Система бесконечного прогресса - Сергей Булл
Это была чёрно-белая маска в полоску, с ровной линией рта и большими дырами глаз. Нос сделан весьма аккуратно. Когда я подошёл, узор изменился, сначала стал похож на шахматную доску, а затем квадратики сменились на ромбики.
— Так что это?
— О, интересная штука, нашёл в одном из человеческих миров-обломков. Подходит, только людям. Обычно системные вещи более универсальные и адаптируются под пользователя. С бронёй и оружием, по крайней мере так. Ну и с некоторой одеждой, но не со всей. Маски тоже в их числе, особенно если обладают какими-то способностями.
— А с этой, что не так?
— Она даже не всем людям подходит, а тем, кому подходила, сами отказались от неё.
— Вот это уже интересно, — я осмотрел "витрину" на которой был выставлен этот экспонат и аккуратно открыл крышку.
Узор продолжал меняться, каждый новый держался разное время. Когда я тянул руки, на мгновенье полностью пропала даже мысль об этой маске, мой фокус мысленно сместился на ребят. Меня сильно заинтересовало, чем они занимаются и что выбирают. А я как будто даже не видел её хотя, вроде бы всё время смотрел прямо на неё.
— Арт, — раздался голос Ковена над ухом, не заметил, как крыс подступил ближе, положил лапу на плечо. — Бери или закрывай, мне кажется, она способна распространять своё влияние на окружающих, если не находиться в ограниченном пространстве и не скрыта от глаз.
Я дотронулся, и маска переместилась в инвентарь.
Маска Мимикрии
Класс предмета: источник загадочной силы
Качество: загадочное
Тип предмета: маска
Созданная в далёкие времена на заре человеческих миров. Тайна её происхождения, как и истинные свойства до сих пор остаются загадкой. Но некоторые всё же удалось узнать немногочисленным владельцам. Будьте внимательны! Маска может влиять на рассудок.
Мимикрия (базовая) — пассивно
Позволяет вам раствориться в окружение (не является невидимостью). Снижает фокус живых существ, в бою работает не так эффективно.
Мимикрия облика — активно
Полностью копирует облик живого существа, внешний вид, эмоции, частично знания, которые необходимо для поддержания и формирования личности на время мимикрии. Успешность зависит от силы копируемого объекта. Шанс успешного копирования снижается пропорционально вплоть до нуля.
Радиус действия: 3 метра
Чем ближе к цели, тем выше вероятность скопировать облик
Время действия: без ограничения
Количество хранимых обликов: 1
Мимикрия характеристик — пассивно
Маска копирует небольшую часть характеристик и увеличивает их, пока находится у владельца.
Количество источников характеристик: 1
— Ну что там? — спросил Ковен. — А то мне никто не рассказывал, про маску из тех, кто её носил.
Ха. Ща я ему выдам. Я попытался открыть рот, но только мои мысли формировались в поток, чтоб поделится информацией о предмете. В горле будто вставал ком.
"Молчи" прозвучало в голове.
— Не могу, — единственное, что смог выдавить я Ковену.
— Я знал, что так будет, — пожал плечами Ковен. — Ладно, раз это человеческий секрет, я наконец избавлюсь от этого загадочного предмета. Ты же забираешь его?
"Бери" требовательно повторился голос в голове.
— Да, — ответил я, но не поддаваясь голосу, а следуя своему интересу.
Очень занимательный предмет и раз со мной кто-то разговаривает, пусть даже пытается внушить свои намерения, у него и вправду есть очень интересная тайна. И её я намерен разгадать.
— Ну, тогда давай быстрее. С твоим подходом мы будем долго искать второй, — сказал Ковен и напомнил. — А по времени мы сильно ограничены.
— Я выбрал, вот, — к нам прибежал Дима, демонстрируя новый предмет. — Это очень крутая штука. Колчан, но не такой, что я находил раньше.
— Да, знаю это стихийный колчан. Не думал, что найдёшь, — улыбнулся Ковен. — Я сам уже давно искал, но так и не смог найти. Поэтому считал, что он утерян.
— А в чём его прикол? — спросил я. — Выглядел он и вправду круто.
Плотная вытянутая коробочка, разделённая внутри снаружи на три секции. Которые отличались по цветам окраски. Красный, голубой и серый. Каждый переливался по-своему.
— Он изменяет обычные стрелы, на три вида стихий. Огонь, лёд и ветер, — ответил довольный Седой.
— С огнём и льдом понятно, ну а что с ветром? Какой эффект накладывают?
— Замедление создаёт ветряные потоки вокруг цели, что затрудняют её передвижение.
— Ещё в комбинации с огненными стрелами, эффект огня будет усиливаться! — посоветовал вожак ратов.
— Спасибо, брат! Пошёл искать вторую шмотку.
Мы пошли по кругу, всё дальше уходя от стола, с помощью которого сюда переместились. Встретили Медведя. Он конкретно подсел на топоры и уже выбрал себе новый. Сразу с двумя умениями и внутренним заданием.
— А есть, что-то ещё необычное?
— Что тебя ещё интересует? Ты скажи. У меня тут много чего необычного.
Я задумался и мне на глаза попалась огромная напольная ваза из стекла. Внутри находилась бурлящая красная жидкость.
— А это что за хрень?
— О, я уже даже и не помню.
Мы подошли ближе.
— По-моему часть эссенции души какого-то монстра. Нам её выдали ещё очень давно в деревушке, когда я ещё, только начинал путь охотника. И у меня ещё не было моей личной армии. Тогда мы работали в основном за системные очки, но у них не оказалось достаточного количества. Поселение было совсем бедное, так что старик уболтал меня взять в качестве дара эту штуку. Что это до сих пор так и не выяснил, да и не сильно старался.
Я подошёл ближе, от сосуда исходили приятные мне пульсации. Такое чувство, что внутри меня что-то отдавало симпатией содержимому вазы. Вблизи она была почти в мой рост.
— Очень странное чувство, — я поделился с Ковеном. — Как будто она меня зовёт.
— Да, хрен его знает, — он тоже подошёл ближе. — Я ничего не чувствую.
Открыл инвентарь и попытался понять, может что-то из предметов вызывает это чувство притяжения.