Александр Аразин - Нуб (СИ)
Босс в реальности (простите виртуальности) был ещё омерзительнее, чем на изображении, впервые вижу название монстра Граник Хранитель, а над именем сфера, заполненная красной жидкостью – показатель здоровья. Черепа, обрамляющие название монстра прозрачно намекают на то, что передо мной босс. Все лишние вещи выложил у входа, чувствую, тут мне понадобится вся скорость и маневренность, какую могу выдать, два слота в поясе заняли "Зелье Силы" и "Скорости". Решившись, стремительно сближаюсь с монстром и наношу колющий удар в голову посередине и попадаю в нос. Показатель здоровья монстра заметно проседает, а сам он падает!
- Да!!! Крит!
Не хочу упоминать все, что я тогда кричал – Лежи тварь! – было самым цензурным.
Практически сразу после падения монстр выдохнул в мою сторону небольшое зеленное облако. Как и писали на форуме, уходить от него было легко, несколько раз не успевал среагировать, но зелий лечения чумы хватало. Я превратился в вентилятор, воздух гудел, не переставая разрезаемый посохом, к сожалению, первоначальный успех повторить пока не получалось и монстр умирал медленно. Для меня главным было не дать ему встать и большую часть ударов наносил по конечностям, на которые босс пытался опереться для подъёма. Я прыгал вокруг него как блоха, убегающая от Левши и не желающая быть подкованной. Момент подготовки ко второму дебафу я пропустил, зато почувствовал сразу. Писк больно резанул по ушам, и я как будто оказался под водой. Вроде и не много 15%, но мне показалось, что двигаюсь со скоростью улитки и ещё слабость из-за потери силы. Монстр поднимался, и я знал, что не смогу выбить опорную руку, доставая Зелье Скорости, прыгнул на него сверху. Сила и скорость уменьшились, но законы физики тут действуют, так же как и в реальности, а легче меня никто не делал. Приземление было удачным и Граник опять упал, выпивая зелье, я пропустил удар лапой по ноге и отлетел к стенке каюты. Только это уже не могло его спасти. Быстро выпив ещё и Зелье Силы, я с удвоенной энергией приступил к отработке ударов. Рана в ноге оказалась болезненной, пришлось изловчиться и запустить ускоренную регенерацию новым зельем. Теперь я внимательно следил за головами босса не желая пропустить момент следующего дебафа, для одиночки стан будет означать верную смерть. Когда монстр начал раздувать щеки я рыбкой вылетел из помещения и с колотящимся сердцем замер в ожидании. Шипение и вбегая в каюту, увидел, что монстр всё-таки встал. Теперь он сможет работать хвостом и это очень плохо. В гайде рекомендовали его сразу отрубить, бьёт он им очень болезненно и метко. Только нечем мне ни рубить, ни резать.
- Ну что же. Танцы продолжаются.
«Я тебя сделал» сейчас баялся говорить или мог закашлять кровью. Выползая из каюты, был счастлив. Счастлив, несмотря на перелом ноги, и рёбер, несмотря на изуродованное лицо и многочисленные раны на теле. Сейчас я мог только думать и ползти к дверям, за которыми оставил сумку с вещами. Последняя стадия боя была наиболее тяжёлой, монстр ловко орудовал хвостом на дальней дистанции, а на ближней пускал в дело когти на руках. Но я справился, полностью выжав себя, задействовав все, что мог, победил. Казалось, спустя вечность добрался до рюкзака и смог, наконец, заняться лечением.
13. Внимательность и наблюдательность..
«Ну а теперь плюшки». Я приступил к осмотру поверженного противника. Первое что бросилось в глаза ключ, висящий на шее монстра, его временно положил в сумку и начал изучать вещи.
Наручи Граники
Тип: редкое.
Прочность: 73%
Вес: 1
Защита: 4
Эффекты: Отдача (отражает 5 ед. наносимого по предмету урона).
При экипировке комплекта:
2 вещи – сила +3
3 вещи – скорость +3
Пояс Граники (12 ячеек)
Тип: редкое.
