Возрождение - 3 (СИ) - Кулик Степан
Никакого города впереди не было. Во всяком случае, за стеной леса, начинавшегося буквально в десяти шагах от пещеры, ничего похожего не просматривалось.
Зато имелась дорога. Не из желтого кирпича, обычная грунтовка, изрезанная тележными колесами. Проходила она мимо пещеры, а куда и откуда еще только предстояло выяснить.
А еще на дороге имелась существенная помеха в виде серого и клыкастого зверя.
«Молодой волк. Уровень 5. ХП 80»
Волк сидел метрах в пятнадцати и с любопытством поглядывал в мою сторону. Не дожидаясь пока он сагрится, я сделал пару шагов назад.
Ясно-понятно. Система на пальцах объясняет, что наружу мне выбираться рано. С таким уровнем — волка не пройти. Значит, надо качаться внутри. На гоблинах.
Да… Я же расширил сведения о мире. Должна же Система это деяние как-то заметить? В плане, карту местности мне, наконец-то выдадут? Хотя бы мини?
Интерфейс?
Есть такое дело. И анимация привычная. Хочешь — глобус, хочешь — карта. Хочешь — план местонахождения.
Глобус… Ух ты, прям лоскутное одеяло всех цветов, с несколькими яркими точками. Надо понимать — это места нахождения Источников. А цвет… Степень опасности региона. От белого до черного. Интересно, где меня высадили? М-да, а Источники изрядно разбросаны. По сути, весь мир обойти придется. Если в каждый заглядывать.
Карта… Ага. Большая часть, хоть и без каких-либо обозначений, зато белая. То есть, самая безопасная. Ну, логично. Стартовая локация и должна такой быть. Левее — начинается зеленый участок. Впереди и позади — салатовый. А правее — светло-желтый. Туда, к слову, и дорога стелется. Ага, и волчара позорный там же сидит. В центре карты единственное, едва обозначенное серое пятнышко. Это, типа, я здесь. И ни одного Источника в пределах карты. М-да… Чувствую, придется побегать. Ну, да уж как-нибудь. Командировка у меня не на один день. А как бы не пожизненная. Так что торопиться некуда.
План…
Ну, тут инфы немного больше. Толку, правда, в ней никакого. Все это я и без плана знаю. Тут — вход, там — выход. Это костер. Это — моя лежанка. Тут Сашка очнулась. Стоп… А это что за квадратик? Раньше там никакой пометки не было.
— Лёня! Лёня… Иди сюда. Я кое-что нашла. Тут сундучок какой-то. Не открывается.
Понятно. Пометка возникла, потому что Сашка его нашла. Ну да, так это и работает. Чтобы карта рисовалась, надо либо купить уже готовую или самому исследовать местность.
— Иду.
К слову, в стартовом сундуке редко попадаются хорошие вещи, но у нас все же не типовая игрушка, а во-первых, — жизнь. Во-вторых, — спецзадание. И если Наблюдателям так важна моя миссия, то должны были хоть немного подсуетиться.
Сундук стоял практически у входа, но так, что если идти в его сторону, то его прикрывала твоя же собственная тень, падающая от костра. Вроде, и не спрятан, а фиг увидишь.
Ну и что здесь?
Неплохо! Даже, я бы сказал, очень неплохо. Нашел бы его сразу, не мучился бы с гоблинами. Хотя, все к лучшему. Сразившись с лопоухими, я как бы снова вернул уже утраченное ощущение незащищенности и вынужден был опять напрячь все силы для победы. А это важно… Расслабляться нельзя. Даже, если у тебя хороший шмот. Потому что всегда есть шанс напороться на врага еще более прокачанного.
Ну, а теперь запустим жадные ручонки в посылку от старших братьев по разуму.
«Легкая кольчуга воина. Защита корпуса +10. Бонус — «+2 к телосложению»
«Легкий шлем с бармицей. Защита головы +10. Бонус — «+2 к силе»
«Плотные кожаные перчатки. Защита рук +5. Бонус — «+1 к ловкости»
«Крепкие кожаные штаны. Защита ног +5. Бонус «+1 к выносливости»
«Крепкие сапоги. Защита ног +5. Бонус «+1 к восприятию»
«Меч воина. Одноручное оружие. Наносимый урон «15–25». Универсальный. Без требований к характеристикам. Бонус — «Сила +1. Шанс критического удара +2 %»
«Малый щит. Дополнительная защита. Бонус — Телосложение «+1». 50 % шанс срезания критического урона».
