Подземелье само не строится. Часть 3. - Александр Ваганов
Ну и ладно.
Хватит просто смотреть. Если гора не идет к Магамету - Магамет идет к горе! Нужно слетать и выяснить, зачем гости пожаловали.
Михару идти отказалась наотрез. До такой степени, что даже пригрозила спрятаться внутри сердца подземелья (есть у него такая функция для аватара и хранителя). Пришлось даже переместить последнее в основную часть, поменяв с муляжом.
Во избежание обнаружения скрытой части. Сейчас это не особо важно: все равно сердце уничтожать не будут. Особенно, вместе с горе-принцессой, если она спрячется внутри.
И дело совсем не в том, что мне захотелось поглазеть вблизи на кошкодевочку из расы зверолюдей. Вместе с девушками-витязями Ливи сопровождают и несколько горничных. Кошкодевочка - одна из них.
ИНТЕРЛЮДИЯ 6. РАСЫ.
Большая часть было рассказано Алисией во время прогулки по столице, но некоторые моменты уточнены у Михару во время разговоров.
Если эльфов и драконов оставить скобками, то все прочие разумные и полу-разумные расы являются "человекоподобными". Ну, или почти все.
О людях тоже нет смысла говорить. Люди - они и есть люди. Основная раса, образующая почти все государства.
Гномы.
Они примерно такие же пузатые коротышки, как их везде описывают. Живут в горах, а если точнее - то под горами. У них нет четкого деления на государства. Хоть в Лирских и Драконьих горах есть подобие общих советов, но они являются скорее формальностью. Большую роль в жизни гномов играют кланы... Вообще, в политическом устройстве гномов сам черт ногу сломит, особенно если учесть, что одной из основных черт гномов является скрытность и подозрительность, а второй... Пить и нести полную околесицу километрами, при этом убедить самого себя в том что это правда. В таких случаях даже магическая проверка на ложь не способна помочь, увы (если говорящий сам верит в то, что говорит, то магия бессильна).
Впрочем, чисто практические вопросы в общих чертах известны. Гномы живут в подземных шахтах, которые одновременно являются и поселениями, и мастерскими. Как уже упоминалось, их специальностью является големостроение. Впрочем в металлургии они тоже на голову лучше людей, особенно во всем, что касается обработки магических металлов. Для своей работы они предпочитают использовать магию, поэтому не нуждаются в сгораемом топливе, но вот магическую руду, камни и кристаллы приобретают охотно. Гномы практически поголовно являются магами, хоть и не в людском понимании этого слова. Они имеют высокую предрасположенность к стихии земли и металлам, так что их скорее можно назвать "магическими кузнецами".
Ну... Все это обыденно для фентези, как и низкий рост, и широкие фигуры гномов, и их знаменитые бороды. Если и есть какое-то отличия от классики, то они в том, что гномы холоднокровны и обладают тепловиденьем, как змеи. У них для этого существует пара специальных органов, расположенных между глазами и носом. Эти дырочки еще презрительно называют "вторыми ноздрями". Только самим гномам такое лучше не говорить, они воспринимают подобные намеки как смертельное оскорбление. Даже более страшное, чем прозвище "коротышки".
Срок жизни у гномов 300-400 лет, но и взрослеют они в 2-3 раза медленнее людей. Их тела более крепкие, чем у людей, но и более медлительные.
Зверолюди.
Даная раса представляет из себя людей со звериными частями тела. Если коротко, то они классические "девочки-кошечки" и "мальчики-котики". Основными отличиями от обычных людей являются звериные уши и хвосты. Иногда присутствуют кошачьи усы на лице или когти. Видовое различие тоже не очень разнообразное: ограничено кошачьими, волчьими, медвежьими и признакам других животных, относящимися к отряду хищных. Срок жизни и взросление полностью эквивалентны обычным людям, но вот их тела в среднем ощутимо сильнее.
Данная раса является скорее изгоями. Раньше их причисляли к монстрам, как орков и гоблинов. В настоящее время их положение варьируется. В ОСЛ (Объединении свободных людей) и на побережье пустынного континента их до сих пор считают монстрами. Там вообще все расы кроме людей считают монстрами. В некоторых других местах у них положение рабов. В Волшебной империи, Землях Ордена и некоторых других королевствах они вполне свободны, но с некоторыми ограничениями.
Тут между Михару и Алисией завязался не совсем мне понятный спор по поводу причин. Но вот что интересно: Михару настаивала, что Алисии знать подобное рано, а Алисия настаивала, что она уже взрослая. Мне было интересно, но пришлось мне вмешаться и убедить Алисию оставить эту тему тогда. Алисия обиженно надулась, а Михару поблагодарила меня словами: "Спасибо, я потом тебе объясню, но не при ребенке."