Санитар каменных джунглей 2 (СИ) - Ковтунов Алексей
"ПОРВУ!"
Окровавленный, с подплавленной шерстью и обугленным плечом, но с довольно оскаленной мордой, Монстр вновь зарычал и активировал Внутренние резервы, что копились последние несколько дней. От ощущений рык лишь усилился. Все его тело наполнилось силами, мышцы натянулись как канаты, а раны мгновенно затянулись. Запас сил не просто восстановился, а переполнился, и Ранд, не контролируя своих действий, ворвался в самую гущу врага, раскидывая мертвецов направо и налево.
Клыки с громкими хлопками смыкались, прошивая гнилую плоть словно швейная машинка, трещали от неимоверных нагрузок кости, а когти прошивали одного мертвеца за другим, оставляя на телах врага страшные рваные раны.
Разумный наконец понял, что ему здесь не победить. Прикрываясь за широкими массивными спинами громил, он побежал в сторону выхода, но Зверя это лишь раззадорило. Его жертва, добыча, дичь убегает. Инстинкты взяли свое, и он, прекратив рвать на части несчастных мертвецов, рванул прямо сквозь толпу к своей цели, не сводя с нее глаз.
Плевун попал по кучке дохляков, они, в свою очередь, путались и толкались, мешая бегунам догнать Зверя, а громилы безуспешно пытались поймать проносящегося прямо над их головами Монстра. Мана закончилась, ступеней больше не сделать, а потому он обрушился вниз, вновь начав терзать каждого, кто попадался ему на пути.
Поворачиваться спиной к хищнику нельзя. И уж тем более убегать. Разумный же нарушил оба этих правила. Инстинкт охотника теперь не позволит Зверю отступиться. Разрезая волны мертвецов словно ледокол, Ранд двигался вперед всё быстрее. Не прекращая рычать он клацал и клацал зубами, всё приближаясь к столь желанной добыче. Уже у самого выхода его путь снова перекрыли громилы, а в воздухе зашипели кислотные снаряды, что жгли кожу, но без особого эффекта, плоть Зверя регенерировала быстрее.
Здоровяки упали как подкошенные, стоило Ранду мощным ударом когтей лишить их нижних конечностей, и после этого погоня не продлилась долго. Клыки стиснулись на голове разумного, а его тело, прежде чем обратиться в пыль, обмякло. Тварь успела лишь вскрикнуть, прежде чем сдохла окончательной смертью.
Но на этом Зверь не остановился. Развернувшись, он рванул в самую гущу потерявшего контроль врага, и, воспользовавшись секундным замешательством, порвал на части нескольких плевунов, а затем запрыгнул прямо на шею самого большого громилы, зарычав и вцепившись в него зубами.
Глава 15
— Оооооххх…
Всё тело ломит. Прошлую ночь помню лишь урывками. Да, с разумным справился, а вот дальше… Бегал по городу, уничтожал толпы зомби… Людей каких-то видел… С котом вроде пообщался немного.
Из ярких воспоминаний лишь одно — встретилась большая орда зомби. Даже не так, ОРДА, с*ка, зомби! Очень большая. Я даже в облике Зверя не полез в такую толпищу. И шастает она по спальным районам. Судя по всему управляется общиной разумных зомби. Логично, когда они начнут кооперироваться было лишь вопросом времени. И время прошло. Такая без проблем сметет наше поселение. Как бы мы ни старались защититься — тут без шансов. Вот, оказывается, куда подевались все мертвецы. Не передохли таки.
А то в последнее время встречались лишь небольшие стайки по двадцать-тридцать особей, а так же орды в тысячу голов. Но в городе то несколько сотен тысяч людей жило. А что в столице? Нет, я туда пока ни ногой.
Оглядевшись, понял, что нахожусь на стройке. Как обычно, голый. Вот этот момент уже бесит. Нет бы сумку какую придумать, в нее и награды можно накидать, и шмотки с собой на случай обратной трансформации вне дома таскать. В общем, всё как всегда. Но как минимум Зверь подумал о том что искать по всему городу мешки с дерьмом и наградами мне будет лень. Все они стоят на первом этаже, надежно укрытые в одном из небольших подсобных помещений.
