На Берлин! (СИ) - Дорничев Дмитрий
Запертые зомби, без возможности получить подкрепление, были лёгкой добычей для орков и зверолюдей. В каждой запруде было по несколько тысяч зомби, а всего их было… целых тридцать! Пятнадцать на севере и пятнадцать на юге.
После отряда штурмовиков, шёл отряд зачистки, их целью было добить недобитков и собрать добычу. На балансе Убежища осталось всего 52 тысячи монет, потому было велено всё тщательно проверять! Также люди были очень рады забрать награды, что пришлось бросить в утреннем сражении. Времени прошло мало, потому система не успела их утилизировать.
Двигаясь от запруды к запруде, первый отряд уверенно продвигался к центру, собирая обильный урожай.
Тем временем тыловики доставляли припасы и снаряжение. А добра было много, среди этого было много огненно-взрывчатых веществ. Сергей хотел утопить в огне всё ущелье, если понадобится, конечно же…
Вскоре отряд добрался до центральной части. Тут уже пришлось попотеть, ибо в кратере скопилось около шести тысяч зомби и пять сотен мутантов. Но вместо атаки Сергей включил приманку. К счастью для людей, этой группой управлял мутант второго уровня. Потому вся мелочь помчалась на приманку и была быстро уничтожена. Но даже если бы мелочь не приманилась, их бы всё равно ждала смерть, но чуть медленнее и мучительнее.
Кристалл немного изменился. В месте, где ранее работал присоединитель, кристалл был белым, однако чернота медленно, но верно заполняла белую область.
После зачистки кратера его заполонили тыловики. Были установлены: полевой госпиталь, столовая, арсенал, мастерская и многое другое. Сражаться планировали до последнего бойца, ибо генерал быстро учится и вскоре перестанет попадаться на уловки людей.
Запруды были стремительно зачищены, генерал предпринимал некоторые попытки спасти свои войска, но они были тщетны. В это время, тыловики заменили повреждённые стены на новые и сожгли тела. После небольшой подготовки, люди были полностью готовы к встрече с гостями, которых ждало неимоверное количество сюрпризов и подарков.
Внимание! Запущена процедура очистки блуждающего острова. Защищайте Большой присоединитель, иначе процедура прервётся. Все враждебные сущности будут стараться остановить очистку. При окончании процедуры все враждебные сущности будут уничтожены.
Время до завершения 05:35.
На этот раз времени на очистку нужно было меньше, с прошлой попытки кристалл ещё не успел полностью почернеть. Это не могло не радовать!
Армия зомби активизировалась и огромной волной хлынула на врагов, но на этот раз, всё было по серьёзному. Разведка доложила, что среди мелочёвки были замечены мутанты, в основном, замечали громил, что неудивительно. С их ростом от двух метров и выше, их сложно не заметить.
— Как и я говорил, первая волна будет крайне сложной! Скорее всего, шустряки погонятся за отрядами сдерживания, громилы и специализированные мутанты сконцентрируются на нас. Используйте навыки на своё усмотрение, но не переусердствуйте. И самое главное, не помрите! Всем понятно? — стоя перед бойцами первой линии обороны, сказал босс.
— Да, босс! — закричали бойцы, орки тоже что-то заорали, но на языке Тару. Орки-офицеры переводили слова человека своим бойцам, дабы обе расы действовали слажено.
Армия мертвецов довольно быстро добралась до ущелья, но ещё на подходах её встретил обстрел из небольших самодельных катапульт. Десяток глиняных горшков с огненной смесью, летели на головы врагов, выпуская адское пламя, что за считанные секунды испепеляло тела. Но и генерал зомби не был дураком, он уже привык к такому трюку, потому сразу же изолировал горящих зомби, дабы пламя не перекинулось на остальных. А без подпитки огонь очень быстро гас. Но даже так, один горшок забирал десять и более врагов, при этом немного замедляя армию зомби.
