Я огр 1-3. Трилогия (СИ) - "Дядя Леня"
Осознаю всë это и выскакиваю вперëд расставив руки в стороны и кричу: «Стоп! Не трогать тигров.» Слышится: «Тррррр! Мяв-мяв тув-тув неа.»
«Не ну ты чего, Агрх, это же моб, тут всё понарошку. Ты же сам нам задание выдал, добыть тигра.» — возмутился красноволосый.
Ору в ответ: «Уходить. Не то, Агрх, сам вам дррр делать!»
Все застыли изучая текст дополненного задания. И мы все молча покинули логово зверей, отошли шагов на 50 и остановились.
«Ну и что это было?» — спросила Луна.
«Квест — это уникальный,» — ответил задумчиво гном. А перед моими глазами тоже побежали строчки текста.
Глава 10. Уникальный квест
Перед глазами побежал текст: «Вы пожалели редкое животное и его потомство. Сумели простить воровство вашей добычи. Вами получена пассивная способность "Милосердие", четырëкратно повышающая вашу удачу и харизму.»
Ого, наверное, это круто.
А дальше надпись гласила: «Ваши соратники выполнили все условия вашего квеста. В награду проведите их к жерлу вулкана. Но не вздумайте будить Лихо — пока оно тихо.»
Что за ерунда то такая. Меня, словно, ребëнка ведут куда-то, куда кому-то надо. К жерлу вулкана, так к жерлу.
Негромко рыкнув, показал рукой своим тиммейтам следовать за мной и побрëл к вершине вулкана. Интересно, что они там за квест получили уникальный. Даже тигра согласились не трогать. Как-будто услышав мои мысли Лëля сказала: «Какой странный квест. Следовать за огром и не трогать Лихо. Как думаете, что это за Лихо такое?»
«Не знаю, что могло прийти в голову этим накуренным разрабам, но квест уникальный и грех его упускать. Да и делать то ничего не надо. Тупо за огром идти,» — высказался огнемаг.
«Всё это очень подозрительно, но Поджигало прав. Грех упускать такую возможность,» — добавил Шкаф.
Дальше шли молча. Около часа нам понадобилось чтобы подняться к вершине остывшего вулкана. После подъëма наверх я заглянул вниз, в жерло вулкана. Да, высоко конечно.
Неожиданно, у меня кружится голова, к тому же я подскальзываюсь и лечу вниз в самое жерло вулкана. Внезапно, меня больно что-то хватает за филейную часть. Это орк среагировал и выпустил цепь с хваталкой на конце, чтобы спасти меня, но не рассчитал свои силы и тоже полетел вниз. Его пытались удежать от падения остальные тиммейты, но лишь паровозиком полетели вниз за мной. И вот, горлопаня и матерясь, мы дружною толпой влетели в арку телепорта, расположенном на самом дне вулкана и мягко приземлились друг на друга.
«Агрх, а с тобой весело!» — громко произнесла Луна, а от стен эхом отразились еë слова.
«Похоже мы попали в какую-то пещеру. Веди нас, огр,» — скомандовал гном.
«Что ты с ними будешь делать, только приключения им подавай,» — думал я, потирая укушенный зад и ведя свою пати в глубь пещеры. Тут оказалось достаточно светло, благодаря грибам растущим внутри и светящимся как лампы. Через некоторое время на нас выбежала, гремя костями и доспехами, агрессивно настроенная толпа скелетов-войнов, вооружëнная щитами, топорами и мечами. Я так испугался, что побежал вперëд и размахивая дубиной направо и налево раскидал эту толпу, как кегли. За мной бежали орк и гном, добивая упавших, а Поджигало добавлял огоньку этому веселью. Скелеты быстро закончились и из них не выпало никакого лута.
«Ничего! Это нормально. Значит будет награда в конце пути!» — подбодрил своих ребят Шкаф.
