Морроу Винд - Шаг в ритм
— Он спасал меня. — Ответила она.
— Я знаю, он очень за тебя волнуется и заботится. — Она встала. — Поэтому, пожалуйста, позаботься о нем. Он не неуязвим и ему нужна будет твоя поддержка. Может он и кажется сильным, но и у него есть слабости. Он человек, который не хотел привязываться к другим… но не смог отказаться от тебя.
— Что? — Удивилась Гера.
— Ты ему нравишься, и он хочет быть с тобой, но понимает, что это многим не понравится и не хочет, чтобы ты страдала. Так что он старается держать себя в руках и быть тебе просто другом.
Гера задумалась. Она никогда не смотрела на это все с такой стороны. Но теперь она понимала, что он действительно старается держать дистанцию, порой резко меняет тему разговора или специально раздражает ее. Он делает все это специально. Хоть это и помогает. Когда все считали ее Наследником Слизерина, он не стал ее жалеть или сюсюкаться, а просто помог поверить в себя. Именно это ему удавалось лучше всего, он умел настроить. Действительно, квинтэссенция софросюне Хогвартса.
— Может вы и правы. — Ответила она. — Я ни за что не оставлю его. Ведь он — мой лучший и дорогой друг.
— Спасибо. Если рядом с ним будешь ты, то я буду спокойнее. — Она тепло улыбнулась.
— Конечно, миссис Хеспи.
— Зови меня Аманда.
— Хорошо.
— Может в будущем будешь звать меня мамой. Хи — хи.
— Что?! — Гера поняла, к чему она клонит, и сильно покраснела. О таком она старалась не думать.
— Не нужно так смущаться. — Она встала и потрепала ее волосы. — Все будет хорошо. А теперь иди спать. — Аманда поцеловала ее в лоб и ушла.
Гера была немного обескуражена таким к ней отношением. Ее мама всегда была сдержанней и старалась не очень часто с ней общаться. Лукси повезло с родителями. Они его любят и понимают. А вот она никак не могла понять, что с ее семьей. То они ее любят, то творят подобное. И не понятно, где истина.
Вздохнув, она отправилась досыпать. Ведь завтра ей уходить. Как бы не хотелось, но это самое счастливое лето ее жизни закончится и неизвестно, будет ли оно вновь…
***Прощания выходили трогательные. Я обещал навестить ее на день рождения и подарил блокнот для связи. Джоркен увел ее, а я, немного посидев, тоже отправился по делам. Сказав родителям, что уйду на несколько дней, и оставил им тоже блокнот для связи со мной.
В Косом первым делом зашел к Торковскому. М-да, вот это я блин дал. Кто же знал, что эти колечки считается обручальными, и мы теперь с ней связаны. Я даже и не представлял о таком. Все же торопился очень и прослушал часть информации. Так, оказывается, теперь снять их можем только мы и то, не факт, что получится. Короче, мы попали. Ей это лучше пока не говорить.
Следующим пунктом стал банк. Там я получил информацию, что дом мне нашли. Хороший такой, двухэтажный особнячок, не очень большой, современный и главное — с большим подвалом. Для меня это очень важно. Не буду же я нежить поднимать в гостиной или на кухне. А то как ночью встану перекусить, перепутаю и съем чью — то ногу. Такое счастье мне не нужно. К тому же, хорошо спрятан и его местонахождение будет известно только мне. Вышел домик в двести тысяч, что немало. Ну, я пока не стеснен в средствах. Да и на Чемпионате постараюсь навариться. Только вот не знаю, насколько тут будет точный канон, так что много не поставлю. Все уладив, я получил порт — ключ от дома.
Затем я сходил в Лютый и купил себе свиток печати. Чем — то напоминает те, что было в «Наруто». В него тоже можно запечатать предметы, только не техниками, а заклинаниями и не долго. Да и выглядит, как просто пергамент. Купив это, я отправился в дом Блэков и спустился к ним в подвал.
Тут Кикимер хранил все тела убитых мной. Тут он складировал трупы для будущих экспериментов. Левитацией сложил замороженные тела и запечатал в свитке. Все, как было, проверил, прихватил свои вещи и переместился к себе домой.
Ну что можно сказать. Очень мило, светлый, чистый дом посреди леса. Дорога к нему давно заброшена и вряд ли меня тут потревожат. Плюс гоблины установили всю защиту, что и вышло так дорого. Поменьше, чем у Сириуса, но и так неплохо. Первым делом зашел в подвал, где были чары консервирования, и сгрузил все тела. Так же я попросил заблокировать подвал для домовых. Не стоит нервировать Добби, а его помощь мне еще понадобится. Он сообщил мне последние новости из стана врага. Гера нормально доехала, о чем вскоре сама и написала. Невилл тоже подтвердил, что все в порядке, с ними в качестве защитника остался Джоркен, он же и будет их тренировать летом. Причем Дамби это не знает, потому как просьба была лично Леди Августы. Думаю, у них все будет хорошо.
