Отражение луны (СИ) - Ки Евгения
Студия занимала целый этаж башни. Двадцать второй этаж! Вид из окна был невероятным… И только тут я впервые озаботилась прочитать название студии и текущего проекта над которым теперь и мне предстояло работать. Так меня еще не зашибало эйфорией…
Студия «Zuànshí lóng», на сколько я понимала переводилось название, как «Алмазный дракон», а проект, который привел меня из Москвы в Шанхай носил гордое имя «Shǎnshǎn fāguāng de lántiān» — «Синевой мерцающие небеса». Но, как мне сказали почти сразу, название пока временное, будут думать еще.
Меня познакомили с отделом художников, как оказалось я не одна была не из Китая. В команде был парень из Эфиопии, девочка из Бразилии, два немца и теперь я. Конечно же еще было четыре китайца, три парня и девушка. Мы познакомились, меня о многом спрашивали, я выяснила, кто руководитель отдела художников, и через какое-то время принесли мое распечатанное портфолио. Я стала очень красной, что вызвало смех коллег и ободряющие высказывания. Но не волноваться было сложно…
— Не переживай, нас всех вот так представляли, — сказал мне Симба, парень из Африки. Он оказался самым общительным и улыбчивым. И его действительно звали Симба! Я думала это какое-то прозвище… Как же было стыдно, когда я переспросила о настоящем имени. Но, как выяснилось Адриана, Матис и Вольф также пытались выяснить у Симбы реальное имя. Он привык и с улыбкой подтвердил, что так и зовут и вообще это очень гордое имя! Еще бы… Король лев не может быть не гордым, подумала я.
И вот мое портфолио с персонажами на руках у всей команды. Как выяснилось зацепило основную команду художников мое занятное смешивание славянских и азиатский образов. Им это очень понравилось, ведь они как раз искали варианты развития внешнего вида разных народов в игре, а со славянским направлением была дыра. Или слишком просто или слишком «слишком». Как и для нас в России культура и внешний вид китайского фэнтези это экзотика, так и для них наши сказки и их иллюстрации тоже еще та экзотика! В какой-то момент я подумала о том, что у нас полно художников, которые рисуют лучше меня, но потом в голове голосом Киры мне было сказано:
«Если выбрали тебя, значит ты показала больше остальных!»
Сам Кирилл таких слов не говорил никогда, но почему-то эта мысль прозвучала именно его голосом.
В общем прошлись по моим картинкам, рассказали, что зацепило, что хотели бы адаптировать и повторить в игре и многое другое, что мне было безумно приятно. Вдохновение в меня рвалось нескончаемым потоком и я уже скорее хотела начать творить!
— Это еще не все! — когда основная часть закончилась, заговорил со мной Симба. Какой же он был позитивный и общительный! — У нас еще есть эксклюзивный доступ к прототипу игры! С крутыми настройками аватаров, каких у обычных игроков не будет. Нам всем можно нарисовать собственного персонажа, который будет только наш и никто его повторить не сможет, это так круто! — воодушевленно продолжал Симба.
— Он хочет показать кого себе нарисовал, — усмехнулась Ши Хуа, подойдя ближе к нам.
— Я бы посмотрела, — честно призналась я.
— Идем! — мгновенно вскочил Симба.
— Заодно покажи Инне ее рабочее место! — крикнула нам вслед Ши Хуа. Она была заместителем руководителя нашего отдела, чье имя я признаться сразу не запомнила, по этому тихонько переспросила Симбу, пока он загружал компьютер.
— А это что? — кивнула я в сторону зала со слабым освещением, в котором лежали на полу капсулы.
