Система бесконечного прогресса - Сергей Булл
Я двинулся к следующему, почти дошёл, как земля под ногами зашевелилась и меня попыталась схватить рука. Сделал шаг в сторону и дождался, как покажется голова. Клинок с хрустом воткнулся в гнилую черепушку.
От поверженного зомби исходило жёлтое сияние, создавая в воздухе едва заметный контур. Как только я пересёк его рукой, выпало сообщение.
Вы получили искру огненной цепной элиты
И это было всё, Дима подошёл к другой.
— Ну что там у тебя? — окликнул его я.
— Да, херь какая-то, — пожал он плечами. — Искра.
Я даже не стал разглядывать лук, уже выработал стиль ближнего боя, тем более для дистанции у меня есть хотя бы огненные шары. А вот Диме стоит одеться получше в соответственно нашей текущей сложности.
— Спасибо, босс, — радостно кивнул он и завис в инвентаре. Вскоре раздался его восторженный вопль. — Вау. Целых две активки.
Я прошарил свой, там лежала шкатулка ещё с пятой волны. Млин, совсем забыл, надо же. А может быть, там что-то интересное. Ого, шесть окошек, неплохо. Я крутанул и начал сам тормозить долбанную рандомную рулетку. Один за одним выпадали иконки предметов и отправлялись в инвентарь с соответствующим уведомлением.
Вы получили малое зелье регенерации здоровья 11 штук
Вы получили малое зелье лечение 6 штук
Вы получили камень повышения характеристик 3 штуки
Вы получили камень умения
Вы получили свиток возврата
Вы получили обычную пустую флягу живительной эссенции
Я пошёл осматривать предметы по порядку, первым были два зелья, с регенерацией было понятно, такие мне уже попадались, а вот лечение отличалось.
Малое зелье лечения
Класс предмета: зелья
Качество: редкое
Тип предмета: расходуемый
Зелье лечения позволяет моментально восстановить несерьёзные повреждения, а после накладывает кратковременный эффект регенерации
Отличная штука. Можно использовать в трудных боях, прям как в компьютерных играх.
Камни характеристик, ну что с ними взять. Вкинул все три в силу, даже не знаю, как дальше раскачиваться? Зомби были очень прочными и вызывали определённые сложности. Но вроде я приноровился их убивать, сразу отсекая голову или если надо набивал шкалу комбо при помощи "Брутальности".
Камень умения Силовая волна
Класс умения: защита
Качество: обычное
Тип: активный (магический)
Из рук выпускается силовая волна, позволяющая оттолкнуть врагов и отразить снаряды летящие в вас. Отражающая способность зависит от уровня вашего интеллекта и пробивающей способности отражаемых снарядов.
Мана: 10
Перезарядка: 10
С умениями я поступал весьма просто, есть оно, взял и прокачал. Понятно, что эффективность у всех разная, но пока их у меня не так много и я буду учить все. Тем более для противодействия снарядов. Очень крутая способность.
Дальше что там?
Фляга
Класс предмета: вспомогательный
Качество: обычное
Тип: пополняемое (количество ограничено: 10)
Объем: 100
Предмет позволяет быстро регенерировать повреждения за счёт использования живительной эссенции. Расходуемое количество зависит от повреждений. Пополняется автоматически возле фонтанов и священных мест.
Так, а вот это уже интересно. Описание вроде такое же, как и стартовой фляги. Да вот только воскрешать она не может и это меня печалило. Надо поискать ещё способы, которые позволят сделать это.
— Тём? Ты закончил? — я уже да.
— Почти, — я ещё открыл искру.
Искра огненной цепной элиты
Класс предмета: искра силы
Качество: редкое
Тип: расходуемое
Время действия: 5 минут (продолжительность складывается)
Наделяет вас огненной оболочкой и позволяет привязать цепь, связывающую с другим дружественным обладателем цепной искры. Все союзники задетые цепью будут получать эффект воспламенения и кратковременное ускорение.
Я ещё полез в инвентарь, вспомнив про "Последний дар королевы". Вытащил и оно рухнуло наружу, я уже был не в силах удержать его.
— Ого, что это за исполинское ядро? — воскликнул Димон.
— Ща глянем, — я достал из инвентаря единственный свиток распознавания и попробовал применить. Не получилось. Система ругнулась.
Оценка возможна только когда вы находитесь в безопасности
Я огляделся по сторонам и увидел, что от рощи к нам двигаются обычные зомби. Понятно, значит с оценкой сейчас я пролетаю. Будем выжидать подходящий момент.
— Как пойдём? — спросил Седой.
— Прямо, — указал я на деревья. — Так быстрее.
Мы побежали наперегонки. Как я выяснил уже у входа в рощу, когда после нескольких рывков Димон вырвался вперёд, а я догнал его на зарядах "Спешки". Его умения так же, как и моё имело заряды, но накапливались они быстрее. От количества атак по врагам.
Тропа, идущая через рощу, на удивление была выложена совсем новыми плитами. Вокруг приятно пахло лесной свежестью, деревья здесь были смешенные: лиственные и хвойные, что давало невероятный аромат. Между деревьями царил сумрак, так что я периодически врубал свой фаербол.
Вместо пения птиц, раздавались надрывные вскрики, как будто кого-то пытали. Вскоре к этим странным крикам прибавилось журчание воды.
Мощёная камнем дорога вывела нас на поляну, где плиты стали ещё больше, а в центре стоял Фонтан. Журчала вода, срываясь с центральной резной колонны в греческом стиле в большую чашу.
— Ого! Как повезло, я уже давно пить хочу, — сказал Седой, вырываясь вперёд. — Чур я первый!
— Стой! — я успел схватить его за руку, но не помогло.
С разбега он врезался в невидимую стену, которая в момент удара стала видимой, яркого голубого цвета.
Тут же высокого в небе прозвучал раскатистый гром и массивная цепь молний сорвалась вниз, освещая ночной сумрак.
Глава 25
Я предчувствовал нашу встречу и, кажется, был прав. Но молнии не давали ещё рассмотреть силуэт, устроив красочное шоу в духе появления из "Терминатора". Силуэт окутывала голубовато-золотистая оболочка, которая искрилась и пробивала окружение мощными ветвистыми разрядами. Стало светло, как днём.
— Хера се! — удивлённо воскликнул Седой. — Вот это спецэффекты!