которые мозг направляет разным частям тела.
Далее нужно влезть в плотно прилегающий костюм, который к тому же является эм-м-м…автономным. Он нейтрализует, поглощает потоотделение, да любые другие выделения, так как в «Терминаторе» обычно ходят очень долго.
Короче говоря, костюмчик этот включает в себя и «туалет системы сортир», а говоря еще проще — можешь преспокойно ходить под себя, и костюм все стер…переработает. Шансов подохнуть в собственных испражнениях точно нет.
Как бы ни было неудобно, но стоит признать, что эта система, пожалуй, одна из самых важных во всем «Терминаторе», а то вылезать из него ради того, чтобы сбегать за кустики по малой нужде — та еще проблема. Выключать броню, снимать ее — это минут тридцать, не меньше, а затем еще и заново в нее влезать.
Слышал я истории, что бойцы по полгода ходили в этих «доспехах». Ну а что? В случае тревоги у них есть пара минут на сборы, а не полчаса для влезания в костюм.
Наконец, напялил на себя броню, все фиксаторы защелкнулись, и, надев шлем, я оказался в полнейшей темноте. Ну, штуковина, давай, включайся!
Надеюсь, ты хоть рабочая, а то столько промучиться, чтобы влезть в ведро, будет крайне обидно.
О! Запустилась операционка, пошла диагностика, проверка бортовых систем.
Давай-давай…
Есть! Теперь надо запустить процедуру синхронизации. Это необходимо для того чтобы костюм «научился» быстро «читать» мои приказы, и у меня не было ощущения, будто я в неповоротливой груде металла хожу.
Хотя…эта штука вряд ли способна двигаться столь же быстро, как я сам, но мне это и не надо. Пока в броне — скорость не важна. Быть может, я разберу всех, и даже вылезать из нутра костюма не придется.
Ну а если все же придется, что ж, тут есть аварийное открытие.
Так… ну сколько там еще синхронизация будет идти? Так и подмыкало отключить ее и пойти так, но нельзя. Если поступлю подобным образом, буду двигаться как тогда, в «Катафракте».
Спустя пять мучительно долгих минут броня просигнализировала об окончании синхронизации. «Степень синхронизации нервной системы с бортовыми источниками — 88 процентов».
Ого! Вот это круто! Говорят, что лучшие результаты у людей, годами использовавших эти комплексы — 90%, да и то, изначальные показатели должны быть довольно-таки высокими. Так сказать, предрасположенность к таким «доспехам» у тебя с рождения должна быть.
Что ж, значит, она у меня есть — вон какой процент синхронизации. Было бы круто, конечно, если бы 100% дало, но…мы люди не гордые.
Все. Я еще раз проверяю все системы и, убедившись, что все в порядке, захлопываю забрало. Я готов к бою!
Внутри шлема, прямо перед глазами, возникает проекция, благодаря которой я не только вижу, что происходит вокруг меня, но еще и знаю все о состоянии своего костюма. Вижу показатели брони, боекомплекта, включается целеуказание и подсветка, отслеживание целей (пока таковых, разумеется, нет). Есть и регулировки мощностей костюма, с ними я легко могу перебросить имеющийся запас энергии для поднятия мощности щита, или же для питания других систем «Терминатора».
Да, и, кстати, этот костюм оборудован полноценным кинетическим щитом. Как работает эта система — я лично без понятия. Все, что мне известно, это то, что пули будут в прямом смысле останавливаться, не долетая до брони.
Не особо полезная функция при сражениях с Дэворарами, но…если появится группа зачистки, то как раз таки наоборот — против легкого стрелкового щит отработает на 5 с плюсом. Возможно, и против тяжелого оружия, которое наверняка имеется на ТШК, тоже поможет, хотя бы некоторое время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первые шаги в «Терминаторе» даются мне с трудом — доспех все еще подстраивается под меня, система «учится». Но с каждым новым шагом мне все легче и проще. Броня, ее вес уже практически не ощущаются, нет никакой заторможенности, и это просто великолепно. Как только адаптируюсь к управлению, можно будет и вовсе бегать. Это, кстати, еще одно очень важное отличие от тех же «Катафрактов» — в них ходить сложно, не то что бегать.
