Ценность Мира - Сергей Александрович Малышонок
— Это… типа, халява? Да ладно! — стоит ли говорить, что подобное меня… напрягло? Нет, халява — оно полезно, тут вопросов нет, но насколько эта халява халявна? — Так, Система, будь другом, объясни эффекты этого дела в циферках.
[Способность «Превосходство»[Ранг: Е] способствует тому, чтобы все ваши союзники в радиусе сотни метров выкладывались на 10% больше, нежели привыкли действовать по номиналу.]
[В вашем присутствии ваши войска становятся более собранными и целеустремлёнными, отчего скорость и дальность дневных маршей возрастает на 10%, весь наносимый ими урон увеличивается на 10%, точность и скорость реакции при защите себя в бою увеличиваются на 10%, уверенность в себе и товарищах, позволяющая не дрогнуть под атаками противника, увеличивается на 10%.]
Это… что… «Тактика»? В смысле, вот та самая ветка талантов из Четвёртых Героев, где были все вот эти скорость, атака, защита и лидерство, применительно к своим войскам? Ч-чёрт, а ведь верно — алтари, которые учат этой хрени, были раскиданы почти на каждой карте в каждой кампании, даже если ты был магом. И да, хрени, потому как реально она начинает влиять на успех битв лишь при полной прокачке, а для этого надо уровней двадцать поднимать только её, при том, что за любую кампанию ты получаешь всего сорок с небольшим, а то и меньше. Иными словами, любая магия, даже самая базовая, гораздо полезнее, не говоря уже о том, что все эти проценты что-то значат только для существ наподобие титанов и драконов, обычный же гном или солдат-человек даже не заметит эффекта. В реальной жизни оно, быть может, и не совсем так, ибо если ты можешь отжаться всего тридцать раз, то три дополнительных отжимания — это заметный прогресс, но всё равно наш вояка-ополченец просто станет чуть менее косоруким, при этом вряд ли догнав по параметрам даже нормального городского стражника из Эрафии.
А вообще, если это действительно один из тех «одноразовых алтарей», что давали коснувшемуся их герою различные навыки или улучшали что-то из имеющихся, то это интересно. Этакая чуть «порезанная» версия «Хижины Ведьмы» из третьей части, где тоже давали навык за посещение, правда, рандомный, и частенько приходилось использовать магию Великого Сейв-Лоада, чтобы не понахватать каких-нибудь Зоркостей с Мореходствами и прочими Баллистиками на основного героя. Кхм… Так вот, если это оно, то возникает сразу парочка вопросов. Во-первых, глядя вот на эту конструкцию, представляющую собой пусть и « видавший виды», но ещё вполне крепкий каменный постамент с круглыми металлическими нашлёпками по периметру, из которого поднимается нечто вроде раскрывшегося тремя лепестками металлического яйца высотой в метр с небольшим, я как-то сомневался, что оно возьмёт и рассыпется. Во-вторых же… Система, а сколько у меня вообще слотов под новые способности? Я к тому, что в играх был чёткий лимит, и не забил ли я уже свой, излишне резво понахватав всякого?
[Духовное и материальное тела должны пройти определённые этапы развития и улучшения, чтобы суметь выдержать процессы преобразования и изменения энергетики высокого уровня. В остальном ограничений на развитие нет.]
— Ока-а-ай… — протягиваю себе под нос, заканчивая читать содержимое очередного всплывшего в воздухе окошка.
Таким образом, я действительно могу эту штуку усвоить, и мне за это ничего не будет, но… тут возникает ещё один вопрос: а не предназначена ли эта штука Эмилии? В смысле, девочка ведь должна стать выдающимся лидером и королевой, а тут буквально способность, аж вопящая в глотку о том, что она как раз с этим поможет. И что будет, если я эту штуку использую, а она таки возьмёт и рассыпется? Не приведёт ли это к поражению Эмилии и слому всей истории? Плюс тут и моральная сторона вопроса — отбирать то, что предназначено другому, это не очень хорошо, особенно если этот другой тебе нравится и ты пытаешься быть ему хорошим другом и опорой.
— Система… — не знаю, почему я начал говорить вслух, наверное, от накопившего нервного напряжения, — а ты можешь понять, исчезнет ли эта штука после использования?
[Святилище «Превосходства» представляет из себя стационарный магический артефакт накопительного типа. При израсходовании заряда он впадёт в спящий режим до тех пор, пока не накопит новый заряд.]
И как долго он будет копить этот заряд? — спросил я уже мысленно.
[С учётом насыщенности расположенной под ним магической линии, оценочное время восстановления заряда: 5 лет и 3 месяца.]
— Н-да… Дилемма.
В принципе, я признавал, что являюсь довольно жадным человеком и к Эмилии, кроме ностальгической симпатии геймера, который неоднократно проходил её историю, испытываю в основном чисто сексуальный интерес, помноженный на насквозь практические соображения. То есть в основе моих действий по отношению к ней лежали насквозь циничные желания: заполучить её в свою постель и хорошо устроиться на вершине местного социума. Тем не менее это отнюдь не значило, что я являюсь эгоцентричной мразью или хочу ей становиться. Да, чисто теоретически, если я продолжу ей помогать, то особой разницы, кто из нас возьмёт эту способность, нет, но на практике от личности лидера очень многое зависит, и смогу ли я, со своим постмодернистским цинизмом человека, испорченного хентаем, заменить искренность чистой и благородной девушки — это очень большой вопрос, вызывающий массу сомнений. Кроме того, у меня есть Система и возможность способности тупо копировать, а с таким читом заниматься пошлым шкурничеством, таща под себя вообще всё, — это надо быть конченой свиньёй. Опять же, а вдруг наличие этой способности позволит спасти Эмилии жизнь, когда меня по той или иной причине не будет рядом?
— Система, ты можешь скопировать эту способность без поглощения энергии святилища, чтобы заряд остался для Эмилии?
[Для копирования способности дотроньтесь до святилища.]
Хм-м… Что-то мне это не нравится. В