Некромант. Книга шестая. Война (СИ) - Владимир Тарасов
Одной из игр стали — шахматные огненные снежки. Что-то типа привычной игры в снежки, но с более строгими правилами. Во первых все игроки делились на две равные команды — белых и черных. Далее игровое поле было похоже на шахматное, такое же квадратное, а поля были разного цвета. Размер каждой клетки был сто на сто метров — рельеф был разнообразным, как ровным, так и с ямами и горками. Водили белые, потому что они за свет и добро — каждый боец по одному занимал место на светлых полях. Черные зоны оставались свободными и были запретными для светлых. С одной стороны поля был старт, с другой финиш. Задачей черных было пересечь шахматное поле и достичь финиша.
А теперь самое интересное — светлые выступали в роли вышибал и могли атаковать черных. У каждого водящего было право на триста магических огненных атак. Жертвы же, при получении пятидесяти попаданий, считались проигравшими. Еще момент — на старте будет очень много черных, но первая шахматная полоска будет иметь мало водящих для атаки. Но с того момента, как последняя жертва покинет первую полоску, то и светлые могли смещаться, используя свои цвета. Таким образом, чем ближе к финишу, тем больше вышибал будет преследовать жертв. Что самое интересное для защиты и атаки использовалась магия, то есть никаких скафандров и прочего, поэтому эта игра была смертельно опасна. Нужно было соблюсти ту грань, что отделяет ослабевшего бойца от смерти. Нейросети и искины блюли этот момент и выбывший тут же эвакуировался спасателями.
Самое важное для игры использовалась магия. То есть каждый вышибала атаковал фаерболом определенной мощности, а жертвы могли только уворачиваться, но никак не защищаться или атаковать. Доспехи прочая защита были запрещены. Теперь ясно, почему они назывались черными — ахах. В команду жертв попадали, те кто отставал в культивации. Команда охотников же были наоборот — передовиками. Таким образом, светлые были чуть сильнее, как впрочем и любое добро. Но черным давался не плохой бонус, если быть быстрым и изворотливым, то ты будешь атакован меньшим количеством светлых. Белые же, в свою очередь, стремились всеми силами задержать таких шустрых зайцев, по следам которых шла волна жертв и вышибал. Это было развлечение для светлых и наказание для черных, при этом, если результаты игры были плохими, то игроки в следующий раз могли и поменяться местами. Игра была индивидуальной, а не групповой. Количество игроков могло достигать более трех тысяч. Были даже найдены лучшие таланты среди вышибал и жертв. За справедливостью следили нейросети. Жуликов ждала нескончаемая игра за черных.
Кто бы не придумал эту игру, его сперва прокляли, а затем народ принялся веселиться. Черные были на старте и был дан сигнал к началу. Светлые в первом ряду использовали свой шанс — поливая толпу фаерболами словно из пулемета. Были атаки и с дальнейших рядов, но черные получив свою дозу удачи — устремились вперед. Сместившись на вторую полоску, они стали атакованы, как сбоку, спереди и сзади. Веселье увеличивалось, команды вошли в раж…
— Тревога, тревога, — звучало в нейросетях. — Всему персоналу. Это не учебная тревога. Всем, кроме дежурных, завершить любые действия и вернуться в зону дислокации. Вскоре ожидаются боевые действия. Высадка на планету разрешена. Будем ждать приказа.
— Слава богу, он услышал наши молитвы. Осточертела эта луна и корабль. От еды уже тошнит, — чаты взорвались от радостных возгласов, каждый солдат уже был готов отправиться хоть в ад, лишь бы сменить обстановку. Вскоре все бойцы вернулись на борт «Ковчега» и получили инструкции. Каждый привел себя в порядок — поел и отправился спать. Все знали, скоро предстоит бой, поэтому любые приготовления не будут лишними. Вся армия знали о происходящем на планете, о войне с эльфами. Наблюдение за сражением, вообще было одним из лучших форм досуга. Помимо развлечения, солдаты перенимали опыт магических боев, которые разбирались, как индивидуально, так и на официальном уровне. Конечно, все прошли через отличные тренировки и спаринги, но разноплановый опыт не будет лишним. К тому же необходимо ознакомиться с арсеналом других стихий, чтобы не попасть впросак. Таким образом «солнечный клан» был натренирован и готов вступить в бой. Но пока они отдыхали, усыпленные нейросетями.
— Тревога. Тревога. Всем приготовиться. Десант разрешен, — ревели бразеры на корабле, дублируя сообщения нейросетей. Армия готовилась показать, чему научалась за это время…
* * *
Лица всех были обращены к небесам. Сперва слова некроманта были похожи на шутку или молитву. Но с каждым мгновением лица эльфийской стороны становились все более уродливыми. Небо внезапно стало ослепительно ярким, словно появились тысячи маленьких солнц. Глазам стало больно смотреть. Огненные метеориты становились все ближе и ближе, увеличиваясь в размерах. Наблюдателям становилось очевидно, что это не естественное природное бедствие, а скорее рукотворное. Кто, как ни эльфы — маги жизни могли понять, что приближающийся град огня, на самом деле был живыми существами. Не ясно кто и как, откуда, но даже без порталов некромант смог получить необходимое подкрепление. Если и до этого клан огня во главе с Игрис смог удивить — на поле боя и до сих пахло гарью, то сейчас у всех присутствующих начали плавится даже волосы, хотя «живые метеориты» были еще высоко, но они быстро приближались и ничего нельзя было сделать, чтобы избежать их…
Эльфийская армия стала площадкой, что принимала «гостей». Еще в атмосфере десант активировал магические щиты, быстрое падение и трение стало своего рода магнетизмом, что увеличило концентрацию элемента огня вокруг бойцов. Магические щиты стали огненно-красным. слов нагретый метал в горне. Да бойцы таким образом расходовали много сил, но в тоже время создали вокруг себя зону огня, угрожающую уничтожить все вокруг. Десять тысяч архимагитров огня приземлились словно огненные ангелы, соблюдая четкий строевой порядок. При столкновении огненного кокона о землю происходил