Эндор - мир новых возможностей - Адэмар Роханский
Лук: - 0.
Арбалет: - 0.
Метательное: - 0.
Посох: - 0.
Кинжал: 0.
Кистевое: 0.
Неизрасходованные очки навыков владения оружием: - 0.
Особенности:
- Раздвоение личности.
- Призыватель.
Достижения:
- Трус это не приговор.
- Мастер двуручного топора.
Раздвоение личности? Что за хрень? Система, ты что творишь, а можно мне другую особенность? Не? Ну ладно!
Какая у меня вторая личность? Интересный вопрос. Ладно, идем дальше.
Ачивки (достижения) еще пошли, - «трус - не приговор». Не такое достижение хотелось, но кто меня спрашивает, неправда ли. Что это значит? Я был труслив на Земле, но это не мешало мне жить там. Это, наверное, и подразумевается. На счет мастера двуручного топора вопросов нет. Я его заслужил.
Итак, что мы имеем? Лох, трус, раздвоение личности. Система, а можно еще добавить к списку для полного счастья биполярочку и кретинизм!
А вот в специализации на двуручных топорах добавилось описание. И открылась следующая ступень.
Под обновлением интерфейса, скорее всего Элис это и имела в виду.
Итак, при накоплении десятки во владении топорами, откроются следующие вкладки с описанием:
Молниеносные удары и Крушитель щитов.
Молниеносные удары повышают скорость на 20 % при экипировании двуручным оружием. Под скоростью понимается не только скорость боя, но и скорость передвижения. Очень хороший талант, учитывая мою прокачку без ловкости. Но есть минус, если у меня не окажется двуручного топора, то у меня большие проблемы.
Крушитель щитов увеличивает, как это не удивительно, урон по щитам на 20 %.
Первый талант мне больше симпатизирует, ведь топоры и так способны ломать щиты. Увеличить урон, на что я и делаю упор, и нет никаких проблем. А вот скорость в моем билде это просто имба. Эх, как получить пять уровней поскорее.
Стоп. А у меня же две особенности. Элис говорила про одну, а у меня, их целых два.
Вокруг искатели приключений хвастались своими особенностями. Кто-то получил постоянную прибавку к скорости, другие к силе, к урону и так далее. А кто-то атакующие и оборонные навыки. К примеру, Иваныч получил активную способность «Волна медлительности» - все противники перед ним замедляются на 50 % на 10 секунд. А Сергеич, при нанесении урона с 5 % вероятностью может противника парализовать на 5 секунд. У Сигурда прыжок на 10 метров. И подобные полезные навыки.
А что получил я. Раздвоение личности и призыватель. Зато целых две особенности. Да я бы их обоих обменял на что-то из вышеизложенного.
Погодите. Призыватель, это же призыв кого-то. А вдруг я смогу призвать кого-то мощного, который будет мне помогать. В голове пронеслись приятные мысли об элементалях, каменных големах, демонических существах и тому подобном. Круто было бы.
Я внимательно глянул на эту особенность. А он кликабелен оказывается. Нажал. В интерфейсе появилось сообщение.
- Желаете вызвать питомца?
- Да/Нет.
Еще как желаю!
- Да!
Появился на ладони какой-то маленький меховой комочек. Я хорошенько осмотрел его.
- Вот черт! – смог лишь вымолвить, осматривая зверька.
- Какая милая белочка!
- Ути-пути! – раздались рядом восторженные женские голоса.
- Прикольная у тебя особенность, - заявил Сигурд, хлопая меня по плечу, - Мощный помощник!
- Ага! – согласился я, - Это мой танк!
Присутствующие с сомнением осмотрели моего танка, а после и меня, мол, не болен я.
Белочка, заслышав слово «танк» недовольно зацокала, активно стала размахивать хвостом в разные стороны и затрясла лапкой перед моим лицом.
Присутствующие рассмеялись.
- Глядите, а белка то против танкования, - указал на нее Сергеич.
- Какой умный малыш! – сказала Серсея, поглаживая белочку…
А я так надеялся, что у меня будет мощный, огромный зверь, который будет танчить (принимать на себя урон), а я буду сзади наносить врагам сокрушающие удары. У нас был бы сильный тандем.
Я посмотрел с разочарованием на рыжую, которая сидя у меня на ладони, пища и угукая, игралась с обступившими нас разумными.
- Это девочка или мальчик?
-