Гача-ча (СИ) - Давыдов Сергей Александрович
Хотелось бы что-то более позитивное и полезное. Хотя на Аврос эти знания могли бы помочь сойти за своего и устроиться, как минимум защищаться от проклятий и снимать их… о, всё-таки нашлось что-то полезное.
Ну что же, посмотрим, чем порадует третий, теоретически счастливый, шанс.
"Способности+! Пси удача улыбается вам! Полная база! Пси-способности доступны немедленно формируется пси-надстройка! Производится ассимиляция способности "Телекинетик"!"
Я ослеп. И оглох. Затем ветер зачирикал разноцветной спиралью, мой разум размыло по окрестностям взрывом восприятия, и собрало обратно.
Вау. Трип был милосердно коротким, но впечатляющим.
А ещё - я не знаю кунг-фу, но и так неплохо.
25
Разумеется, я не был крутым телепатом/псиоником/псайкером, но и так было неплохо. И да, я считал так вполне искренне, несмотря на то, что объективно говоря моя псионика вот совсем не впечатляла. По сути, в настоящий момент у меня имелось всего две способности из этого направления: немного улучшенная форма телекинеза "Багровой земли", и способность ощущать присутствие мыслей. Не слышать мысли, уточню (это тоже было, но с концентрацией и на очень малой дистанции, а лучше с касанием), а именно ощущать их присутствие. Точнее даже не "мыслей", а "разума", а то и вовсе "мозговой активности", и сосредоточившись, я мог более-менее определить направление. Очень даже полезно.
Ещё я надеялся на синергии с другими способностями, тем же ведьмачьим Знаком (усыпление - это же воздействие на разум, не так ли?..) и на дальнейшее развитие/раскрытие псионики. Даже если удастся просто развить телекинез - уже неплохо.
Правда, как раз с этим было нерадужно. Да, контроля над притягиванием прибавилось, и теперь я мог не опасаться получить по лбу притянутым предметом, мог управлять скоростью притяжения и даже приостанавливать его (правда, в воздухе предмет держался не дольше секунды), не теряя "захвата", но и только. Отталкивать всё так же не получалось, и двигать в притяжении в стороны выходило едва-едва. Не полноценный телекинез, просто немного улучшенная игровая способность. Перспективная, особенно если удастся её развивать, но конкретно сейчас всё ещё остаётся малополезной.
Не-совсем-неожиданным бонусом было улучшение взаимодействия с Гримуаром. Вернее, я ожидал, что будет некое улучшение, но не знал, как это проявится.
А проявилось вполне неплохо. Чуть точнее, чуть меньше расход энергии; на грани пренебрежимого, но всё же приятно. Вдобавок теперь я мог… грубо говоря, делиться с Гримуаром частью сил. Не маной, или что там Гримуар использовал для своей магии, но ментальной энергией, так что резервы непосредственно магии это не увеличивало, но, как бы сказать… Экономия бензина за счёт отдельного аккумулятора для обогрева салона?
В общем, +1% к точности, -1% к расходу энергии, как-то так. И перспективы раскрытия в будущем ещё чего-то полезного.
…Да уж, я весь в перспективах. К сожалению, маловато объективной реальности, уже данной в ощущениях.
- Значит, так. Новичкам стоит прежде чем начинать что-то делать просто ознакомиться, зайти-выйти, ну и чуть осмотреться - инструктировала нас хоббитянка. Тодд вообще-то тоже имел опыт работы с данжами, как я уже отмечал, но он предоставил инструктаж девушке, и, похоже, сделал это именно с той целью, что сейчас явно достигалась: Фанни сосредоточилась на задаче и ответственности, что заставляло её если не отбросить, то хотя бы отстраниться от остатков депрессии и траура. - Ничего не трогаете, никуда не лезете, просто проходите внутрь, осматриваетесь пару минут, и выходите. Если у входа есть что-то из данжесуществ, сразу же отступаете, не втягиваясь в бой. Это относится даже к вам, мастер Добрыня.
Она с неким вопросом глянула на богатыря, но тот не стал возражать, лишь кивнул.