— О, это самое интересное! Но потом! Смотри! — кивнул он на экран, показывая своего по настоящему впечатляющего персонажа. — Это Джаро! — гордо заявил он, — Всегда любил играть за воинов с большими мечами, — делился Симба. — Вот, смотри у него особый дизайн, ножны остаются на спине…
Симба полчаса рассказывал про своего персонажа, а я заодно начинала понимать на сколько широк простор для творчества. Помимо возможности нарисовать себе уникального персонажа я узнала, что на мне будет создание ключевых героев локации под названием Новоа. Там как раз по идее сценаристов и разработчиков будет проживать народ похожий на смесь славян и азиатов. Со всеми вытекающими культурными атрибутами. Я уже ощущала приятное покалывание в пальцах и вал идей, а если и свобода будет такая, как мне сказали, то это вообще шикарно!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Через пару дней я уже во всю окунулась в процесс. Мне дали список персонажей их истории, ключевые моменты в жизни, которые могли бы повлиять на внешний вид. Так же описания населяющих эту локацию монстров и обычных животных, птиц. Что ж, сказать, что работы было очень много — ничего не сказать! Но коллектив, условия, простор и неиссякаемое вдохновение, которое прилипило ко мне мою музу, как суперклей не давали думать о чем-то еще.
— Инна? — в обитель художников вошел Ван Хиун.
— Ван Хиун, ни хао! — радостно воскликнула я. Мы вышли в кафетерий и снова мило пообщались. Он принес мне документы на подпись, ознакомил со всеми приказами о моем зачислении в штат, подробно рассказал про мой контракт и все его условия. Рассказал про всевозможные бонусы компании, особые скидки в некоторых магазинах, о том, что на первом этаже башни есть большой фитнес клуб с бассейном и у нашей компании там бесплатное посещение. Я слушала и наслаждалась. Моя жизнь наконец-то стала такой, о какой я мечтала!
Получив все свои копии документов на руки и окончательно утвердившись в реальности происходящего я вернулась к своему рабочему месту. Где меня с хлопушками и поздравлениями встретили, как уже оформленного сотрудника и что после работы мы все идем в кафе отмечать. Это было волшебно! Даже моя нелюбовь к шумным компаниям куда-то улетучилась.
Я вдруг подумала, что совсем изменилась. Так быстро и так кардинально! Я все время улыбаюсь, перестала язвить и хмуриться, у меня отличное настроение, я высыпаюсь, я рада каждому дню! Возможно то, что говорила мне моя психолог не было пустыми словами… Я сейчас действительно воспринимала мир вокруг и свою жизнь иначе. Что ж, стоит ей написать и поблагодарить за терпение и сложную работу. Хоть я все равно не понимала, как именно повлияла на свою жизнь. Ведь таких попыток было много, но только эта вдруг обернулась успехом.
Глава 3
Через два месяца в Шанхае я уже добиралась на работу сама. Как оказалось рядом с моим домом была автобусная остановка, от которой можно было доехать до центра города и выйти всего в ста метрах от моей башни. «Моя башня» — так я начала назвать свое место работы в разговорах с семьей и друзьями, потому что название моей компании они не могли выговорить, и было принято решение не мучить людей.
Я взяла вкуснейший капучино в кофейне в фойе башни, где меня уже запомнили и едва я заходила в здание, как мое кофе уже готовилось. Было безумно приятно! И таких «приятно» в Шанхае для меня было очень много. Я ходила в фитнес клуб внизу три раза в неделю, привела себя в хорошую форму и могла обоснованно считать, что если на меня оборачиваются, то это не только из-за русых длинных волос и зеленых глаз, но и из-за хорошей фигуры! Дома я такой не была… Дома я положила на свой внешний вид большой х…. В общем, как выяснилось я была в глубочайшей депрессии саморазрушительного характера. А сейчас — я себя любила, я могла позволить себе хорошие крема, шампуни, полезную и вкусную еду. Да моей зарплаты хватало, чтобы сказать родителям, что они вообще больше не должны никогда работать! И я отправляла домой по сто тысяч рублей каждому уже второй месяц. Это была моя мечта, которая сбылась. Мечта — дать моим родителям возможность жить в свое удовольствие, а не пахать на пенсии до смерти.
Этот день ознаменовался приходом к нам программиста, который дал добро на создание моего персонажа. Я уже давно рисовала одну и ту же девушку, в которой видела себя. По этому много времени на ее адаптацию для нового мира не ушло. Я учла все возможности и ограничения, прописала ее историю, которая понравилась сценаристам и мне предложили, если будет желание помогать работать над историями персонажей моей локации за дополнительный процент к зарплате. Конечно же да!