И это все мне. А для Воробушка отдельный пакет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Удобная замшевая куртка. Защита корпуса +5. Бонус — «+1 к телосложению»
«Замшевая шапочка. Защита головы +5. Бонус — «+1 к силе»
«Замшевые перчатки. Защита рук +5. Бонус — «+1 к ловкости»
«Замшевые штаны. Защита ног +5. Бонус «+1 к интеллекту»
«Легкие сапоги. Защита ног +5. Бонус «+1 к восприятию»
«Лук воительницы. Дальнобойное оружие. Наносимый урон «10–15». Универсальный. Без требований к характеристикам. Бонус — «Ловкость +2. Шанс критического удара +1 %»
«Малый колчан охотничьих стрел. Вместительность 20 шт. Бонус — Телосложение «+1». Дополнительный урон «+2».
Отличный стартовый пакет. Как говорится, что доктор прописал. Переодеваемся и на осмотр.
Леонид Спасский. Уровень «1».
Класс не выбран. Для выбора класса необходим уровень 3
Опыт: 97/100
Характеристики:
Телосложение — 6.
Сила — 6
Ловкость — 3
Выносливость — 3
Восприятие — 2
Интеллект — 1
Жизненна энергия — 600/600
Магическая энергия — 0 (заблокировано)
Умения — улучшение предметов. Уровень «1»
Навыки:
Лидерство — 1
Кошелек — 200 золотых
Свободные очки характеристик — 2
Свободные очки умений — 1.
Спутник:
Александра Малиновская «Воробушек». Уровень «1»
Класс не выбран. Для выбора класса необходим уровень 3
Опыт — 54/100
Характеристики:
Телосложение — 4
Сила — 2
Ловкость — 5
Выносливость — 2
Восприятие — 1
Интеллект — 2
Жизненна энергия — 400/400
Магическая энергия — 180/200
Умения: Заклинание «Малое лечение»
Навыки: — нет
Кошелек — 5 золотых
Свободные очки характеристик — нет
Свободные очки умений — 1.
Ммм… Любо дорого. Вот теперь можно и за угол заглянуть. В смысле, полюбопытствовать, что интересного во глубине пещерных руд, так сказать, обитает.
Прикольно… и неожиданно. Оказалось, наша пещера всего лишь прихожая огромного подземелья. Прямо за узким проходом, ведущем вглубь, начиналась длинная и узкая лестница, спиралью тянущаяся вдоль стен большого провала. Я стоял на небольшой площадке, вроде балкона, примерно на высоте девятого этажа, а внизу, между наплывами сталагмитов, горело несколько костров и копошилось несколько десятков гоблинов.
Отсюда я не видел их уровней, но судя по экипировке, там была представлена вся линейка: от молодежи до воинов. Молодежь преобладала. Во всяком случае рванья я наблюдал гораздо больше чем кольчуг.
Отдельно — у самого жаркого костра сидело две самые колоритные фигуры. Один — облаченный не только в кольчугу, но и рогатый, как у викингов, шлем. И гораздо лучше развитый физически, чем все остальные. Второй — в неком подобии сутаны. Я имею в виду покрой. Потому что украшено это одеяние было по принципу «все что найду, цепляю на себя».
— Как их много… — прошептала, прижимаясь к моей спине, Сашка. — Ты уверен, что сможешь всех победить?
— Уверен, не уверен… Вопрос не в этом. Нам придется их победить. Иначе, из пещеры не выбраться.
— Я понимаю… Но, если они все вместе навалятся.
— А вот чтобы этого не произошло, мы сделаем так…
Я огляделся, нашел обломок поувесистее, размахнулся и запустил им вниз. Стараясь попасть в гущу.
Бросок получился удачный. Похоже, даже зацепил кого-то. Снизу донесся вопль боли, а потом вся толпа дружно завертела головами, глядя вверх.
— Привет? Гостей ждете? — шагнул я к краю обрыва, помогая гоблинам понять, откуда им прилетело.
Помог. Несколько лопоухих тут же принялись тыкать лапами в мою сторону и что-то визжать. Потом дружно ломанулись в сторону лестницы.