Расплата (СИ) - Файнд Энсвер
Оледенение
Тип: активный навык
Ранг: F+
Уровень: 4/4
Описание:
Понижает температуру объекта прикосновения. Сила и размах навыка вариативен. Потребляет энергию маны.
* Улучшение III. Повышает общую эффективность работы с навыков.
Локальная заморозка
Тип: активный навык
Ранг: Е+
Уровень: 4/4
Описание:
Замораживает выбранную область в пределах взгляда пользователя. Дальность заморозки — вариативна. Сила — вариативна. Масштаб — вариативен. Потребляет энергию маны.
* Экономность I. Значительно сокращает затраты маны на использование
* Скорость заморозки II. Значительно сокращает скорость заморозки выделенной области.
Анабиоз
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Замедляет жизненные процессы организма носителя до минимальных отметок, погружая в экономически стабильное состояние. Имеются временные негативные эффекты при пробуждении.
Духовная копия
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Создаёт физическую копию носителя из энергии Ци. Характеристики и общий интеллект марионетки вариативен.
Свойства:
* Прочность III. Номинальная прочность копий значительно возрастает.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Духовная пуля
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Концентрирует и сжимает духовную энергию для последующего выстрела.
Свойства:
* Мощность II. Повышает пробивную мощность сгустка огненной энергии.
Духовные когти
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Овеществляет энергию ци на кончиках пальцев. Твёрдость и режущие свойства духовных когтей вариативны.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Духовная поступь
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Подчиняет и сжимает духовную энергию, находящуюся в воздухе, для ускорения передвижения.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Барьер
Тип: активный навык
Ранг: D-
Уровень: 3/3*
Описание:
Формирует вокруг пользователя защитный барьер разной степени действия. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Прочность II. Прочность барьера значительно возрастает.
Скольжение
Тип: активный навык
Ранг: F+
Уровень: ¼
Описание:
Позволяет скользить по склизкой поверхности. Потребляет любой тип альтернативной энергии.
* При наличии энергии Духа, затраты на использование снижены до минимума.
Огненный шар
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Выпускает шарообразный сгусток огненной стихии в выбранную сторону. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Мощность II. Повышает пробивную мощность сгустка огненной энергии.
Огненная плеть
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Создаёт гибкую ленту из плотной огненной энергии. Потребляет энергию маны.
* Материальность II. Плотность ленты претерпевает качественные изменения.
Огненная аура
Тип: активный навык
Ранг: F+
Уровень: 4/4
Описание:
Окружает пользователя сферой из огненной энергии. Потребляет энергию маны
* Улучшение III. Повышает общую эффективность работы с огненной энергией.
Контроль тела*
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: ¼
Описание:
Изменение конечностей в пределах установленного диапазона. Видоизменению представляются: мышечные волокна, кости, кожный покров и мышечные связки. Расход энергии на преобразование вариативный.
* Внимание! Используемый тип энергии не подходит для изменений! Расход энергии увеличен вдвое!
* Навык травмоопасен при длительном воздействии.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Защитная аура
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Создаёт вокруг пользователя область с повышенной плотностью. Тип защиты вариативен. Размер области вариативен. Потребляет энергию Духа.
Свойства:
* Стабильность I. Навык приобретает пассивный режим работы. Затраты духа многократно снижены. Восстановление происходит естественным образом.
* Магическая защита II. Повышает защитные свойства ауры от враждебного воздействия альтернативной энергии.
Звериное чутьё
Тип: пассивный навык
Ранг: E+
Уровень: 4/4
Описание:
Подсознательная оценка силы противника.
* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Инстинкт.
Свойства:
* Информативность II. Увеличивает количество и качество информации, считанного с объекта.
* Контроль I. Позволяет в незначительных пределах контролировать бессознательные озарения.
Кровавая метка
Тип: активный навык
Ранг: E+
Уровень: 4/4
Описание:
Позволяет отслеживать перемещение отмеченного объекта посредством контакта с его кровью. Качество и длительность действия метки вариативны. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Идентификация. Пользователь получает дополнительную информацию о цели посредством контакта с кровью.
* Свежесть II. Степень свежести крови незначительно влияет на финальный эффект.
Зона безмолвия
Тип: активный навык
Ранг: D+
Уровень: 5/5
Описание:
Блокирует распространение звуковых волн за пределы выделенной зоны. Размер области вариативен. Качество сокрытия вариативно. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Экономность II. Значительно сокращает ману на использование.
* Контроль IV. Форма, масштаб и незаметность барьера видоизменяется мысленным приказом владельца.
* Полярность. Возможность управлять звуками внутри выделенной зоны.
Духовный рев
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Оглушающий магический крик, воздействующий на психику целей. Потребляет энергию ци.
Свойства:
* Ошеломление