Нет, конечно же, полноценный спринт во «все лопатки» невозможен. С большей вероятностью, я просто завалюсь во время попыток, но все же хоть какая-то мобильность лучше, чем величавая поступь «Катафрактов».
Так, вроде освоился. Ну-с, попробуем…
Я, гулко жахая об пол стальными сабатонами, побежал по коридору. Со стороны наверняка выглядел неуклюже и нелепо, но не до эстетики — главное, что коридор я преодолел довольно-таки быстро.
Я добрался до лифта, дождался, пока его двери откроются, и величественно вошел в кабину.
Места тут было более чем достаточно. Ну, еще бы, на этом лифте спускались и поднимались ТШК, причем не по одному, а в составе групп. Так что, когда я вошел в кабину, развернулся лицом к дверям, места здесь еще оставалось более чем достаточно.
Пока лифт поднимался, я проверил все вспомогательные системы и, спохватившись, врубил прожекторы. В лифте стало светло, как днем.
Лифт остановился и, когда его створки разошлись, я двинул вперед.
Кажется, я здесь уже был. Точно, это ведь та самая лаборатория, где меня жахнули током, убив или, скорее, превратив в «овощ» тварь, сидящую внутри меня.
Вот только с последнего моего посещения лаборатория заметно преобразилась — всюду валялись останки нескольких Дэвораров, как мелких, так и довольно крупных, на стенах следы от попадания пуль, кое-где и вовсе следы взорвавшейся гранаты.
Тут же я услышал пальбу, раздавалась она из основного зала лаборатории. Ну, вот какого, собственно, хрена? Я же сказал — подняться и ждать. Зачем полезли дальше?
Когда я вбегаю с грацией бегемота, оказавшегося в посудной лавке, и оцениваю ситуацию, положение моих товарищей можно охарактеризовать, по меньшей мере, как сложное.
Нет, ну вот снова тот же вопрос: на хрена было лезть вперед? Двое «мизерикордовцев» решили показать, что на что-то способны, моя помощь им на фиг не упала, и вообще, они легко справятся без меня?
Ну, ладно они, но Элен то зачем поперла? Говорил же, прикрывать тыл!
Ух…как меня бесит подобное. Ненавижу, когда не следуют приказам. В моем подразделении такого не было отродясь, а если и случалось чего по мелочи, сразу следовало жесткое наказание.
Но этих ведь на губу не отправишь, не разжалуешь, да даже морды не набьешь. Мы в такой ситуации, когда нужно сохранять максимальную боеспособность. Так и что я сделаю, если физическое наказание невозможно? А ничего. Мои любимые методы — так сказать, «плеть» и «удар по карману» (денежные штрафы, проще говоря), в нынешней ситуации неактуальны.
Ладно. Над этим еще подумаю, но позже. А сейчас…
Элен и двое «Джонов», пятясь, прямо-таки заливают огнем напирающих на них Дэвораров. Монстры прут одним сплошным живым потоком и, как мне кажется, несмотря даже на потери, не сбавляют темпа.
Среди сотен тел размером от кулака до арбуза мелькают два десятка куда более крупных — до двух метров. Но они «прячутся», прикрываются своими меньшими собратьями.
Но и это не самое страшное или опасное. Гораздо больше напрягают гибкие фигуры, которые даже разглядеть толком не получается. Пока что они мелькают далеко за Дэворарами, словно выжидая удобного момента для атаки, или же карауля, когда можно будет ударить по людям с фланга.
Все же я таки успеваю их разглядеть — эти фигуры явно человеческие. Во всяком случае, они похожи на людей.
Кто это? Те самые «пробудившиеся»? Гибриды, о которых говорил док?