На самом деле, разведка данж, даже первичная, идёт в несколько этапов. Сперва в незнакомую данжу запускают мышь или птичку на верёвочке; ну, сойдёт любая мелкая зверушка, суть в том, чтобы проверить, не сдохнет ли она внутри. Данжи бывают очень и очень разными; где-то может быть токсичная атмосфера, где-то её может вовсе не быть, где-то слишком высокая/низкая температура, или ещё что-то. Впрочем, как дружно уверяли оба наши специалиста, такое на самом деле изрядная редкость; по каким-то причинам в большинстве данж вполне пригодные для выживания человека условия, хотя в некоторых случаях находиться там можно, но недолго. Честно говоря, меня беспокоила возможность данж с повышенной радиацией, или давлением, проблемы с которыми проявятся позже, по выходу. Тем более и Коннот вспомнил подобное, магическую версию кессонной болезни - кристаллизацию маны в кровеносных сосудах. Причём эта дрянь наиболее опасна как раз неодарённым вроде меня. Местные хоть как-то способны взаимодействовать с маной, поглощать её и выделять, а вот я в этом полный ноль.
Я на секунду задумался, можно ли меня считать наиболее магически неодарённым в команде, если я таки владею несколькими видами магии. Вероятно, нет, надо считать неодарённым именно контролем над маной… А ещё вопрос, можно ли вылечить подобное - и кессонную болезнь, к слову - моей магией крови. По идее, должно быть возможно даже на моём текущем уровне.
Ну, это немного успокаивает.
Войдя в затянутую плёнкой перехода дыру, я оказался отнюдь не в подземелье, несмотря на название "данжа". Я стоял возле затянутой той же плёнкой дыры в склоне небольшого холма в некоей лесисто-холмистой местности. Незнакомые деревья, непривычный запах. Пасмурно, небо укрыто серой пеленой, но достаточно светло.
Хм. А гравитация, кажется, чуть пониже. Я подпрыгнул, и хотя точно определить не удавалось, но впечатление такое было.
…Вообще-то шуметь не стоит. Ну да чего уж теперь. Да и сбежать обратно недолго.
- Хмм… - протянул стоящий рядом Добрыня.
- Угу - согласился я.
Пожалуй, всё-таки тут менее "нормальная" обстановка, чем мне показалось сперва. Определённо присутствует нечто неуловимо странное и неправильное…
Геомантия. Она не работает.
Хотя земля под ногами выглядела вполне нормальной, но в ней не было течения энергии, которое я каким-то неведомым образом направлял геомантией. Вернее, не совсем так; что-то, некая сила присутствовала, но она вызывала ощущение, рефлекторно останавливающее попытки к ней прикоснуться - словно гудящие от напряжения высоковольтные провода, пожалуй.
Да уж, хоббит очевидно была права: тут нужно попривыкнуть и приспособиться.
- Доводилось входить в данжу, но тут как-то иначе… - пробормотал возникший из перехода Коннот. Парень слегка притопнул по земле. - И земля какая-то не такая.
- Существенно не такая - согласился я. - Между прочим, кто-нибудь вообще ведёт исследования данж как явления, того, что за ними стоит?
- Разумеется - вместо ассистента ответил его босс. - Давно и постоянно, хотя и небыстро, прогресса немного. Очень уж сложное и экзотичное для практической магии явление, связанное с такими вещами, как время, пространство, и материализация. Уровень скорее богов, чем магов.
Он пожал плечами.
- Понятно… - пробормотал я.
Ну, даже в короткой версии лекции хоббитянки было порядком интересных моментов, даже из относительно общеизвестного. Вроде как данжи - отражения реальных миров, вернее их фрагментов, и являются своеобразными фантомами, существующими за счёт маны. Хотя объекты из них можно выносить наружу, но у этого есть своя цена; для сохранения своего существования, обретения реальной материальности, они вытягивают ману из ближайших объектов - то есть скорее всего это будет тот, кто вынес предмет из данжи. А если маны недостаточно, то вытягивается "жизненная сила", что бы это ни было на самом деле.
К счастью, дышать всё-таки можно было нормально, хотя воздух тут тоже не настоящий: для компенсации затрат на него достаточно атмосферной маны реального мира.