Прочность: 86%
Вес: 1
Защита: 4
Эффекты: Регенерация Тела (скорость восстановления здоровья +5 ед.).
При экипировке комплекта:
2 вещи – сила +3
3 вещи – скорость +3
Поножи Граники
Тип: редкое.
Прочность: 72%
Вес: 2
Защита: 4
Эффекты: Отдача (отражает 5 ед. наносимого по предмету урона).
При экипировке комплекта:
2 вещи – сила +3
3 вещи – скорость +3
Приятной неожиданностью стало получение с босса сразу всего комплекта, обычно снимали одну вещь редко две, о трёх на форуме никто не писал, очевидно, сказывалось, что я тут один, а не в группе. Так всегда было чем сложнее прохождение данжа, тем больше плюшки. Кроме хороших свойств темно-красный, даже бордовый комплект имел хоть и потрёпанный (я постарался) но достойный вид и был сразу, же мною одет. Ключ подошёл к шкатулке с драгоценностями, увы, но практически все оказалось обычного качества без бонусов. Только два колечка заинтересовали.
Перстень Знахаря
Материал: золото, азурит.
Прочность: 100%
Вес: 0,01
Эффекты: Следствие Врачевания (эффект от получаемого лечения +5 ед.).
Ангузи Чатра
Классовое украшение: монах
Материал: золото, аметрин
Прочность: 100%
Вес: 0,01
Эффекты: Братство Духа (затраты духа снижены на 6 ед.).
Второй раз попадается классовый предмет и в нем фигурирует слово Чатра. Потом разберусь. Пока же сгрузив в рюкзак все драгоценности, вместе с серебряными подсвечниками и посудой собрался возвращаться в посёлок. Перед уходом решил посмотреть на нижний уровень. В полумраке достаточно широкого и сухого помещения смог рассмотреть только одну крысу, явно большего размера, чем её товарки на палубе.
«Стоп. Пол!» я всматривался в пол и наконец, уловил ускользающую от меня мысль. Слишком он был широким и главное сухим, именно это мне показалось неправильным, когда смотрел скрины на форуме. Ведь корабль находился в воде и где собственно трюм? Очевидно, надо спускаться вниз.
Бой с крысами на нижнем уровне дался мне тяжелее, чем на палубе, прохождение этого яруса было заточено под танков или другие милишные классы с тяжёлой броней. Здорово выручала новая экипировка особенно эффект Отражения, теперь крысы, если и хватали меня за руки или ноги то не висли и не рвали а, получая небольшой урон, сразу отпускали.
Вход в трюм я так и не нашёл. Зато нашёл замок такой же, как и на шкатулке у босса. Согласитесь, странно выглядит замок прибитый к доскам пола вот и я замер возле него. «Ну что надо открывать. Жаль, конечно, если грохнут, но я себе не прощу, если не узнаю что там». Ключ идеально подошёл к замку и с тихим щелчком его открыл. Пол остался на месте, никто не стремился меня покалечить, разорвать или отравить. «Ну что же если гора не идёт к Магомету» и я побежал наверх за вещами скелетов. Используя старый меч в качестве рычага, получилось поднять крышку (2х2 метра) и наконец, посмотреть вниз. «Нет уж, без света я туда не полезу» и снова забег наверх на этот раз в каюту капитана за свечами. Круг света был небольшой и прояснил только то, что тут есть вода, все ещё опасаясь спускаться, потыкал в неё посохом. «Ловись рыбка большая и маленькая. Хватит ерундой заниматься, надо лезть в эту ж**у». Трюм не радовал размерами: 4-5 метров в ширину и 2 в высоту о длине пока можно было только догадываться. Тёплая вода по колени освежала, но в тоже время значительно снижала скорость передвижения. Противника заметил издалека, но сразу принял за груз, прикреплённый к потолку, если представите себе большую бесформенную белёсую массу в виде нароста или гриба на дереве, то поймёте мою ошибку. Доля Хаоса над названием монстра кроме сферы с показателем жизни была и небольшая корона.