Царица Несчастий. Часть 1 (СИ) - Тутынин Антон
Так что провела утреннюю пробежку, размялась, сделал лёгкую тренировку на силу и гибкость, после чего взялась за отработку долга Викарию. Рядки сами себя не польют. Ну а после настало время рун!
Вчера, пока засыпала, мне пришла в голову одна интересная идея: что если с помощью рунических знаков создать нечто более привычное для меня по прошлому миру? Арбалет на взгляд человека из двадцать первого века всё-таки выглядит архаикой. Да и ненадёжна его конструкция при местных материалах: боязнь влаги, малая скорострельность, громоздкость и сложность изготовления боезапаса сильно снижает его ценность как инструмента войны. Для поддержки и засад только и годится. Лук — те же яйца, только в профиль.
Но! Если заменить механику на руны, и создать прямой аналог автоматических винтовок моего мира, удастся сильно повысить мои шансы против даже нескольких человек. И вчера мне показалось что я нащупала нужную последовательность знаков, дабы достичь нужного эффекта! А ведь знаки все были бытовые, самые простые и эффективные!
Запершись в своих покоях, я взялась за деревянные бруски и нож по дереву. Вырезать руны было сложно, но я уже какое-то время практиковалась в этом искусстве, так что дело у меня шло, хотя пальцы и стонали от боли уже спустя полчаса работы.
«Нет, с этим определённо нужно что-то делать! Может придумать что-то вроде наборного клейма, когда последовательность рун просто выжигаются? Или может штамповать руны из бронзы?» — переделывая брусок из сосны уже по третьему разу, так как наделала ошибок в предыдущих попытках, я невольно улетала мыслями куда-то в далёкие дали. Мечтать, конечно, не вредно… Но вот первая последовательность готова, и я взялась за вторую.
В итоге у меня вышла конструкция из двух брусков, прижатых к полу, развёрнутых рунами друг к другу, с зазором между ними где-то в пару сантиметров. Как следует придавила их подручными средствами, откалибровала дабы расстояние было точным, после чего аккуратно опустила кусочек свинца между брусков. Сперва не произошло вообще ничего, и я даже успела расстроиться, но вскоре кусочек дёрнулся и пополз вперёд. Это был для меня серьёзный прорыв! Первая рабочая схема из подсмотренных знаков.
По идее попавший меж рун снаряд должно было с силой выталкивать вперёд, однако я что-то не учла или напортачила, ибо он просто медленно полз пока не закончились сами бруски.
- Нда, Бестия, пока из тебя хреновый изобретатель. Так… ещё раз, что я упускаю? — разобрав громоздкую конструкцию, решила ещё как следует подумать. В конце концов у меня целый день впереди. Почему я не желала идти путём местных и не собирала себе что-то вроде волшебной палочки, испепеляющей недругов? А всё дело в требованиях к материалам и расходах энергии мировой эссенции! Краеугольный камень местной артефакторики. Что я на сто процентов сумела понять, прожив в этом мире несколько месяцев, так это то, что чем масштабнее и сильнее эффект магии, тем больше эссенции должны прогнать сквозь себя руны. И тем выше шансы что эссенция войдёт в резонанс, испепелив всё вокруг. Хорошо, что старик рассказал мне вчера об этом, иначе бы так и грезила о метеоритном дожде, левитации и прочей чуши. Да и пропускная способность материалов далеко не всегда способна справиться с задачей, иначе бы любой мог стать архимагом при желании. Так что чем проще эффект и чем меньше самой магии в артефакте, тем проще и дешевле его создать. А драгоценный металл рано или поздно всё равно идёт в дело, даже если это не божественные знаки, а обычные руны Империи Одерон. Всё же мне кажется, что это была древняя империя — мало какой государственный строй мог бы раскинуться от моря до моря.
