Светолов Том 1 и Том 2 (СИ) - Лекс Эл
Она называлась «ГЛАВНОЕ».
Я бросил короткий взгляд на дверь своей комнатушки, в которую перебрался после того, как забрал у Валери Пульс, убедился, что она закрыта, и ткнул пальцем в папку, ради которой все и затевалось. Вряд ли «главным» назовут то, что на самом деле вовсе не главное. А если Дина была заражена, как и я, то главным для нее, как и для меня, должен был стать поиск способов от заражения избавиться.
Часть пронумерованных файлов в папке тоже оказались битыми, причем битыми настолько, что не читались даже названия, превратившись в наборы непонятных кракозябр. Три из них даже открылись, но показали дулю — несколько строчек текста в них так же представляли из себя нечитаемые иероглифы.
Тогда я принялся за перебор файлов, которые выглядело нормально. Они шли по порядку, от первого до восьмого, прерывааясь только битыми, и на первый взгляд никакой системы в нумерации не было — ни по алфавиту, ни по типу, ни даже по содержанию, в чем я убедился после того, как бегло, по диагонали, пробежал оставшиеся пять файлов. Поняв, что с наскока расколоть орешек не получится, я снова открыл самый первый файл с названием «Вопросы» и принялся читать его.
«Свет перестает появляться. Тьма овладевает человеком. Остановить невозможно?
Отодвинуть превращение возможно?
Большие вливания астриума помогут? (Нет!)
Что знает Астрид Вайс? (Ничего! Она мертва!)
С кем работала Астрид Вайс? Выяснить.
Как влияет заражение на Вспышку? Как влияет Вспышка на заражение?
Возможно ли использовать чужие Вспышки, чтобы избавиться от заражения? (Да, и тут же лишиться головы, умно)
Делать-то что?!!»
На этом бессильном крике о помощи файл заканчивался. Дина записала все интересующие ее, и не только ее, но и меня тоже, ответы, но дать ответы успела только на часть из них. И ответы эти, в основном, были неутешительными даже для нее самой, что уж говорить обо мне. Та же Астрид Вайс — ну что мне толку с того, что она что-то могла знать, если она была мертва уже во времена самой Дины, а сейчас от нее и вовсе уже и костей не должно было остаться.
Так и не получив никакой полезной информации из файла, я открыл второй, с названием «От Ловкача».
«Дочь Ночи — живет в ноктусе. Почему она там живет, никто не знает, ТТ ее не трогают. Возможно, она обладает какой-то информацией, которая поможет мне. Маршруты к ней знают светлячки нескольких районов, которые максимально близки к ней — Тай-фо и Илу. Городская легенда? К ней водят тех, кто готов прилично заплатить за то, чтобы к ней попасть. Не вариант — за мной сразу увяжутся ТТ, ни за какие деньги меня никто не поведет, как только увидят эту толпу. Можно даже не обращаться к ним за помощью, бессмысленно. Надо пробовать в одиночку, если пробовать вообще».
Третий файл назывался «Казадоры» и его я открывал с наибольшим интересом.
«Агросектор за границами люктусов. Как он может там существовать?
Сколько лет их обществу?
Район без световых барьеров — как это возможно?
Не боятся заражения. Почему?
Если они за границами люктусов, как к ним добраться?
Сто пятьдесят лет.
Нужна карта. Чем старее, тем лучше.
Добраться через ноктусы? А если рассвет застанет?
Какие, во Тьму...»
