Сергей Зайцев - ВИКС. Душелов
Стоило подумать – и ШОН, который я сжимал обеими руками, неожиданно потеплел. Причем с каждой секундой становился все горячее. И даже, кажется, тяжелее.
– Не открывай глаз! – Дар повысил голос, предупредив мою реакцию. – Думай! Пусть работает воображение!
А теперь и баланс изменился – ладони ощутимо начало отгибать в запястьях, пришлось сжать покрепче, напрягая мышцы рук. Что за…
– Зуб! – вдруг оглушительно рявкнул Дар. – Обернись, ты в опасности!
В ту же секунду я почувствовал за спиной движение чего-то массивного, и бритая кожа на затылке пошла мурашками. Слух уловил нарастающий скрип трущегося дерева. Я совершенно точно знал, что ничего живого там быть не должно. Только голем… Голем?!
Мое тело само собой пришло в движение, глаза широко распахнулись. Стремительно развернувшись вокруг оси, я изо всех сил замахнулся невесть как оказавшимся в руках длинным светящимся мечом. Взгляд выхватил встречное движение – гигантское лезвие двуручника в руках ожившей статуи, нависшей надо мной, уже летело мне в лицо, собираясь снести непутевую башку. А прорези забрала горели огнем живого и полного ненависти взгляда. Сталь и дерево столкнулись с оглушительным скрежетом, высекая искры. Мой меч отбросило в сторону, и я, потеряв равновесие от мощной отдачи, упал на колено, чувствуя, что сейчас мне и придет пипец, полный и окончательный – после следующего выпада голема…
Но он замер. Прямо в замахе. Одеревенел снова, а огоньки в глазах его деревянного забрала медленно угасали. И так же медленно затухало свечение меча, превращая его в обычную по виду железяку.
Меня била дрожь. Уткнув конец клинка в пол, я медленно поднялся, чувствуя в ногах предательскую слабость. Не оставляло ощущение, что я только что находился на волосок от смерти, и лишь природная реакция спасла меня от гибели. И тут же вспыхнуло системное сообщение:
Поздравляем! Вам присвоен игровой класс «Воин»!
Поздравляем! Вы получили специализацию атакующего типа «Воин стихий»!
«Воин стихий» способен сразить врага как своим клинком, так и силами природных стихий – Огня, Воды и Воздуха. «Воин стихий» способен навязывать бой издалека, ошеломляя врага магическими выпадами, а завершать схватку могучими ударами оружия, заряженного мощью стихийных сил.
Примечание: каждое распределенное очко умений в специализации «Воин стихий» увеличивает урон на 1 %.
– Неплохо. Поздравляю.
В голосе Дара я уловил некоторое разочарование и недоуменно глянул на него. Ментор подошел поближе, приятельски хлопнул по плечу и улыбнулся уже не так напряженно, как минутой раньше.
– Ну и… шуточки тут у вас, – с трудом выдавил я, от кипящего в крови адреналина меня все еще колотило.
– Я надеялся, что ты получишь именно этот класс – воина, – признался Дар. – Но специализация… «Воин стихий» – это немного не то, на что я рассчитывал. И все же неплохо. Ознакомься со своими первыми умениями, активируй их. И нам пора выдвигаться.
Не слушая его, я рассматривал свой меч. Разжав судорожно сцепленные на рукояти пальцы правой руки, чуть ли не с благоговением провел подушечками по медленно, словно нехотя гаснущему лезвию. Шероховатая на ощупь сталь казалась теплой. Живой. Я чувствовал меч продолжением руки.
Система услужливо сообщила сведения:
«Старый клинок павшего воина», полуторный меч, прочность 30/30, рубящий урон 4–10, режущий 3–8. Тип предмета – уникальный. Ограничение по использованию: класс «Воин». Привязан к душе.
Полуторник, значит. Лезвие длиной сантиметров восемьдесят, широкое, почти как у мясницкого тесака, да еще и с односторонней заточкой. Узкая гарда с изогнутыми в сторону острия концами – чтобы перехватывать лезвие вражеского меча. Обтянутая кожаной лентой рукоять заканчивалась массивным навершием в форме слегка сплюснутого с боков шара. Знания о том, как владеть оружием, всплывали в сознании как бы сами собой. Навершие – важный элемент балансировки. Кроме того, если ладонь во время боя соскользнет по рукояти, то навершие не даст оружию вырваться из руки. Да и в зубы врагу неплохо можно засветить, если подберется слишком близко. А «привязан к душе», видимо, означает, что я не могу его потерять в случае смерти.
