Вы призвали… некроманта! Том 1 (СИ) - Рыжков / Тарантино
— Почему я замыкающий⁈ — возмутился Бойс-бенд.
— Почему я впереди⁈ — вторил ему Дровосек.
— Ну так поменяйтесь местами. — пожал я плечами.
Именно с таким раскладом я их так и поставил. Парни, конечно, сомневались, но, когда кто-то начал биться о дверь с той стороны, все заткнулись и охотно пошли вперед.
Конечно, когда получилось облегченно выдохнуть, первым делом я проверил Статус.
Имя — Артур
Раса — Человек (?)
Уровень — 1
Мана — 100
Класс — Некромант
Титулы — Незначительная Аномалия — Шутер —
Характеристики:
— Сила: 8
— Ловкость: 10
— Выносливость: 6
— Интеллект: 12
— Дух: 11
— Свободные очки характеристик: 0.
Навыки:
— Активные — Оружейный Магазин —
— Пассивные — Сбор Душ —
Мой статус выглядел так. Пока непонятно какая характеристика за что отвечает, и что это мне дает — мало ли тут есть своя мудреная система сил — но со временем я это выясню. А пока меня заинтересовали мой класс и титулы. Касательно класса описание было весьма простым, но не слишком информативным.
Некромант — внутри вас скрыто что-то очень темное. Некроманты издревле славятся силой управлять Смертью.
То есть, сиди себе, и гадай что это значит… но звучит очень круто! Тем более, если Некроманты из этого мира не отличаются от обычных, то я примерно представляю на что буду способен.
А вот титулы уже были поинтереснее.
Шутер — вы с давних пор любите пострелять. В играх и в реальности. Титул повышает мастерство владения любым оружием до максимального показателя. Дает навыки «Сбор Душ» и «Оружейный Магазин».
Сбор Душ — пассивный навык, позволяющий поглощать духовную энергию врагов и преобразовать ее в Души — уникальная валюта Оружейного Магазина. Вы способны поглощать духовную энергию всех, кто умирает рядом с вами. Чем сильнее покойный, тем больше будет Душ.
Оружейный Магазин — позволяет покупать различное оружие за Души.
— С душами откровенный плагиат… — вздохнул я. — Если уж крадете, могли бы и «возрождение у костра» замутить, сказал бы спасибо.
В любом случае, этот титул дает мне возможность покупать оружие из виртуального магазина… конечно, ничего общего с Некромантией нет, но, наверное, раз это особенность титула — так оно и должно быть.
Конечно, я сразу вошел в магазин, и проверил ассортимент. Там было все — патроны, динамит, гранаты, и другие расходники. Да мать твою, там я даже увидел ядерную боеголовку! Нет, не так. ЯДЕРНУЮ, мать ее, БОЕГОЛОВКУ!!! Кто вообще в здравом уме использует ядерку? Нет, конечно, может быть, в этом мире будут такие монстры, которым и ядерный взрыв ни по чем, но ведь… я буду в эпицентре взрыва…
Как-то не хочется умереть от своего же оружия, когда я наконец попал в мир Меча и Магии!
Впрочем, все это стоило очень много. Несмотря на столько погибших людей и монстров, я получил лишь с сотню Душ. В то время как даже обычный пистолет стоит тысячу.
В любом случае, навыки очень полезные. Да и, кроме всего прочего я, вроде бы, могу использовать любое оружие как настоящий профи. Не так уж и плохо.
Помимо «Шутера», у меня был и другой титул.
Незначительная Аномалия — вы тот, кого не должно было существовать в этом мире. У вас нет предназначения в этом мире. Поэтому вы можете получать разные квесты не связанные с вашим предназначением. И отказываться от них по желанию. Но вы слишком незначительны, чтобы на вас обратили внимание. Пока ваш статус остается Незначительной Аномалией, Колесо Сансары будет игнорировать ваше существование.
Как говорится, ничего не понятно, но очень интересно. Хотя, нет я понял, что дает мне этот титул — возможность получать больше квестов, и отказываться от них. И это хорошо. С другой стороны, возможно людям с предназначением доступны особые квесты, которые могут получить только они.
Сложно. Но я все равно доволен. По крайней мере, пока моя значимость не повысится. А то это Колесо Сансары, чем бы оно ни было, может решить от меня избавиться, и черт его знает, во что это выльется.
Еще мне интересно узнать о том личном сообщении. Но вряд ли ответы будут даны в начале истории. Если смотреть на эту историю как читатель, то сейчас идет первая глава.
Пока мы бродили, я решил расспросить своих невольных спутников, что же это за мир?
И я почти сразу понял глубину той… норы, в которую попал.
В этом мире существует четыре расы. Люди, Эльфы, Демоны и Фавны. Если с первыми двумя все понятно — я встречался с представтелями их рас, то вот остальные крайне загадочные, да и сами по себе они максимально шаблонные. Те же фавны — это полулюди всех мастей, начиная от Кошко-девочек, и заканчивая Орками. А Демоны просто разными бывают — такими, как Бесы, или человекоподобные.
Сто лет назад была война между расами. Демоны начали войну с людьми. Фавны примкнули к Демонам, и им противостоял Союз Людей и Эльфов.
После смерти их Короля, Демоны бежали в Пустошь, а Фавны оказались порабощены — теперь живут в человеческих королевствах, в основном как рабы, хотя далеко не всегда они официально имеют такой статус.
Вот теперь и гадай — Фавны от своей злобности присоединились к Демоном, или их и раньше угнетали?
Но несколько лет назад Демоны вновь объявились, и почти сразу же завоевали несколько человеческих королевств. Поговаривают нынешний Король Демонов просто чудовище, заменяющее собой целую армию… но насколько это правда мне пока знать не дано.
Король человеков так испугался падения соседних государств, что, как и прошлый король сто лет назад, решил призвать Героев… которых очень быстро перебили, и он решил повторить призыв… потом еще раз…
Наша партия была уже шестой из призванных за последние полгода. Призыв требует колоссальных ресурсов, и для повторного призыва необходима долгая подготовка… ага, в целый месяц.
Вроде бы из пяти призывов что были до нас, выжило только девять человек. И они, да, по-настоящему сильные, но, чтобы создать их они пожертвовали несколькими сотнями человек из моего мира.
А роль этой четверки я определил правильно — они приманка, на которых все мы должны были пускать слюни.
Услышав все это, я лишь еще больше убедился, что от Короля и его своры нужно бежать. Пускай остальные