Kniga-Online.club
» » » » Теория Брейма: белый фосфор - Алексей Чернояров

Теория Брейма: белый фосфор - Алексей Чернояров

Читать бесплатно Теория Брейма: белый фосфор - Алексей Чернояров. Жанр: Разная фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
градусного обзора. Теперь я мог отмечать движения позади меня, а также более четко видеть происходящие сбоку.

Конечно, глазу было слегка непривычно видеть столь растянутое изображение в линзе, из-за чего создавало некоторое ощущение потери в пространстве, однако это все был вопрос тренировок и как раз сейчас был отличный шанс получить небольшой опыт использования этого новшества. Мой соперник появился спереди…справа и слева от меня. Сначала я, было, подумал, что просто как-то неправильно настроил линзы, однако, ударив молнией в фигуры, находящиеся справа и слева, я убедился в том, что это было три разных объекта. Оставшийся прямо передо мной враг ударил меня ножом.

Я буквально чудом успел активировать структуру, заранее нанесенную на пальто, для генерирования чего-то вроде защитного поля. Ножу все же удалось слегка углубиться через мою защиту, но я вовремя почувствовав неладное, отскочил назад. Молнии и огонь срывались с моих пальцев, однако мне все никак не удавалось ранить моего противника. Враг в свою очередь появлялся то сзади, то сбоку, то прямо передо мной и наносил удары ножом. Уж не знаю из чего было создано его оружие, но оно каким-то немыслимым образом пробивало защитное поле и оставляло хоть и не глубокие, но все же весьма болезненные порезы.

Времени, чтобы думать совсем не было, однако ответ на эту загадку был весьма неочевиден. Его сила точно была не в скорости, потому что я попадал по фигурам, тогда что же, копии? Тогда вопрос заключался лишь в том, где оригинал.

Я получил очередной укол куда-то в район ребер, и тут меня осенило, я быстро выстроил структуру вокруг себя и вновь, как и в битве с лимениями возвел высокий огненный столб, защищавший меня со всех сторон.

Теперь настала очередь очков, я поставил настройки таким образом, чтобы моему взору были видны вектора лим и я не ошибся. Способности моего врага были связаны с векторами, которые тянулись откуда-то извне и позволяли управлять марионеткам.

Немного присмотревшись, я понял, что это даже не марионетки, а зеркала. Да сомнений не было, то, что появлялось вокруг меня, было отражениями в зеркалах, что говорило о том, что это никакие не копии.

Мой враг сейчас не мог достать меня, поэтому он просто окружил своими отражениями столб огня, и в этом и была его ошибка. Я вычислил, откуда идут вектора, и ударил по ним молнией. Если объект не очень далеко, то в теории его должен был достигнуть ослабленный заряд, от которого он не сможет увернуться просто потому, что не будет видеть его до последнего момента.

Заряд ушел, а отражения слегка пошатнулись, это был отличный шанс. Я стал быстро набрасывать структуры себе на ход, чтобы ускорить свое передвижение. Помимо очков я также модернизировал свое одеяние. Основной боевой плащ пока находился в разработке, однако ботинки были уже готовы. На их подошве находился определенный запас лимина, который позволял скользить по заранее построенным векторным структурам. Все это, правда, стоит отметить, требовало некоторых навыков, но в пылу сражения моя концентрация была настолько сильна, что я без проблем пользовался тем, работу чего знал лишь в теории.

Как я и думал, мой враг находился за пределами поля основного сражения. Он уже пришел в себя после моего удара, однако судя по выражению лица, понимал, что пока все складывается далеко не в его пользу. Впрочем, стоило мне практически достигнуть его, как человек в очках расползся в улыбке и, щелкнув пальцами, замкнул меня в ловушку из четырех зеркал. Его отражения появились сразу с четырех направлений, а путей к отступлению на этот раз не было. В руках каждого из отражений сверкнул нож, и у меня осталась всего секунда, чтобы что-то сделать. Собственно выбора у меня особого не было, так что я выстроил одну из самых простых, прожорливых и бесполезных структур предварительно зажмурив глаза.

Прошла секунда, две и я все еще был жив, а значит, чудо все же свершилось. Я выставил соответствующие данному случаю настройки линз и открыл глаза. Все вокруг было озарено ярчайшим светом. Как я и ожидал, зеркала были построены на основе лиминовых структур, из-за чего были способны бесконечно отражать заряд, созданный за счет выжигания векторов. Для создания этого эффекта требовалось плести сразу две структуры, одна которую сжигают и другая, которая сжигает.

Основная опасность состояла в том, что этот свет был настолько прожорлив, что для него не составляло особых проблем выжигать заряд от источника построения. Другими словами он разгорался до тех пор, пока в перчатке, которой я строил сжигаемую структуру, не закончился заряд.

Я разбил зеркало ударом кулака и покинул свою недавнюю тюрьму. Мой противник лежал на земле, положив руки на глаза и издавая тихий стон. Его чудо очки валялись неподалеку. Я собирался, уже было добить его, однако передо мной неожиданно предстал воин в маске, он схватил обладателя очков и скрылся из виду.

Я даже не успел швырнуть в него разряд, и немного покорив себя за то, что сразу не изменил настройки очков, из-за чего не заметил его приближения, отправился к выходу из шахты.

Думаю на сегодня, победа была за мной. Сделав несколько шагов, я вспомнил про очки нападавшего и вернулся, чтобы подобрать их, однако этот чудо артефакт ровно, как и мои враги исчез.

Гайс и Ваан послушно ждали меня у выхода из шахты, на вопрос о том, видели ли они кого-нибудь покидающего шахту, они лишь отрицательно покачали голова, чем впрочем, меня нисколько не удивили.

Подводя итоги боя можно сказать, что инициатива оставалась за мной, хотя одержать победу мне так и не удалось. По сути это даже была не ничья. Мне не удалось воспользоваться тем фактом, что парень в маске не знал, что я немного модернизировал структуру лиминовой молнии.

Он как и в прошлый раз надеялся отразить молнию, но ему это не удалось. Теперь же он будет предельно осторожен и в следующий раз против меня могут выйти уже трое или даже больше.

Конечно, состав «Самаэля» явно не безграничен, но особо легче от этого не становится. Их способности сильно превосходят способности обычных людей и что самое интересное в отличие от меня они не пользуются какими-то технологиями.

Конечно, можно было бы предположить, что это какой-то новый вид лиминового оружия, однако мои очки не обманешь. Дело все в том, что невозможно скрыть построение лиминовых структур, другой вопрос, что человеческий глаз их конечно не видит. Точнее люди способны видит вектора, но есть

Перейти на страницу:

Алексей Чернояров читать все книги автора по порядку

Алексей Чернояров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Теория Брейма: белый фосфор отзывы

Отзывы читателей о книге Теория Брейма: белый фосфор, автор: Алексей Чернояров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*