Орда была всё ближе и ближе. Пули, стрелы и магия, беспощадно и безостановочно бомбардировали живых мертвецов. Плотность огня была такова, что мёртвым приходилось идти по плотному ковру из тел павших. Но зомби не имеют эмоций, и им неведом страх, пока они живы, они будут стремиться к своей цели. За каждый метр, что преодолела орда, она платила многими сотнями погибших.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вскоре мёртвые напоролись на первый заслон из противопехотных ежей. Три острых стальных прута направленные в разные стороны и один центральный, что смотрел в небо, не могли нанести много урона. Но когда через них перебирается огромное количество мертвецов, найдётся тот, кто наткнёт себя на прут, словно бабочку на иголку.
Мёртвые застревали в ежах, некоторые калечились и умирали, но идущие позади, попросту перебирались через них, в итоге моментально образовались небольшие холмики из тел. К сожалению, если простых зомби ежи могли остановить, то громилам второго уровня они были не помеха. Ежи не настолько сильно крепились к земле, чтобы противостоять титанической мощи громил, те попросту откидывали ежей в сторону. Правда куда не посмотри были зомби, потому ежи так или иначе попадали в мертвецов…
Через пять метров был ещё один слой из ежей, за ним третий и так пять рядов… и лишь через пятьдесят метров, стояла первая стальная стена, добраться до нее было ой как непросто. Группа метких стрелков расположилась на небольших вышках (что были миниатюрной версией мобильных наблюдательных башен) и выискивала мутантов, не давая тем приблизиться.
Все были вооружены лучевыми винтовками, но стреляли они лишь по мутантам дабы оружие не перегревалось. Урожай опыта был невероятным, потому среди стрелков был и Сергей… Впрочем, ВИП-место досталось и Соломону.
Пока шло сражение, с тыла приехала машина и два десятка ополченцев начали разгружать припасы, коими были глиняные горшки-бомбы. В кратер свезли тысячи таких горшков разных размеров. Некоторые были для катапульт, некоторые для ручного метания. Почему глиняные? Потому что стеклянные бутылки давно закончились…
Благодаря работе тыловой службы бойцы могли не беспокоиться о боеприпасах. Мало-помалу, но орда приближалась к стене, оставляя за собой ковёр из тел, но были и проплешины — места, куда попадал адский огонь, выгорали до пепла. Но сразу после затухания огня, проплешины заполнялись новой партией тел.
*Бамс — в грудь Сергея прилетел острый шип, но броня четвёртого уровня выдержала, разве что ребро заболело от отдачи.
— Плевуны! — рявкнул мужчина, ища место, откуда прилетел шип. Хитрый зомби затаился среди обычных зомби. Однако он оставался на месте и не приближался к стене, потому зомби, стоящий посреди моря мертвецов и не увлекаемый его течениями, сильно бросался в глаза. Получив луч в лоб, мутант упал и был поглощён морем. — Будьте осторожны, тут могут быть ещё плевуны, истерички тоже! Тэрр О! Нужно ускорение восприятия!
Мутанты прятались среди обычных зомби, потому их было тяжело разглядеть, но бойцы повысили бдительность. К тому же скоро появился Тэрр О и активировал свой навык, ускорив мыслительный процесс всех стрелков. Время для них будто замедлилось, позволяя быстрее прицеливаться и вовремя реагировать на угрозы. Стоило высунуться голове мутанта, как туда уже летел с десяток лучей.
Как Сергей и предсказывал, в этом море пряталось множество хитрых мутантов. Общая меткость стрелков и автоматчиков увеличилась, потому наступление мертвецов ещё сильнее замедлилось.
Орков-воинов переназначили в метателей горшков, ведь их мощные руки и высокий рост идеально подходили для этого дела. Ежесекундно десятки горшков летели на головы мертвецов, создавая непроходимую стену огня, существенно снижая напор орды. Но как бы защитники ни старались, а враг всё же добрался до стены. Генерал зомби психанул, и зомби как будто с цепи сорвались, с бешеной скоростью помчались на стену.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Люди не ожидали такого, и, несмотря на все усилия, зомби всё же пробились к стене.
— Запускайте первую ловушку! Как вспыхнет, сразу отступаем! — крикнул босс и люди засуетились. Орки начали активнее метать огненные гранаты, а тыловики эвакуировали боеприпасы.