Искаженный мир – Одержимые (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин
Лотт поистине центр торговли всей Мортарии и народу тут было крайне много. Все в основном местные, похожие на арабов, но немало и приезжих, кто приехал купить что-то или продать. Гражданские и приезжие носили яркие и свободные одежды, что защищали их от жары и пыли. Они носили цветастые ткани и старались украшать свои костюмы перьями и ювелирными украшениями, показывая свой статус. Обычным же жителям хватало и просто ярких оттенков.
В общем, ярко, шумно, как на восточном базаре. Может даже еще шумнее, ибо некоторые надрываемые жителями глотки явно были эволюционировавшими. К счастью, к самым шумными подходила стража, и нависала над нарушителями спокойствия до тех пор, пока они не поубавили децибелы до выносимого уровня.
Ну, я бы тоже заткнулся, если б рядом со мной возникли такие ребята. Стража, тут, конечно, выдающиеся
— Нежить…
Большинство из них было легко принять за людей, что носили закрытую одежду, в основном черное или серое, с видимыми элементами брони. Они стояли и почти не шевелились, на своих постах или патрулировали в сопровождении командиров. Как нам объяснил отец — биороботы тут везде, они сделаны не только из людских тел, но из животных или какой-нибудь смеси. Почти все чисто вьючные звери, те что таскают тяжелые грузы или двигаются по городу — это химеры. Стража же делится на в основном умертвий, которые выполняют простые поручения типа охраны и боя, а также их командиров: сержантов и капралов, что ими управляют. Те даже не обязательно кохины, ведь не нужно быть специалистом в роботостроении чтоб «тыкать на кнопки». Впрочем, последних, выделяющихся среди остальных неповторимой формой своего Ордена Некромантов, тоже не мало — некроманты, как объяснил отец, не желают совсем отрываться от народа, нередко прерывая обучение послушников отправкой оных на какое-нибудь общественно-полезное дело.
Вскоре мы прибыли в таверну, куда нас привел отец. Постоялый двор с открытой верандой и множеством удобных комната на втором этаже. Тут недорого берут и хорошо кормят, и нам там сразу выдали жилье на всех. Троя при этом поместили в стойло где кирин сразу начал жевать корм.
Когда мы там оказались, папа первым делом проверил чтобы за нами никто не следил и не подслушивал. А после чего мы все уселись за стол, вокруг которого он создал барьер из тонкого слоя вакуума, через который не проходят звуки. Сидеть под ним было неприятно, ведь ты и сам не слышишь, что вокруг происходит, но для нормального общения приходится терпеть.
— Итак, ребятки, начнем, — сказал отец, когда мы все расселись за столом. Еду обещали принести попозже в номер. — Нужно решить, как нам быть дальше. Макс, ты уверен, что нам нужно к этому Храму? Стальные души не всемогущи, и это — их единственная зацепка. Если мы сейчас свернем с пути, нас просто не найдут.
— Бать… Не думаю, что это выход… — покачал я головой. — Они ведь нашли тебя в глуши, не так ли? Раньше, чем нашли нас с Барти. Мы не сможем жить, не оставляя следов и не выходя людям. Так что вся разница лишь в том, что мы не будем знать, когда и откуда они ударят. Сейчас-то мы можем хоть чуть-чуть предполагать…
— К тому же за нами еще и демоны охотятся, — добавил Барти. — Так что лучше на одном месте нам не задерживаться.
— Ну, допустим, места, где все они просто не смогут ничего сделать, даже если найдут, есть, — помассировал тот переносицу, — Но да, лучше оставить это на крайний случай.
Я примерно понимал, о чем он говорит, ведь мы уже упоминали этот вариант, когда плыли по морю. Красные бункеры — поселения, как можно догадаться, в красных зонах. Куча высокоуровневых охотников, поддерживающих безопасность, идеальная среда для тренировки за бортом, все прекрасно и извлечь нас оттуда сможет разве что Архидемон лично… Но есть одно «но» в виде чудовищной смертности в этой самой «тренировочной среде». Новые виды монстров, говорят, появляются там чуть ли не каждый день, любой встречный монстр — этакая бродячая коробка с сюрпризами, и никогда не знаешь, насколько смертоубийственная радость «выпадет» из этого лутбокса на лапках.
А мы ведь и в оранжевых зонах-то толком не погуляли. Так что да, только если не будет другого выхода.
— Угу-угу, — покивала Крес. — Лучше уж с Душами «поиграть», это повеселее, да и жанр, в отличие от красных зон, не хоррор. Не люблю хорроры, Зенти кричит слишком громко.
— Ясно, — покачал головой папа. — Вы правы. Тогда наш путь только один — Соляная пустыня на юго-востоке Песчаного Море Мананна. Там есть Храм, очень старый, но я не уверен, что нам нужен именно он.
— Согласен. Его наверняка обследовали уже много раз. Может там есть что-то еще? В самом Храме или его окрестностях. В моем видении меня тащили к какому-то зданию похожему на Храм. Да и когда я в Хиране коснулся демонического столба, то тоже что-то странное увидел. Быть может мне нужно еще раз так сделать. Есть поблизости похожая постройка?
— В пустыне точно есть, — задумался мужчина. — Но с этим позже. Ладно. Если нам нужно в Храм, то наш путь только один — Маат.
— Маат? — удивилась Крес. — А чего мы просто в тот Храм не поплывем? По вашей же карте он недалеко от берега и стоит между Хамо и Аль-Уратом. Может сразу туда?
— Хотелось бы, но тут есть пара проблем, — начал он. — Во-первых, само Хамо место не самое приятное. Этот город более автономный и не так жестко контролируется Мортарией. Так что если туда прибудут Стальные души и заплатят за нашу поимку, то нас власти сами выдать могут, хотя бы чтоб головной боли избежать. На фоне же местных финансовых потоков все, что могут предложить Души — крохи, за которые никто не будет рисковать своим местом. Во-вторых, нам нужна информация о Храме. Полная информация о пустыне есть только в столицах. Они буквально требуют ее с подчиненных городов, и не слишком желают делиться своей в ответ. В конце концов информация — единственный способ контроля за деятельностью в пустошах.
Ну да. Без свежих новостей и обновления базы данных в рейд пойдет только самоубийца, так что любым желающим приходится дотопать до столиц и проложить себе путь в архив через бой с местной бюрократией. И в результате, они хоть знать будут, кто куда и зачем.