Но вернёмся к рунам. Как и сказала, при высокой мощности их приходилось резать не только на стали или бронзе, но даже на золоте и драгоценных камнях…
- Так, стоп. Если дело в материале, почему нельзя руны просто заливать нужным проводником? Тем же серебром! А не резать руны на целом куске серебра, в надежде пробить лбом узкое место. На кой дьявол такой расход ресурсов?! И ещё, что если распределить нагрузку и вместо одной жирной последовательности начертать штук пять малых, сведённых по векторам в одну нужную точку? Принцип квантового ножа! Правила черчения мне знакомы — справлюсь. Ведь эффективность при увеличении размера рун растёт непропорционально, и двойное увеличение размера рун даёт далеко не двойной выход по силе. От силы процентов шестьдесят прироста, если верить Дигве́ру. Так что уменьшая размеры знаков и увеличивая количество каналов, мы создаём целый каскад эффектов, после чего просто сводим их воедино! В конце концов руну «Соединение» никто не отменял. Ещё и рунами «усиление» и «накопление» можно поиграть, сделав подобие силового буфера-накопителя… Так, ну-ка ну-ка?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Загоревшись новой идеей, я тут же занялась её воплощением, забыв обо всём на свете. Просидела семь часов к ряду, пропустила ужин, сожгла почти литр масла для светильников, принесённых в комнату из всех уголков живого дома! Испортила два десятка малых заготовок, но своего добилась: девять тонких брусочков размерами втрое меньше исходников, собранные куполом полусферы, были сведены в один вектор на поверхности пола, благодаря чему скорость движения куска свинца выросла раз в пять! Начало было положено.
Вытерев вспотевший лоб намозоленными за день руками, разобрала конструкцию дабы никто не подсмотрел при случае.
Глава 27
«Дигвер»
Старый воин с каждым прожитым летом всё чаще и чаще думал о своей скорой смерти. Жизнь текла, он становился старше, и от того с ещё большим трепетом вспоминал свою прошлую жизнь, допущенные ошибки и принятые когда-то решения. Всё чаще задавался вопросом: «А что останется после меня? Зачем я жил?».
Старость — это не то время, когда ходишь под себя и мучаешься от болей по всему телу. Нет. Старость — это такой момент в жизни, когда ты воспринимаешь её как что-то свершившееся. Пройденное… Ты не думаешь, что и как сделаешь в будущем, не строишь планов, не учишься чему-то новому, тебе нет ни до чего дела — ведь всё что было для тебя важно и дорого уже закончилось. Оно уже в прошлом… а ты просто сидишь и жалеешь себя, вспоминая как было когда-то хорошо.
Дигве́ру было мерзко ощущать себя старым, однако он всё равно не мог придумать для чего ещё ему жить. После смерти Азиль, и важнейшего в его жизни поединка за судьбу её мёртвого тела, после прощальных похорон единственной близкой женщины, он превратился из могучего воина, ставшего легендой, в жалкого проигравшего. Во всяком случае таким он себя считал последние полвека.
Бестия появилась в его жизни столь неожиданно, что осознание того, что он больше не один, пришло с большим запозданием. Наблюдая как эта юная дева учится, меняется, становится взрослее и опаснее, словно молодой волчонок, старик и сам возвращался к жизни, обретя новый к ней интерес. Передавать свои навыки и знания прошлого, создавать для Бестии нужные жизненные ситуации, фактически растить её как собственную внучку, Дигве́ру нравилось до щемящей боли в груди. Именно такими он хотел бы видеть их с Азиль детей…
А потому, после того разговора за ужином и воспоминаниях о любимой, ему опять не удалось уснуть. Проворочавшись пару часов, Дигвер в итоге поднялся, умылся, оделся и пошёл заниматься домашней работой, дабы хоть чем-то загрузить непослушную голову. Так посреди ночи он и оказался в конюшне, где нашёл в складках седла Велеса, кое решил почистить, метку-маяк из серебряных пластинок. Артефакт Общества Творцов он бы узнал даже по запаху!
Да, обширная территория вокруг его Дуба была прилично защищена, был наведён морок, мешавший людям пройти к центру территории, и даже выставлено множество глушилок, отсекающих вот такие метки-маяки от владельцев. Потому эта пластинка наверняка не смогла даже приблизительно навести врагов на его логово, лишь указать примерное направление. А ведь они его по ходу путешествия от торжища меняли трижды, так что поплутать им придётся.