Еще один танец - Сергей Александрович Давыдов
В любом случае, дел, которыми можно было заниматься во дворе, позволяя художнику делать его работу, было достаточно, и времени они отнимали преизрядно. Одна только подготовка заклинания Камнекожи чего стоит…
Что возвращает к двум вопросам карт усиления. Двум не потому, что у меня их две, а потому, что любопытно: если бы вторая возможность призыва Джинни выпала мне уже после того, как этот синий обломщик смылся, я получил бы карту усиления? Или была бы просто вторая столь же бесполезная возможность его призвать? Вопрос не имеющий реального значения, но заставляющий зудеть любопытство.
Первый вопрос, очевидно, куда вложить одну из этих карт. Вроде и логично продолжить усиливать DDшную магию, но… сейчас даже с этим выбор непростой, а есть и другие варианты. Вот кстати, каким был бы эффект усиления Ифриты? Не то, чтобы я собирался это делать, но опять же любопытно. Усиление псионики — просто увеличит общую силу, или раскроет дополнительные способности?
Если о том, что любопытно, а не из чего выбирать, то вообще практически все варианты заставляют зудеть любопытство. Взять тот же извращёномеч, который Грэм из Саги Розенгартена. Его можно усилить, но что это даст? Превращённые станут красивее, или можно будет отменять эффект? Как же всё-таки хочется иметь способность получения справки по таким вещам… Как знать, может, и выпадет когда-нибудь.
Или в прокачанной магии Прорицания будет. Собственно, именно это было главным стимулом вложиться именно в неё.
С другой стороны, если усиление магии 4го круга упростит подготовку… Очень соблазнительно даже без учёта дополнительной ячейки. Очень уж это тяжело и долго.
В общем, муки выбора… Так сказать, люблю своего замечательного персонажа, и не хочу запороть билд.
…Всё-таки Прорицание. Ну, что поделать — перспективная школа, особенно для того, кто предпочитает избегать сражений.
Так я думал. На практике вышло… не совсем наоборот, но не то, чего хотелось бы.
Усиление добавило слот в первый круг и сделало доступным один слот заклинаний второго круга. Что до доступного на нём…
Несколько заклинаний были специализированными заклинаниями поиска/обнаружения. Обнаружение и чтение поверхностных мыслей — могло бы быть полезно, но у меня уже есть псионика, позволяющее то же самое на халяву. Возможность видеть невидимое — не то, чтобы бесполезно, но… Поиск требуемых животных и растений, на довольно большом расстоянии — не то, чтобы бесполезно, но… Поиск требуемого предмета на расстоянии поменьше — не то, чтобы бесполезно, но… Обнаружение порталов, в том числе невидимых, на довольно небольшом расстоянии — не то, чтобы бесполезно, но…
Ну и два заклинания, которым, боюсь, будет проще найти применение. «Шип разума» и «Одолженные знания».
Первое — ментальная атака с дополнительным бонусом ощущения местонахождения жертвы после применения заклинания, даже если та вне поля зрения или невидима. Возможно, псионика или пси-усилитель усилят это заклинание, но я сомневался: хотя оно и ментальное, но принцип действия совсем другой, как у броска камня и выстрела им. Даже если принять допинг, стрелять сильнее не будет. Вероятно.
Второе — по сути, си-ильно улучшенный заговор «Наставление». Заговор даёт крошечное озарение, улучшающее навык на пару секунд; заклинание наделяет, тоже временно, навыком, которым реципиент не владел, или улучшает имеющийся. Очевидно, это может быть полезно, для множества целей, причём и вне боя, и в бою. Владение оружием, медицина… Ремёсла…
Ограниченно полезно.
Да, в школе, которую я выбрал за мирную направленность, самым вероятно полезным оказалось боевое заклинание.
Было, в принципе, и ещё два заклинания. Одно — «Гадание». По сути, кидаешь монетку на то, повезёт с задуманным в самое ближайшее время или нет, только с этим заклинанием оно реально работает. Могло бы быть полезнее, если бы его можно было использовать несколько раз, для уточнения с коррекцией плана, но — нифига, использовать можно раз в сутки, если больше — начинает сбоить.
Второе — примерно того же уровня сомнительности. «Чувства зверя». Я так понимаю, знакомый мне шаман, известный как «Хозяин реки», использовал нечто подобное. Это не усиление своих чувств, а использование чужих; можно сказать что классическое «смотрю через глаза своего питомца».
Ключевые слова «своего питомца». У меня нет ручного сокола, через которого можно было бы вести воздушную разведку.
Хотя Шаари можно через карту дать класс Рейнджера. Хм.
В итоге я без энтузиазма, но таки решил, что… ну, приемлемо. Шип разума не требует прицеливания и игнорирует броню; может быть полезно, если опять столкнёмся с вампиршей.
…Если менталистика вообще действует на нежить. И если у неё нет специализированной защиты, что вполне возможно, учитывая суккубов. И если это заклинание сможет нанести достаточно урона, а не просто вызвать у неё головную боль.
…Да, я мастер сам себя удручать. Небесполезный навык, между прочим.
Но всё-таки были и очевидные плюсы. Вся моя новообретённая магия — о, и на первом круге прибавилась пара новых заклинаний, а старые немного усилились — не требовала лицензирования. «Шип разума» технически требовал, но — его я могу выдать за проявление псионики, а она, как ни странно, лицензирования не требовала. Святилище магии занималось только и исключительно магией; вернее, «особые личные таланты» регистрировали, и временами изучали, но контролировать не пытались, как ни странно. По словам сестры Зойа заморочки из-за того, что основатель королевства и его первой правящей династии был сам пользователем чего-то такого, и собирал под своей рукой наделённых особыми способностями, так что и все полномочия забрал себе. Потом его династия оборвалась, но договор со Святилищем о разделе полномочий ещё действует, однако унаследовала его каким-то образом администрация Гильдии Авантюристов. То ли там последний дальний родич королевской династии, то ли что — тут объяснения жрицы были путаными и невнятными. Главное, их разрешение у меня уже есть.
…Но наличие ментальных способностей может стать ещё большей проблемой, блин. Я бы на месте