Попаданец в Турнир. Том 2 (СИ) - Кирилл Сергеевич Довыдовский
В общем по его лицу и так всё было видно.
— Не поверишь, босс — лучше чем прежняя! — оскалился здоровяк, взмахивая черной матовой конечностью.
Это была та самая «замена Сферы Регенерации», за которую я отдал двести золотых в Торговой Сети, а после ещё почти сотню у знакомому НПС-инженеру Стикса, выполнившему подгонку и настройку.
Наверное, настоящую руку такая штука заменить не могла, но по крайней мере описание выглядело перспективно.
Длань Атласа
Редкость: Редкое
Описание: Созданный одарённым, но частично потерявшим рассудок, мастером, этот протез совместил в себе холод звёзд и крепкость земли.
Способности протеза:
1. Земная Твердь
Описание: Создаёт перед Участником Турнира каменную стену, поглощающую физические и магические атаки.
Время восстановления: 20 минут.
2. Твёрдость Атласа
Описание: При активации поверх кожи Участника Турнира создаётся слой из прочного камня.
Время восстановления: 15 минут.
Ну и помимо способностей рука сама по себе представляла грозное оружие. Сразу после приживления Колян на моих глазах сначала растёр в крошку кусок кирпича, а после сжал стальной кубок.
Выглядело эпично. В своё время я прочитал несколько книг в жанре киберпанка. И там, это, кажется, называлось аугментацией. То есть заменой своих частей тела на механизмы. Ну и протез, по сути, как раз был такой штукой.
Из минусов: инженеру пришлось отдать последние деньги, ну и способности все-таки были не такие мощные, как у полноценных навыков. И прокачивать протез было нельзя, как тот же Гунгнир. Только менять на другой.
Впрочем, главным, всё равно было то, что протез снова сделал из Коляна полноценную боевую единицу. К тому же, Длань отлично подошла к Кубу, который здоровяк получил за третий уровень. А именно редкому Кубу Магии Земли. Кстати, «благословил» Коляна на прокачку этого навыка всё тот же НПС-инженер, сказав, что у него предрасположенность к Земле.
После активации навык позволил Коляну создавать из земли различное холодное оружие. Тот же молот, что Колян сделал для тренировки, и который носил теперь с собой, тому подтверждение.
— Спасибо, босс — сказал Колян тогда. — Я верну тебе деньги со следующей награды.
— Можешь не возвращать, — отмахнулся я. — Мы теперь одна команда, так что это инвестиция в наше общее дело… Только боссом меня не называй, и всё.
Только бандитских порядков мне здесь не хватало.
— Как скажешь, шеф, — кивнул здоровяк с совершенно серьёзным лицом.
* * *
В храм Белители мы отправились уже плюс-минус привычным составом. Кроме меня это были Антон, Диана, Эдуард Виссарионович и Павел. Не тот, что переметнулся к Герману, разумеется, а другой — из группы Коляна. Собственно, это был тот самый астатик, которому досталась Сфера Лечения.
И это был случай, когда имена одинаковые, а люди очень-очень разные. Начиная благодарностями, которыми он меня засыпал избавление от мучившей его болезни, и заканчивая… всем остальным, наверное. Уж точно он ничего не боялся и был готов на всё, чтобы отыскать свою сестру, которая тоже исчезла при переходе с Рудника на третий уровень. на вид ему было лет двадцать пять, ну и после исцеления он стал каким-то гипер-активным. Антон даже отдельно пообещал найти применение его энергии. И что показательно — Пашу это только воодушевило.
Ах, да, мы ещё взяли с собой Стикса. Точнее Антон его схватил за шиворот, когда тот пытался пробраться в душевую, которую занимали Настя с Леной из нашей команды.
— Ой, а я как раз вас искал! — оскалился тот. — Зуб даю!
— Нужен проводник, — сказал я.
— Хах! За символическую плату…
— Да заплачу я, заплачу. Пошли.
Так как путь был неблизкий — храм находился на другом конце Ярмарки — в дорогу мы заказали повозку, запряженную четверкой… орков. Картина был донельзя странная. Особенно, с учётом, что управлял орками ещё один коротышка-гоблин — знакомый Стикса. Тоже, кстати, шестого уровня.
— Давай, ретивые! Но!
Гоблин хлестник чернокожих здоровиков плетью по спинам, чем вызвал четыре просто уничтожающих взгляда, но как ни странно, перечить орки не стали. Хотя наверняка у любого из них не больше пары секунд ушло бы, чтобы оторвать вознице ехидную голову и сыграть ею в футбол. Очевидно, тут тоже всё не так просто было. Ещё какой-то секрет Ярмарки и Турнира.
Пока ехали в повозке, я в очередной раз просчитывал и продумывал свою прокачку. Накануне вечером я использов пять накопленных у меня свободных очков характеристик, после чего эта вкладка в Интерфейсе стала выглядеть так:
Характеристики (основные):
— Сила: 10 (+2) +1(за счёт Вкуса Крови) = 11 (+2)
— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11
— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11
— Интеллект: 10 (+3) +1 (За счёт Вкуса Крови) = 11 (+3)
— Восприятие: 3
— Нераспределенные очки характеристик: 0
И выбор такой я сделал не просто так. А все благодаря купленному гайду от «Васи», который оказался вещью, как минимум, не бесполезной. Подробно изучить его у меня времени не было, но одно я подметил сразу. А именно — разобрался кто такие «теловики», «умники» и «универсалы», о которых постоянно кричали зазывалы рядом с Досками Рекордов.
Ну и если коротко, Силовики — те кто прокачивают силу, выносливость и ловкость, умники — восприятие с интеллектом, ну а универсалы — всё поровну.
Также существовали странные комбинации вроде: умник с уклоном в интеллект, или теловик с уклоном в силу и тому подобное. Но основное деление было именно на умников и теловиков.
И существовало оно не просто так. Чем дальше, тем более важным становилась специализация. К примеру, прокачанный теловик почти всегда был намного сильнее любого умника в ближнем бою, зато умники НАМНОГО эффективнее могли использовать навыки. Потому что — и это я тоже узнал из гайда — сила навыков напрямую зависела от показателя интеллекта, и косвенно — от восприятия. «Теловые» показатели, кстати, тоже могли влиять на отдельные навыки, но всегда намного меньше, чем интеллект с восприятием.
Вот и думай после этого…
Лично мне не хотелось отказываться ни от одного, ни от другого. Благо, запас, по очкам характеристик у меня был, но спешить было нельзя, потому что каждый день выяснялось что-то новое про ценность тех или иных характеристик.
Да, и самое главное, стоило мне только докачать силу до десятки, как тут же напомнила о себе Система:
Внимание! Вы преодолели первый порог тела, а ваши основные физические показатели: Сила, Выносливость, и Ловкость, достигли десяти пунктов!
Выберите дополнительную характеристику для активации!
Мощь / Регенерация/ Скорость
И вот тут гайд меня реально спас. Пусть и кратко, но там описывались особенности каждого из предлагаемых вариантов.
Мощь — по сути