Попросил Добби купить мне еды в дом и заняться уборкой и готовкой, а так же не беспокоить, пока я буду в подвале и главное — туда не заходить. Если что нужно — пиши в блокнот, я отвечу. Он все понял и пообещал все выполнить, писать он умеет и как только еда будет готова, напишет.
Все сделав, я спустился в подвал и продолжил свое обучение. Итак, Поднятие. Это самая известная магия некромантии. Именно благодаря этому мы стали знамениты, как страшные маги. Поднятие есть трех уровней. 1 уровень поднимает тупой труп, который будет выполнять простые команды, говорить не обязательно, некромант ментально связан со своим творением. Зомби поднятый Поднятием 1‑го уровня туп, слаб и неловок. Но оно требует меньше всего энергии. Это заклинание используют для поднятия большого количества нежити только для одной какой — то цели. Например, завалить противника массой. Когда количество перебивает качество. Или когда нужно срочно делать себе подмогу. Заклинание держится около десяти минут без подпитки, если не уследил, то поднимай заново, если что — то осталось. Постоянная подпитка не очень большая, для Мастера даже незаметна. Мне же пока нужно еще учиться дозировать магию. Контроль у меня хороший, но вот опыта нет. Кстати, чем меньше на трупе мяса, тем сложнее его поднимать. Многие ошибочно полагают, что поднять скелета — это самое простое. Ага, щаз! В отличие от трупа, на скелете нет мяса, кости не скреплены и хрупки. А значит, чтобы эта хрень не развалилась, нужно приложить очень немало сил для укрепления. Мне пока скелеты не даны. Это заклинание 2‑го уровня Адепта, а я пока первый.
Второй уровень Поднятия делает уже, так сказать, полуразумную нежить. Есть псевдоразум, может выполнять не особо сложные действия и пользоваться оружием. Таких поднимать сложнее, но и пользы от них побольше. Обычно такие хороши в защите. Если первые могут делать только одно и то действуют как животные, то вторые вполне могут действовать без постоянного контроля мага. Полезно, когда нужно срочно провести какой — то ритуал, а его могут прервать, вот тебе и временные телохранители. Я пока такое не могу, сложно для моего уровня.
Третий уровень Поднятия — самый лучший, но и сил требует до кучи. Это поднятие Умертвия. Умертвие — это, уже можно сказать, живой труп, полная память тела и преданность некроманту. Умеет все, что умел при жизни, а при правильном использовании даже гнить перестанет, и на живого будет походить. Именно Умертвием можно поднять мага и он не все, вначале, но будет уметь колдовать. Двигается быстро, как живой и даже лучше. У него нет ограничений, и он укреплен магией, может даже сам учиться. А порой и имитировать жизнь. Хорошее умение, когда нужно обмануть других. Потрогают воина, а он живой и дышащий, думает сам и работать даже может, отойдут и кислород ему уже без надобности. Очень полезные ребята. Но, увы, только для Мастера. Значит, мне есть, куда стремиться.
Некромантия так же практикует Призыв созданий другого плана. Но за кровавую жертву. Отдав тело или живого, особенно лучше живого, можно с той стороны Грани призвать себе кого посильнее зомби. Список огромен, ограничивается только силой мага, потому как поддержание существования в этом мире идет от самого призывателя.
Самыми лучшими из всех призывных созданий всегда были и остаются Псы Тьмы. Это такие шестиглазые собаки, сильные, быстрые и до жути опасные. Владеют иллюзиями и бешеным нравом. А главное, поедая плоть, сами себя поддерживают в этом мире, не требуя энергии от мага. Но с ними нужно быть осторожными. Если маг слаб, то они могут и сами его схарчить, а потом уже и гулять по миру. Собачки хороши в нападении, двигаются молниеносно и убивают наверняка. Вот таких я себе обязательно призову, но позже.
Для защиты часто призывают Гигантера или как их еще называют Гаргантюа. Огромные троллеподобные твари. Сильные, опасные и так же самодостаточны. Медлительны, но это не всегда недостаток. Представьте себе тварь больше тролля, медленно идущую на вас, и которую ни что не остановит. Жуткий монстр.
Для тайных убийств хорошо подходят вупары. Это такие люди — тени. Чем — то собой напоминают смертофалдов. Но гораздо страшнее. Высокий силуэт в чёрной мантии, который мантией и является. Может перемещаться в тени, способны парализовать жертву и выпить из нее кровь и душу. Его оружие — это страх, внезапность, незаметность и его лоскуты, которые по его желанию становятся клинками или щупальцами.