Kniga-Online.club
» » » » Игра длиною в жизнь (TES V: Skyrim) - Владимир Орешников

Игра длиною в жизнь (TES V: Skyrim) - Владимир Орешников

Читать бесплатно Игра длиною в жизнь (TES V: Skyrim) - Владимир Орешников. Жанр: Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
глядя вслед вору, - Эй!

- Он говорил про коготь, - сказал Толфдир, деловито роясь в паучьих кладках и вытаскивая яйца. Я помог ему вытащить наиболее молодые яйца, раздавив самые зрелые. Нам не нужны вылупившиеся паучки в наших рюкзаках. А молодые яйца идеально подойдут в качестве дополнительного ингредиента к тому зелью, которое я хотел попробовать сварить с Рене...

- Фу, чем вы тут занимаетесь? - Сморщилась Фаральда, - У нас там коготь убегает вообще-то. Ключ. Ну, знаете, то, что нам понадобится для того чтобы открыть кодовый замок.

- Далеко не убежит, - сказал Толфдир, - В таких гробницах полно драугров и ловушек, а он достаточно глупый чтобы убегать по такой полосе препятствий, да еще так орать. Его наверняка уже и в живых-то нет. Подберем коготь с его трупа. А сейчас помоги-ка, у нас руки грязные. Подай вон те большие банки. Запихнем туда яйца и паутину, чтобы не раздавились.

- А, так вот зачем мы эти банки тащили через весь Скайрим.

- Ага. Хельги, будь добр, нацеди яду во вторую банку.

Дальнейший путь запомнился мне только драуграми. Ну, не такие уж они и страшные, как я себе представлял. Вот саблезуб или медведь гораздо страшнее. А эти, конечно, страшненькие, но относительно медленные и неповоротливые. Ну, обычные драугры. Хорошо что они такие высохшие мумии - огонь их брал замечательно.

Прокашлявшись от вони, издаваемой догоравшими драуграми, мы преодолели пару залов с ловушками и теми же драуграми. Обнаружили пару сундуков, о наличии и местонахождении которых я знал. Сундуки мы, кстати, открывали очень просто. Если сундук простой деревянный - ломали крышку. Если оббитый железом, то приходилось попотеть. Иногда ключи находились у некоторых драугров, иногда мы нагревали замок струей огня, а затем быстро замораживали морозной струей. Так требовалось сделать несколько раз, а затем можно было ломать замок. Интересно, а что за сплав используется в таких замках? Надеюсь, в броне кузнецы используют другой, иначе непонятно, как в такой броне противостоять магам. А может это просто замки такие старые, что рассыпаются? Воры-то наверное давно в курсе таких манипуляций и наверняка большинство владеет простыми заклинаниями льда и огня. Или я что-то домысливаю?

- Замки в таких нордских руинах действительно очень старые. На сплавы металлов, из которых они сделаны, действует такой способ. Но для нынешних, современных замков требуется отмычка, поскольку сплав уже модифицирован. По крайней мере, я такое слышал, - сказал Толфдир, пока я обновлял заклинание магического света. Мы стояли перед ловушкой с качающимися здоровенными лезвиями. Фаральда задумчиво оглядывала лезвия и, кажется, всерьез думала прорваться сквозь них, подгадав время. Я вздохнул и снял рюкзак. Придется побыть первопроходцем. Тем более из нас двоих я самый компактный. Толфдир бы тоже подошел, но он старый. Фаральда же была довольно долговязой и крупной, как и все альтмеры.

Я лег на пол и оценил расстояние лезвий до земли.

- Да, ты точно пролезешь, если не будешь махать руками и поднимать голову, - пробормотала эльфийка, успевшая лечь рядом со мной.

Я кивнул и пополз.

Слушая мерный свист рассекаемого лезвиями воздуха и медленно, но верно ползя вперед, я думал лишь о том, чтобы какой-нибудь из этих старых механизмов не решил внезапно обрушить лезвие на мою голову. Хоть бы не отвалилось...

Ну ничего, переполз я вполне успешно и, встав на другой стороне, сразу же переключил рычаг. Клянусь, следующим заклинанием для освоения станет телекинез. Думаю, я вполне смог бы дотянуться магией до рычага.

Далее мы шли в прежнем темпе - не спеша. Масляные ловушки здесь действительно существовали. В некоторых местах сверху свисали сосуды с маслом. Мы с Фаральдой соревновались в том, кто больше собьет сосудов над головой как можно большего количества драугров. Затем мы обстреливали замасленных драугров огнем. Факелы получались что надо. Но отвлекшись, я опять получил стрелу, только уже в лопатку - успел прикрыться плечом. Толфдир только цыкнул недовольно - пришлось опять остановиться для отдыха. Фаральда сделала вид, что ее не существует.

Наконец, мы миновали зал с ручьем, проход вниз и попали в пещеру с отверстием в потолке. На улице была уже ночь.

Убив тролля, мы поднялись наверх. На входе в святилище попался сильный драугр, который опять чуть было не ранил меня. Но я был быстрее - пока Фаральда и Толфдир отвлекали его на себя, я выстрелил в него огненной стрелой и разнес ему череп. Несмотря на критические повреждения, он продолжил двигаться и, в свою очередь, в повороте чуть не разрубил меня напополам. Но слава богу, Фаральда откинула его мощными огненными стрелами. После этого он больше не двигался.

Отдышавшись, мы продолжили путь. Все уже порядочно устали. Я потратил силы на свое лечение и теперь чувствовал себя выжатым. Но нужно было закончить начатое.

Войдя в зал историй, я вытащил коготь. Его мы, как и ожидалось, нашли на трупе незадачливого воришки еще в самом первом зале с драуграми. Нашли мы и дневник, в котором он описывал, как пощипал Лукана. Ну что ж, в Ривервуде никого из друзей мы не встретим, а оставлять коготь у кого-то я не собирался - не настолько я им доверял. Пусть пока побудет у меня, потом верну.

Открыв дверь комбинацией на когте, мы вошли в огромный зал. Навстречу вылетела целая куча летучих мышей и Фаральда громко взвизгнула, отскочив назад и чуть не сбив с ног Толфдира.

- Простите, - пробормотала она, краснея, - Я просто...

Что она хотела сказать, мы не услышали, обернувшись на характерный звук. Драугр поднимался из своего саркофага.

Не теряя времени, Толфдир зарядил по нему огненным шаром, от которого он увернулся. Слишком далеко.

Подбежав поближе, мы рассредоточились по вокруг него и начали обстреливать. Драугр горел и спотыкался, но продолжал бежать к нам с мечом наперевес. Подбежав на удобное расстояние, он встал и крикнул:

- FUS RO Dah!

Фаральду отнесло на несколько метров назад. Вскрикнув, эльфийка приземлилась в ручей, прямо на камни. Я застыл. Она не двигалась. Из-под нее, вместе с течением воды вытекала кровь.

В порыве ярости и испуга, я бросился к драугру, наседавшему на Толфдира. Хотелось разорвать его на части. Глаза горели.

Я направил на него обе руки и выпустил огненные стрелы. Его отшвырнуло на камни.

- DOVahKiiN, - прохрипел он, глядя на меня мертвыми огнями,

Перейти на страницу:

Владимир Орешников читать все книги автора по порядку

Владимир Орешников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Игра длиною в жизнь (TES V: Skyrim) отзывы

Отзывы читателей о книге Игра длиною в жизнь (TES V: Skyrim), автор: Владимир Орешников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*