Обрывочный стиль вопросов Дины тяжело укладывался в голове, и было трудно понять, что она имеет в виду. В последних двух файлах не было ни единого ответа на заданные вопросы, из чего следовал вывод, что она их или не нашла, или не смогла найти время или возможность их записать. В любом случае, кое-что вырисовывается — Дина получала информацию от какого-то Ловкача, как я получал ее от Птичника. Значит, Дочь Ночи известна в определенных кругах не просто как городская легенда, а как городская легенда, основанная на фактах той или иной степени правдоподобности. Говоря проще — и Ловкач и Птичник как минимум верили в то, что говорят. Как максимум — знали точно. И, если файл с информацией о казадорах Дина заполняла тоже по информации от Ловкача, то, значит, и в ней он был уверен. Как минимум, теперь следует отправиться к Птичнику и поспрашивать про казадоров у него, чтобы в итоге сравнить полученные данные и понять, какая часть из них имеет хотя бы небольшие шансы оказаться правдой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пока что я переключился на следующий файл, который на первый взгляд казался сложной и детализированной электронной картой Города. В моем собственном Пульсе тоже была такая, но там она была в виде отдельного приложения, даже двух — одно показывало только люктусы и меня, вторая же зеркалила половину Города, добавляя на экран и ноктусы тоже. И, что намного важнее, — других светлячков моего Спектра.
Эта же карта оказалась чем-то вроде интерактивной картинки. Ее можно было приближать и отдалять, и при этом на ней стояло несколько ярких красных меток, при нажатии на которые всплывала небольшая подсказка, привязанная к этой локации. Интересным и необычным фактом оказалось то, что несколько таких меток стояли на той половине города, что была покрыта серой дымкой и однозначно означала ноктусы. Таких меток было три. Две стояли рядом, и при нажатии на них всплывала одна и та же подсказка — «где-то в этом районе может быть Дочь Ночи». А вот третья метка, означающая «сектор казадоров?» стояла очень далеко от остальных. И от тех, что стояли в ноктусах, и от тех, что стояли в люктусах.
И самое интересное заключалось в том, что этого места в карте Города, которая была закачана в мой Пульс, не было вообще. Карта изначально была отмасштабирована так, что этот район, похожий на швейцарский сыр из-за того, что серая дымка кое-где рассеивалась, открывая вид на здания, вообще был скрыт где-то за краем экрана и на глаза мне не попадался.
Впрочем, почему так получилось — было очевидно. Район предполагаемого обитания казадоров был не просто ноктусом, то есть зеркальным отражением жилой аналогичной части, он был полностью во власти Тьмы. Там просто не было никакого люктуса, или, вернее, когда-то он там, конечно же, был, но теперь он был полностью отдан во власть Тьмы, превратившей два диаметрально противоположных района в идентичные. И Городу пришлось смириться с этим, отползая подальше от зараженной части, отрекаясь от нее, как больной смиряет себя и отрекается от конечности, пораженной гангреной. Для Города этот район уже был потерян, и, видимо, составители более поздних карт решили просто не включать его, ведь карты делаются, в своей массе, для простых людей, а их потерянные и захваченные Тьмой районы интересоваться не должны. Даже не то что должны — им эта информация будет вредна. Если они увидят, какая на самом деле площадь покрыта Тьмой, а она даже на этой карте явно показана не вся, иные могут и разумом подвинуться на фоне такой информации. Так что логика составителей карт вполне ясна, хотя и не скажу, что я с ней согласен. Впрочем, я даже в теории не мог быть с ней согласен — ведь я как раз один из тех немногих, кто позволяет себе походы за барьеры, и мало того — сделал это делом своей жизни. Не говоря уже о моей личной ситуации, в которую пока что, к счастью, один только я и посвящен. И в этой ситуации для меня карты захваченных Тьмой районов ой как нужны. Особенно если они покажут то место, в которое я должен попасть.
Знать бы еще зачем... Или, вернее, с какой целью. Впрочем, с ответом на этот вопрос, надеюсь, мне поможет Птичник. Главное — правильно построить разговор с этим пройдохой.
Интересно, сколько лет этой карте, которая показывает то, что на современных картах уже отсутствует? В старом теле, на старой Земле, я бы ткнул правой кнопкой на файл и через «Свойства» посмотрел бы дату его создания. Пусть это и не было бы полноценным и неоспоримым ответом на мой вопрос, но давало бы хоть какие-то намеки.
Здесь не было такой команды, как «посмотреть Свойства». Или, по крайней мере, я не знал, где их смотреть. Поэтому для того, чтобы узнать, когда примерно, хотя бы плюс-минус десять лет, был создан, а, вернее говоря, в последний раз использовался этот файл, следовало прибегнуть к другим способам добычи информации. И их у меня было.