Опустив взгляд к острию, по-прежнему упертому в пол, я обнаружил, что вместо кед смотрю на носки кожаных сапог. Оп-ля. С нарастающим изумлением осмотрел всю свою разительно изменившуюся одежду. Ткань потемнела и огрубела, приобрела структуру плохо выделанной кожи, более того – теперь у предметов возникли дополнительные характеристики. Оказывается, нужно было просто определиться с классом!
«Куртка новичка из тонкой кожи», защита 25, прочность 25/25,
«Штаны новичка из тонкой кожи», защита 22, прочность 22/22,
«Пояс новичка из тонкой кожи», защита 8, прочность 8/8,
«Сапоги новичка из тонкой кожи», защита 15, прочность 15/15.
Ясненько, судя по параметрам, прочность здесь напрямую связана с защитой, и защита соответственно будет уменьшаться с падением прочности. А значит, надо будет все снаряжение своевременно ремонтировать или менять, чтобы не остаться в самый ответственный момент с голым задом в окружении жаждущих твоей крови врагов. А еще заметил, что у меня изменилась одна из основных характеристик: энергия выросла вдвое и теперь составляла сто единиц.
– Налюбовался? – насмешливый голос Дара вырвал меня из созерцания. – А теперь, наконец, открой панель «древа умений» и активируй способности.
Я мысленно кликнул, разворачивая нужную вкладку. Никакого «древа умений» я не обнаружил, а умений оказалось ровно два:
«Обжигающая вспышка», ранг 1: 0/100. Боевая способность, наносит 10–15 дополнительного урона силой огня при физической атаке. Дает 1 очко атаки. Тип действия – мгновенное, условие применения – ближний бой.
«Клинок бури», ранг 1: 0/100. Защитная аура. Попадания способностей с вероятностью 25 % наносят дополнительный урон силой воздуха. Тип действия – мгновенное. Восстановление ауры – 1 час. Время действия – 1 час.
Неплохо для начала. Да что там неплохо – отлично! Один боевой удар и довольно толковый бафф, позволяющий теоретически неплохо усилить каждый четвертый выпад. Причем эта самая «вспышка» намного сильнее урона полученного оружия. Это что, мне такой хилый меч попался, или я буду настолько сильным в магическом плане? Или просто пока не установился баланс между магическим и физическим уроном? Еще бы понять, что означает «очко атаки» для полноты картины. Не терпелось выяснить, как это будет выглядеть на практике, но влупить по голему я не рискнул, он здесь определенно не для тренировки. Да и вообще, опасный дядя.
– Слушай, а ножны где взять? – задал я резонный вопрос, малость остыв после всех полученных плюшек и заинтересовавшись более прозаическими нюансами.
– Не понадобятся, – отмахнулся Дар. – Как я, по-твоему, ношу посох при длительных переходах?
– Понятия не имею. Пока я лишь вижу, как ты держишь его в руках.
Снисходительно улыбнувшись, Дар закинул посох за плечо, а затем повернулся ко мне спиной. Ничем не удерживаемое древко посоха парило в сантиметре напротив позвоночника.
– Занятно, – признал я не без восхищения. – Все тот же энергоисточник, о котором ты говорил?
– Понятия не имею, – ментор пожал плечами. – Но так это работает. Чертовски удобно. Иначе забодаешься таскать в руках или на плече.
– Согласен. А по ногам при ходьбе не бьет?
– Ты удивишься, но – нет. Единственный минус – если сильно устаешь, то приходится оружие брать в руки – иначе свалится со спины.
Теперь, когда я обрел класс, система стала более щедрой на справку, и я наконец-то разглядел дополнительные сведения о менторе:
Игрок Дар, 7-й уровень, раса – человек, класс – маг, специализация – «флоромант».
– А флоромант – это что, Дар?
– Лекарь, которому подвластны силы природы, – Дар подмигнул.
Не стану скрывать, специализация ментора меня приятно порадовала. Черт, да из нас получится отличная связка – дамагер плюс хил. И пока уровень у меня невысок, я определенно под надежной защитой игрока, который старше меня на целых шесть уровней. Но кое-что мне не давало покоя, и я не преминул воспользоваться паузой:
– Ты обещал просветить меня насчет твоих проблем с кланами.
На что Дар состроил досадливую мину, махнул рукой и двинулся к выходу. Я догнал его уже за порогом, и здесь мой ментор соизволил пояснить:
– Зуб, я отвечу на любые твои вопросы о кланах и о проблемах, связанных с ними, но только после того, как увижу тебя в деле. Мне нужно узнать, что ты за человек и что ты за боец. Понимаешь? Одно гарантирую точно – за эту ночь, если все будешь делать правильно, помогу тебе поднять два или даже три уровня. Устраивает тебя такая перспектива?