Kniga-Online.club

Владимир Соболевский - Игра

Читать бесплатно Владимир Соболевский - Игра. Жанр: Научная Фантастика издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Третья дюжина Аптечки, как я уже говорил, встречались только в конце уровня, лишь на 17 я нашел одну, но не воспользовался ней, не было такой надобности. В конце 24 уровня я получил оружие посущественней автомата, - оно стреляло какими-то лучами. И когда я выстрелил в дверь - в той образовалась оплавленная дыра. И от капель расплавленного металла я потерял 2% здоровья. Представляю, что ждет меня на уровнях третьей дюжины.

Действительно, здесь монстры были почти в два моих роста, запихнутые в тяжелые панцири из брони, некоторые с огнестрельным оружием. Монстрики из уровней первой дюжины исчезли. Видимо, чтобы не путаться под ногами у больших. Появилось и кое-что новенькое. Что-то вроде живой слизи, которая запускала в меня щупальца, когда я проходил мимо. Или плесень на полу, которая прожигала обувь и потом ноги, если вовремя не выскочить из нее. И прочая подобная дребедень. К каждой такой дряни нужен был свой подход - я необ?яснимым образом знал, как надо преодолевать такие препятствия. Но игрок тратил много времени и здоровья на поиски нужного метода. И мне не всегда удавалось сопротивляться убийственным в буквальном смысле слова, попыткам преодолеть препятствие.

Здесь уже появилось больше тайников. В них были боеприпасы, изредка аптечки, даже одежда и обувь защитная. Боеприпасы были особенно необходимы, так как игрок тратил самое мощное оружие на всех противников, хотя можно было обойтись более слабым в большинстве случаев. И часто нехватало заряда мощного оружия, когда только оно и было необходимо.

На 35 уровне я потерял вторую жизнь. Самым нелепым образом. Под конец прохождения уровней третьей дюжины чудищ становилось все больше и больше. Они лезли из всех дыр, а из открываемых дверей вываливались толпами, едва не топча друг друга. Если я расстреливал их в дверях, то на пороге образовывался завал из трупов, и приходилось сжигать эти горы мяса лучом, чтобы пройти. И еще игрок придумал новый способ самоубийства - вламывался в дверь, выбегал на средину комнаты и поливал огнем во все стороны. Я пытался действовать осторожней - открывать дверь, заглядывать в нее и отбегать задом как можно дальше, расстреливая выбегающих по одиночке монстров, - но в таких случаях все мои попытки оставались безрезультатными. Игрок был сильнее меня, войдя в азарт.

Ну, так вот. В одной из комнат меня просто раздавила масса трупов, убитых мной же и, под давлением живых монстров, падающих на меня.

Четвертая дюжина Я чувствовал себя уже как полубог, второй раз возрождаясь. Игрок, наконец, стал прибегать к моей тактике. Так что к концу 36 уровня я дошел почти без ранений. Здесь санитар остался живым. А я получил уже что-то вроде "стингера".

Не представляю, как бы я таскал весь этот арсенал в реальной жизни без парочки тележек и оруженосца. Здесь же все это было естественно. При расходе всех боеприпасов одного вида оружия, я его убирал в отведенное ему на моем теле место: автомат на шею, пистолет - за пояс, лучемет - на левое плечо, стингер с ракетами - на правое; - и доставал нужное.

Но весь этот арсенал мне потребовался лишь на 37 и 38 уровнях. Тут происходило сущее побоище. Я уже не обращал внимания на появление новых монстров и прочей нечисти. Просто шел и поливал перед собой все движущееся и недвижущееся огнем. А сзади оставлял горы трупов, расколоченных стен и опустошенных тайников.

Интересно, что в этой игре не надо было собирать всякиеразные богачества. Их просто не было.

Пробираться было трудно. Аптечки требовались постоянно. Как и боеприпасы.

А на 39 как обрезало. Я шел уже долго и ни одного монстра, ни капли слизи и плесени, - ничего. Правда и обстановка изменилась. На стенах были барельефы, изображающие каких-то сущeств, отдаленно напоминающих кого-то. Скорее насекомых. Были совсем фантасмагорические и сюрреалистические изображения. Видимо программа генерировала случайные сочетания цветов и координат, и такие изображения были разными в каждой игре.

Порой я замечал, или мне только казалось, что я был уже на этом месте, по особенно ярким и необычным рисункам на стенах. Трудно было как-то оставить след в этих лабиринтах корридоров и дверей. Оружие, в отличие от других уровней, не производило на стенах каких-либо видимых разрушений. Они как бы поглощали все, чем я в них стрелял. А когда я подходил слишком близко к стенам, они приобретали такую четкость контуров и очертаний, что резало глаза. Так шел я долго, хотя, повторюсь, время здесь было трудно определить.

Я уже привык, что табличка с моим состоянием выскакивала, когда я что-то находил. Но тут она появилась, когда я проходил мимо изображения насекомого, ну очень похожего на огромного таракана. Я решил, что она не случайно появилась. Но после очередного поворота я уперся в тупик. Я повернул назад, но краем глаза заметил, что вверху появилось отверстие. Я готов был поклясться, что его там не было. Действительно, программа отреагировала на мой приход, и в потолке открылся люк. Игрок, слава Богу, тоже заметил открывшееся отверстие, и повернул. Я подпрыгнул, ухватился за неровные края отверстия, и неизвестная сила подняла меня вверх. Когда я встал вверху на ноги, отверстие закрылось. А выпрямившись, увидел надпись:

Поздравляем с успешным прибытием на 60-й уровень!

Последняя дюжина Отлично. 21 уровень сразу прошел. Здесь не было никаких изображений на стенах. Я двинулся вперед. Коридор был широким и высоким, и создавалось впечатление, что дальше он становиться еще выше. Не иначе, как под стать монстрам здешним.

Только я об этом подумал (интересно, а компутер знает мои мысли?), как из-за угла появился какой-то предмет. Это было похоже на толстый кабель. Он выплывал из-за поворота на уровне моей головы. Потом появился второй. И с изумлением, переходящим в ужас, я увидел как выползает большой... нет, гигантский таракан.

Я попятился. Но через некоторое время уперся в стену. Естественно, потайной проход не открылся. Бежать было некуда. Медлено, часть за частью, на меня надвигался тараканище, занимая все пространство коридора. Я приготовился к бою. Только тут я заметил под лапами тараканища суматошную толпу тараканов поменьше. Самые высокие из-них достигали мне пояса.

Я выстрелил из "стингера". Никакого результата. То есть, результат тот же, что при стрельбе на 39 уровне по стенам. Перепробовав все оружие, я присел на пол, сжавшись под надвигающейся на меня громадиной. Я закрыл галза - даже игрок бросил управлять мной. Я ждал... Но ничего не произошло, я только почувствовал прикосновение к телу. Открыл глаза, - таракан проходил сквозь меня и сквозь стену за мной. Очень смутно, но было видно стены и пол. Я поднял руку и увидел ее как на рентгеновском снимке - сжатую в кулак с пистолетом. Не помню, как я его вытащил.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:

Владимир Соболевский читать все книги автора по порядку

Владимир Соболевский - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Игра отзывы

Отзывы читателей о книге Игра, автор: Владимир Соболевский. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*