Магия S-T-I-K-S - Стинго
Раскрыв брошюрку и сфокусировав зрение на неизвестном алфавите я дождался пока ментал загрузит нужные знания и углубился в неспешное чтение.
Первое что кинулось в глаза - это понятие имунный/зараженный, а так же причина распределения этих классов в виде местного грибка инфицирующего любое разумное или неразумное существо весом более 15 киллограм и употреблявшего хотя бы раз в жизни мясо либо мясные продукты.
При достижении критической массы, грибок активируется и в зависимости от предрасположенности реципиента происходит либо захват и заражение, либо иммунитет и дальнейшая разновидность симбиоза. В момент попадания в Улей, происходит копирование рандомного участка мира и перенос. Зеленый туман, или как его тут называют - кисляк, содержит в себе концентрированный коктейль содержащий споры грибка, через который и происходит гарантированное заражение.
Существует некий процесс копирования, который при переносе забирает в Улей все до мельчайших частиц, включая людей. Работает копирование в одностороннем порядке и обратного переноса не подразумевает. Более того, грибок попадая в иные миры, быстро приводит к его полному вымиранию. Такие миры приводят к появлению "черноты", на которой невозможно жить и которая глушит любые электромагнитные импульсы и электроприборы, в том числе имунных и зараженных.
Как грибок в иные попадает, если копирование одностороннее? Тут на сцену выходят так называемые "внешники". Цивилизации достигнувшие высот в развитии науки и позволяющие создавать двухсторонние порталы для изучения и освоения мира СТИКС. Не всегда их деятельность связана с мирными целями. Ведь для них любой имунный - это в первую очередь ценные ингридиенты, с помощью органов которых внешники научились делать лекарства от любых болезней и даже делать вытяжки из втуренних органов, при регулярных приёмах которых, позволяют отдалить старость путем омолаживания организма реципиента.
Естественно подобные препараты стоили баснословных денег и доступны были лишь тонкой прослойке так называемого "высшего общества". Они же и финансировали экспедиции в Улей и не удивительно что они были первыми потребителями в длинной цепочке желающих присосаться к конвейеру производящему чудесные препараты.
Вобщем все как всегда...
При появлении зеленого тумана/кисляка, происходит инфицирование. Для захвата разума реципиента, споре необходимо от 4 часов и до недели, в зависимости от условии копируемоего кластера.
Далее идет необратимый процесс заражения и вскоре кластер заполняют ноявленные "пустыши". Это люди не имеющие иммунитета и которые не смогли противостоять вторжению грибка.
" Пустыши" являются зеленой класификацией опасности. Начинающие зараженные могут встречаться на свежих кластерах в огромных колличествах и за их пределы далеко уходят крайне редко. Ввиду слабости и медлительности для иммунных обычно неопасны, объектом охоты не являются по причине бесполезности. Самая распространенная причина гибели - становятся пищей для более развитых зараженных.
Ползун. Низший зараженный, ранен или истощен, передвигается ползком, при попытке подняться или сразу падает или успевает пройти несколько неуверенных шагов. Если не находит пищу, умирает в течение нескольких дней. Не имеет спорового мешка.
Медляк. - Низший зараженный, медленно передвигающийся. Основной зараженный в свежих кластерах. Без пищи превращается в ползуна, при минимуме пищи не изменяется. Не имеет спорового мешка.
Джампер, прыгун. - Низший зараженный, чуть развился за счет хорошего питания или жировых запасов носителя, может совершать короткие быстрые рывки от двух до десяти метров. Спорового мешка нет, или есть его зачатки, всегда пустые.
Далее идут желтые представители классификационной шкалы:
Бегун. - Этот и следующий - наиболее распространенная форма спустя 1-7 дней после перерождения. Может совершать быстрые рывки и бегать с не очень высокой скоростью на дистанции в несколько километров. Ногти утолщенные. На затылке споровый мешок, обычно пустой или 1-2 спорана.
Высший бегун, матерый бегун, спидер. Могут совершать очень быстрые рывки и быстро бегать на длинные дистанции. Внешне от бегуна не отличается, выделяется только скоростью и выносливостью.
Жрач или лотерейщик - Заметно измененный зараженный, быстрый, ногти видоизменяются в подобие плоских когтей, старые зубы выпадают полностью. Прозван Лотерейщиком из-за вероятности нахождения в споровом мешке горошины. Но это бывает крайне редко, как в лотерее.
Топтун - Очень быстрый, с массивными когтями и зубами, сильно раздутые челюсти и низкий покатый лоб, сохранились отдельные пучки волос, длинные руки, живучий за счет развития приличной биологической брони. Характерная, типичная только для него подпрыгивающая походка с постукиванием окостенелыми пятками (громко стучит, топчется, цокотит, напоминая женскую походку на высоких каблуках, за что так и назван) - результат глубоких изменений опорно-двигательного аппарата. На затылке споровый мешок, в нем 2-4, редко 5-6 споранов, иногда 1-2 горошины.
Фиолетовая часть:
Кусач, хват - Волосяной покров отсутствует, кожа ороговелая, (трудно пробить ножом), уродливо-массивные плечи, мощные челюсти на которых местами растут зубы второго ряда, телосложением чем-то схож с гориллой из-за непомерной длины рук. На затылке споровый мешок, в нем 4-12 споранов,
от 1-3горошин. Почти всегда есть "янтарь".
Рубер, рапан - Многоугольные пластины "биологического булата" (особой армированной костной ткани) хорошо защищают голову, грудь, верхнюю часть спины, частично предплечья (слабое оружие их не пробивает). Голова иногда сильно несимметрична за счет активного процесса изменения мозговой ткани, иногда становится чем-то похожей на морскую раковину. На руках помимо когтей растут характерные костяные выступы (шипы, как булавы). Двойной ряд острых зубов, способен перегрызать доски. Верхние конечности всегда развитее нижних или не уступают им независимо от происхождения. Обычно сохранились последние остатки человеческих или звериных черт, далее развиваются изменения, где не остается ничего общего. Очень сильная хватка челюстями и когтями (отрывает детали машин в движении), на высших стадиях может достигать веса в полтонны и даже выше. Не обделен интеллектом, иногда способен очень удивить своей хитростью. Славится размашистыми ударами лап, которыми ломает технику и убивает людей в ней (рубит). На затылке споровый мешок, в нем от 6-8 до первых десятков споранов, всегда 1-7 горошин, редко жемчужина. Всегда "янтарь", изредка лучший (узелковый).
Красная часть:
Элитник, элита, высший зараженный, матерый элитник, матерая элита, жемчужник.
Обычно настолько сильно изменяется, что неясно, от кого он произошел (животного или человека). Массивный, нередко встречаются особи весом до нескольких тонн. Это или одиночки, или лидеры стай, где нет сопоставимых с ними особей. Крайне опасны даже самые слабые из элитников, они могут уничтожать даже укрепленный автотранспорт, самые развитые (матерые) способны поражать низколетящие воздушные цели в прыжке или бросками тяжелых предметов. При своей массе очень проворные, реакция отменная. Костяные армированные пластины легко держат пули, даже снаряды автоматических пушек не всегда справляются. При охоте желательно применять бронебойные боеприпасы. Выслеживать сложно, т.к. имеют прекрасно развитые органы чувств, хитры,