Попаданец в Турнир (СИ) - Кирилл Сергеевич Довыдовский
В общем, гнома я так и не нашёл.
Когда вернулся потом, мелькнула даже мысль избавиться от опасной вещицы, но увидев, с каким обожанием K’irf в очередной раз показывает Сергею свой молот… не решился.
Ладно. Не буду выпускать его иp поля зрения. Проконтролирую любую странность и если что, помогу. Всё же в описании говорилось, что только владельцу решать, каким оно станет.
— Чего грустишь? — раздался сбоку от меня знакомый голос, выбивая из мыслей.
Рядом на лавочку присел Кипа.
— Да вот командира вашего не увидел, и грущу, — глянул я на него. — Где она, кстати?
— Понравилась, да? — хохотнул он, поддев меня. — Телефончик дать?
— Да адрес сразу давай.
Кипа заржал, привлекая внимание не только людей на площади, но и моей группы. Махнув им рукой — успокоил их.
— Вижу, прибарахлились, — покивал он, отсмеявшись и смотря на нашего ящера. — Молодцы!
Мужик достал из кармана начатую пачку орешков, предложил мне, на что я отказался. Я думал, он станет засыпать меня вопросами. Про копьё спросит. Про Диану. Как бы даже не про Хроноса. Ведь те доходяги, которых я оставил в подвале связанными, догадались, что на копье квест, а уж Кипа в соображалке явно им сто очков вперед мог дать.
Но нет. Время шло, а он просто сидел и грыз свои орешки, явно наслаждаясь процессом. Странный тип.
В итоге, спустя минут пять к нам подбежал один из Северных, сказав, что нужна его помощь c чем-то там клановым.
Кипа поднялся.
— Работа, чтоб её… — сказал он. — Ну-с, удачи тебе, Артём. Не помрёшь и доберешься до Ярмарки, считай, что приглашение в клан Север у тебя есть. Толковые люди нам нужны.
Уже двигаясь в сторону своих людей и оставив меня в удивлении, он повернулся и со смехом сказал:
— Сандре я передам, что ты её спрашивал.
Вот же ж клоун. Впрочем, как ни странно, разговор помог расслабиться.
— Ну что, вроде всё готово, — подошёл ко мне Антон. — Ты сам как?
— Норма, — поднялся я на ноги. — Идём.
* * *
Переход на третий уровень прошёл легче, чем переходы до этого. Как будто организм начинал привыкать. Не было дезориентации, разве что легкое головокружение, но и оно быстро прошло.
Привыкнув к полумраку, я начал осматриваться, ожидая своих.
Определенно, мы всё ещё находились под землей. Свод исполинских размеров пещеры терялся где-то в темноте. Переднего её конца тоже не было видно. Свет исходил от синих кристаллов, покрывавших камень, но не заботливо обработанных, как на Руднике, а мелких и мутных. Пучки серой травы и грибообразные деревья также тускло мерцали, образуя здесь подобие странного редкого леса. По ближайшей к нам стене пещеры стекал тихо журчащий ручеек. В воздухе ощущалась влага.
Один за другим попаданцы начали появлятся на уровне, и в их числе была и моя группа. Антон, Диана, Эдуард Виссарионович, ящер Люся…
Прошло ещё десяток секунд, а остальных не было.
— Где они? — спросил Эдуард Виссарионович. — Мы же вместе заходили.
И не он один.
Я заметил недоуменные взгляды на лицах членов других групп. Герман, нахмурившись, спросил что-то вроде «где их там носит», Колян отправил кого-то посмотреть отставших…
— Там что-то случилось, — сказал Антон, уже шагая обратно.
— Стойте здесь, — остановил я его.
И сам в пару прыжков достиг портала, снова оказавшись в Зеленой Зоне. Огляделся в одну сторону, в другую…
Замер на секунду, пытаясь понять.
После прыгнул обратно на уровень…
— Артём, что там⁈
…и тут же снова в Зелёную Зону.
