Подземелье само не строится. Часть 2. - Александр Ваганов
6 ранг. Этот ранг считается "рядовым составом" так сказать. Достаточно подготовлены для охоты на орков, людоящеров или аналогичных им монстров (все стоят около 1к простые и до 10к элитные вроде шаманов или бойцов, хорошо владеющих оружием). Как правило, это авантюристы имеющие уже приличный опыт, или владеющие простой магией, или владеющие зачарованным снаряжением.
5 ранг. Считаются профессионалами своего дела. Вполне способны сразиться с огром или минотавром (100к) Частенько неплохо экипированы в магическом плане. Уже этот ранг не стоит недооценивать, хотя он и считается весьма низким.
4 ранг. Считаются опытными ветеранами. Их уровень силы оценивается уже охотой на троллей и энтов (1М). Еще в списке указаны "тераны", если коротко, то это хорошо известные мне динозавры, а точнее - тиранозавры. И многие другие звери соответствующих размеров вроде гигантских медведей и мамонтов. Подобные животные даже существовали на земле в разные древние эпохи. Ну, или почти такие. Довольно впечатляющие бойцы. По силам этих бойцов можно сравнить с... Танками. Да, да, той самой всем известной военной бронетехникой. С небольшой поправкой на то, что они имеют человеческий размер и подвижность. Или более лучшим сравнением должны быть футуристические бойцы в экзоскелетах? Наверное. Впрочем, последние являются фантастикой, так что пусть будет обычный танк.
3 ранг. Ценятся уже в масштабе государства. Их сила определяется тем, что им доступна охота на монстров уровня демонов, вампиров и василисков (10М). Под вампирами здесь подразумеваются не просто хмыри с клыками, а серьезные типы, превращающиеся в туман или летучих мышей и смеющиеся под градом пуль. Васелиски - тоже не мелочь в этом мире, хоть в разных играх монстры с таким названием являются весьма слабыми. Эти монстры реально способны раскидывать современные танки, если судить по описаниям. Точнее, василиски обращать в камень взглядом, но это уже детали.
2 ранг. К сожалению, это ранг, чью силу я уже не могу оценить. Подробностей экзаменов в простых брошюрах нет начиная с 3 ранга. Типа, нет смысла описывать, поскольку те, кому предназначаются брошюры, могут и не мечтать о таком ранге. Можно лишь сказать, что авантюристы этого ранга стоят небольшой армии. Уровень силы в брошюрах гильдии авантюристов оценивается как сражение с вивернами.
1 ранг. Авантюристы мирового масштаба. Про их силу сказано, что они могут сразиться с малым драконом или гидрой...
Про внеранговых героев и говорить нечего...
Стоит еще заметить, что всем подземельям присваиваются ранги с 7 и выше, что указывает на сложность подземелья. В крупных подземельях различным этажам даже присваивают различные ранги. Например, 1-5 этажи - 7 ранга, 6-14 ранг 6, 16-30 ранг 5, 31-60 ранг 4, 61-90 ранг 3, 91-120 - ранг 2, 121-150 ранг 1, 151-163 героический. То есть, сие означает, что сдавшему экзамен в гильдии и получившему ранг авантюристу или группе должно быть по силам исследовать данные этажи. Классификация дана по подземелью "Волшебный лес". Данное подземелье находится в Волшебной империи. Как я понял, штаб гильдии и находится рядом с данным подземельем.
Мне до таких подземелий расти и расти.
Особо пугает наличие 1 ранга. Это в том смысле, что их отнюдь не 2-3 на весь мир, если для них отдельный ранг разработан.
Хоть я и не могу утверждать наверняка, но могу предположить, что исходя из пропорции увеличения стоимости монстров, 2 ранг можно оценить по сумме 100М, а 1 - как 1Г соответственно.
Так или иначе, 6,5 и 4 ранги относятся к основной массе авантюристов, а с 3 ранга начинается элита, ценящаяся на государственном уровне. Группы уничтожения подземелий, высылаемые гильдией, не бывают ниже 3 ранга.
Те же двое витязей могли быть тоже "всего лишь" 3 ранга, но мне почему-то кажется, что девчонка как минимум 2-го...
Хорошо, что проблемой для меня они не будут, поскольку я для них слишком незначительная цель.
Мне очень хочется в это верить
Естественно, это в случае, если я не буду зарываться.
Ко мне больше относится то, что люди воспринимают подземелья как ценный источник ресурсов. Как минимум гильдия занимается их охраной. Не уверен, но Волшебная империя выросла и обрела влияния благодаря добыче сокровищ из подземелья "Волшебный лес"! Подробности меня не сильно волнуют, но вокруг больших и богатых подземелий образуются целые страны.
Так что, мне нужно только разместить в подземелье различные сокровища, позволять людям их доставать, собирая при этом