И мы пошли дальше. Точно также мы прошли ещë две толпы скелетов, среди которых уже появились лучники. Но дальше стало чуть веселее, точнее очень весело. На нашу группу выскочили вурдалаки. И хорошо, что их было только два десятка. Живые мертвецы были намного сильнее скелетов. Раскидав первые ряды я не удержался и повалился на землю от напора вурдалаков. Вот тут-то и пригодился наш огнемаг. Он выпустил две толстые струи огня прямо на меня, облеплëнного вурдалаками. Впрочем, огонь мне не нанëс никакого урона, видимо Поджигало это знал. А вот вурдалакам не поздоровилось. Моë оружие было не очень эффективно против этих кровососов. А вот Мясник и Шкаф знали своë дело и рубили врагам головы. Поняв это, я отбросил дубину и просто и без затей отрывал головы вурдалакам, когда мне удавалось их достать. Да мне бы меч или топор какой побольше. Но чего нет, того нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Битва довольно быстро закончилась, но я что-то притомился и сел на пол пещеры, привалившись к её стене. Рядом примостился красноволосый, который отпивал бутылочку с синей жидкостью. Он обратился к гному: «Шкаф надо бы перерыв устроить, мана на нуле, а бутыли часто пить нельзя. Да и игровая сессия не может продолжаться дольше 5-ти часов к ряду.»
Шкаф ответил: «Да, так и поступим.»
И они договорившись вернуться в игру часов через семь растворились прямо у меня на глазах. Ну и что мне делать дальше. Спать ещё не хочется. Пойду дальше прогуляюсь, тем более у меня на дубине маячок. Найдут, если понадоблюсь. Насвистывая какой-то мотивчик, я пошëл дальше. В одиночку расправиться с толпой вурдалаков оказалось намного сложнее, а когда вышел на толпу в которой оказались не только вурдалаки, но и скелеты-некроманты дело приняло скверный оборот. Лишь когда подключилась моя способность "последний шанс" я смог с ними расправиться. После боя, я долго сидел, восстанавливался и даже заснул.
Выспавшись я почувствовал себя довольно бодрым и пошëл дальше. Есть очень хотелось, но кроме светящихся грибов вокруг ничего больше не было. Вот я и решился их попробовать — понравилось, а потом ещë и ещë. Настроение поднялось до небес, стало так весело и хорошо, что я оседлав лошадку, поскакал вперëд на встречу к приключениям.
Глава 11. Огр под кайфом
На пути мне встретился очень большой, и оче-е-ень грустный пëсик о трëх головах. Лежал пëс в полудрëме подложив передние лапы под головы. «Шарик, ты чего такой грустный, дайка я тебя обниму!» — подумал я и приобнял пса, тот громко фыркнул, обслюнявив меня с ног до головы. Я обиделся и приголубил его дубиной по голове. Пëс тоже обиделся, что только по одной голове я его приголубил, пришлось добавить и по другим двум. Глаза его на всех головах расширились от удивления.
«О, пëсик проснулся!» — обрадовался я.
В следующую секунду он выплюнул на меня содержимое своего желудка. Активировалась моя способность "последний шанс". Сильно расстроенный поведением пса я запихал ему в одну из пастей горсть грибов, заставив его их проглотить.
«Ешь ты же теперь голодный. Всё что в желудке было выплюнул,» — приговаривал я.
Цербер пытался меня грызть или разорвать когтями, но ничего не выходило. Моя способность не давала ему ничего со мной сделать, а три минуты ещё не прошло. А потом он вдруг резко окосел на все шесть глаз и свалился прямо на месте, неловко высунув язык при этом. Я тоже немного подустал с ним возиться и лëг рядом и тепло, и мягко, и спать охото.
Как только Шкаф вошёл в игру, то понял что огра нет. Странно, ведь игровая механика не позволяла удалятся НПС далеко от игроков с которыми у них совместный квест. Собралась вся честная компания и проследовала по пути огра. Так, никого и не встретив, они дошли до места, где пещера расширялась в высоту и ширину. Далеко впереди они увидели своего огра. Он скакал зажав между ног свою дубинку, как на лошадке. А впереди него лежал огромный цербер. Страж этого уровня с никнеимом над головой "Лихо".
Тем временем огр полез обниматься к спящему церберу. Страж чихнул, окатив огра слюнями.
На это огр настучал по головам псу и громко крикнул: «О, тяв-тяв тыр-тыр!»
Обозлëнное и удивлëнное Лихо выплюнуло на бедного огра кислоту, которую изрыгнуло из всех трëх пастей.
«Всё, хана нашему огру и квесту эпическому хана,» — грустно произнëс огнемаг.
«Смотри, он что-то в пасть ему впихнул, да и живой пока, хотя показатель жизнь у него почти на нуле. Я должна помочь!» — крикнула Лëля.
«Надо ждать что будет. Нет смысла туда нестись. Страж жëстко привязан к локации и не убиваем. Его только обойти можно или по тихому пройти,» — сказал гном.