Хорошо хоть никто не пришел сюда, попавшись на ловушку разумного в виде надписи, что тут есть еда. А может я тупо выдумал это? Вполне вероятно ведь, что здесь были выжившие, скажем, строители. И именно они написали это послание, в надежде спасти как можно больше людей. А что? Место тут вполне себе ничего, обороняться относительно удобно, но это лишь в том случае, если среди зомби нет разумного. Да еще и с такой убойной способностью, ровно как у меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Награды в подвале еще собирать и собирать. Прихватил и отнес в укромное место я лишь одну, салатового цвета странную то ли горошину, то ли капельку, выпавшую с предводителя. Очень похожа на ту, красную, только в этот раз попалась другого цвета. Видимо с разумных чаще всего выпадает именно Дар. Что-ж, такая штука лишней не будет, тем более с моими то накопленными плашками для увеличения уровня навыка. А на навыки я насобираю монет, в этом можно не сомневаться. Как минимум тысячу зомби за ночь покрошил, и теперь лишь остается перетрясти все мешки и также пройтись по заваленной серым прахом подземной парковке. Не представляю как это всё сделать в одиночку, но увы, средств связи с собой не имею.
Спать я улегся на третьем этаже. Можно сказать на крыше. На бетонном полу весь продрог, но кашлять мне не грозит, живучесть в десятку сама сделает свое дело. В противном случае есть Заживление, и через одиннадцать часов я смогу вернуть себе облик зверя, окончательно поправив свое здоровье.
Нашел две ярко-оранжевые жилетки и каску. Какая-никакая, но одежда. Первую повязал в качестве юбки, вторую накинул на плечи, а каску оставил валяться на месте, от пуль вряд ли спасет. Была бы системная, еще куда ни шло.
Пока обшаривал пустые пыльные помещения, заодно вооружился куском металлической трубы. Пусть она тоже не системная, но ею все равно эффективнее можно кого-нибудь огреть, чем голыми руками. А мана у меня не бесконечная, так что стоит по возможности прикладывать и физические усилия для устранения врага.
— Да куда с*ка… Да где ты!
Я рылся среди мусора и грязи, в попытках отыскать награду с Даром. Будучи Зверем просто кинул ее на пол и присыпал всяким хламом, не задумываясь о том что мне ее потом еще искать.
Минут десять потратил, но вот она! Мое сокровище! Покатал ее на ладони чтобы вдоволь налюбоваться. Вроде и похожа на горошину с обычной, слабой способностью, но все равно веет от нее чем-то… Силой что-ли… Да и форма слегка другая. Она скорее каплевидная, чем в форме сферы.
Дар шаманизма.
Вот так, коротко и ясно. А что делают шаманы? По играм помню, что ставят тотемы которые всех схреначивают, а по реальности знаю, что они просто пляшут с бубном вокруг костра, и духи подсказывают им какая завтра будет погода. Предварительно сверившись с гисметео, очевидно.
Но чего я теряю? Правильно, ничего!
— Мда…
Не всё так просто оказалось. Получить второй дар не удалось, увы. Но зато система, спасибо ей большое, рассказала, что Дар можно получать лишь по одному на каждые десять уровней. А значит не всё пропало. Также я получил короткую справку о том, что это и как этим в будущем можно будет пользоваться.
В принципе я и сам был близок к разгадке. Шаманы ведь общаются с духами, и те им всячески стараются помогать. В зависимости от убедительности шамана, очевидно.
В общем, если на игровом сленге, можно будет себя "бафать" и "хилить". То бишь усиливать и исцелять. Как по мне, куда полезнее чем телепатия будет, если, очевидно, разберусь.
С одной стороны мне было бы легче, получи я какую-нибудь крутую способность с разумного, вложил пару очков, и всё, бегай применяй сколько хочешь. С Даром так не получится. До того момента как я смогу нормально применять его в бою пройдет еще много времени. И время это придется потратить на тренировки и изучение возможностей. Даже с прокачкой подходящего навыка не всё так просто.
Вообще стоит подыскать подходящие Дары, даже пусть мне они пока ни к чему, но вот тому же Виктору огонь бы лишним точно не был. Интересно, а эта хрень передается по наследству? Если да, то мне точно стоит поднажать с набором уровней. Глядишь, до сотки добью, и стану архимагом, повелевающим любой херней о которой только можно подумать.