Сердце предательски ухнуло куда-то в желудок, руки задрожали, а мыслей… мыслей не было. Я ожидал и боялся ЭТОГО с самого первого раза, как мы зашли в портал — ещё там на Земле.
И вот это всё-таки случилось. Как раз тогда, когда я ждать перестал.
Рядом с порталом никого не было.
Мои близкие пропали.
Прим. авт.
Друзья, продолжение уже ждет вас!
Но перед тем как вернуться к истории, поставьте, пожалуйста, первому тому лайк: https://author.today/work/309694
Ну и если книга вам нравится, будьте добры, оставьте, комментарий под ней. Авторам будет очень приятно, а произведению это поможет в продвижении. Даже пара добрых слов сыграет свою роль.)
Второй том здесь, Попаданец в Турнир. Том 2: https://author.today/reader/313057/2856194
Характеристики главного героя (для интересующихся) на момент перед заходом на третий уровень в следующей «главе» первого тома.
Примечание 1. Характеристики Артема Броскова перед заходом на третий уровень
Участник Турнира: Артём Бросков
Клан/Группа: Нет.
Уровень: 2
Опыт: 0/200
Класс: нет.
Активные Навыки:
1. Воля Хроноса 2-го уровня
— Темпоральный прыжок (Неактивен. Время до восстановления: 09:23:20… 09:23:19…)
— Синтропия/Энтропия
2. Заряд 2-го уровня
3. Нет.
Пассивные Навыки:
1. Вкус Крови (Адаптируемый) (редкий)
2. Магическое Сопротивление (необычный)
Характеристики (основные):
— Сила: 8+1(за счёт Вкуса Крови) = 9
— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11
— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11
— Интеллект: 7+1 (За счёт Вкуса Крови) = 8
— Восприятие: 3
— Нераспределенные очки характеристик: 0
Характеристики (дополнительные):
— Святость: нет.
— Скверна: 1
— Грань: нет.
— Вечность: 1
Фиксатор (необычный): интегрирован.
Свойства: нет.
Опыт (50/700): 50 ед.
Монеты (30,57/50): 30 золотых монет, 5 серебряных монет, 7 медных монет.
Сферы(40/40):
— Сфера Жизни (легендарный) — 3шт.
— Сфера Смерти (редкий) — 1шт.
— Сфера Восстановления Навыка (редкий) — 1шт.
— Сфера Призыва (редкий) — 1шт.
— Сфера Развития (обычный) — 1шт.
Кубы (0/10): нет.
Нераспределенные награды:
1. Награда за достижение «Прикосновение Вечности» — 1 шт. (Получить в Храме Хроноса)
2. Награда за достижение «Легенда» — 1 шт. (Получить в Храме Арбитров)
3. Награда за достижение «Две стороны одной монеты» — 1 шт. (Получить в Зале Мужества)
4. Награда за достижение «В гуще битвы» — 1 шт. (Получить в Храме Кхарна)
Достижения:
1. Прикосновение Вечности (легендарное) — награда не получена, либо требует активации.
2. Легенда (эпическое) — награда не получена, либо требует активации.
3. Я только начал! (необычное) — награда получена.
4. Две стороны одной монеты (необычное) — награда не получена, либо требует активации.
5. В гуще битвы (необычное) — награда не получена, либо требует активации.
6. Братья по крови (редкое) — награда получена.
7. Угроза для сильных (необычное) — награда получена.
Текущие задания:
1. В поисках правды! (???). Условие: Доставить Диану в Храм Артемиды.
Системные предметы (экипированные, либо в личной поклаже):
1. Копьё Гунгнир (редкое) (Адаптируемое, составное*)
2. Наручи из орихалка работы гнома Гумни (редкие)
3. Наголенники из орихалка работы гнома Гумни (редкие)
4. Амулет Защиты работы гнома Гумни (редкий)
5. Амулет навыка Каменный Кулак (обычный)
Системные материалы, продукты (в личной поклаже):
1. Благословенный орихалк (эпический) — 1 кг
2. Спелые Апельсины Интеллекта (редкий) — 2 шт.
3. Спелые