Семен Созутов - Нф-100: Самхейн. Падение
Гномы - Самая низкорослая раса Ардониса, примерно по пояс взрослому человеку, гномы не уступали людям в силе, будучи крепкими и коренастыми.
Средний вес гнома мужчины 60- 80 кг, продолжительность жизни около 300 лет, половое созревание наступает лишь к 30 годам, борода начинает расти лет в 50 и является знаком положения в обществе (чем важнее гном, тем длиннее борода), эта раса вынуждена торговать с людьми Сархалиона, поскольку сама не ничего не выращивает.
Однажды, в середине эпохи Света султанат попытался привести гномов к покорности, но несокрушимый хирд подземных жителей наголову разгромил вчетверо превосходившее его по размерам войско султана, после чего правители Сархалиона поняли, что с гномами выгоднее торговать и оставили их в покое.
Героны - раса варваров- оборотней, живущих на землях Тьмы, по антропометрическим данным сходны с шабрцами и нордиссцами, но к тому же способны оборачиваться зверей, в каких, зависит от клана, к которому принадлежит варвар.
Известно, что героны поодиночке проникали в Мэртис, и там, вступая в половую связь с человеческими женщинами, производили на свет оборотней меньшего размера, но обладавших, как и их отцы, бессмертием и способностью менять обличье, что интересно, звери, в которых они превращались, так же были меньшего размера.
На оборотней объявлялась охота, которая никогда не обходилась без жертв со стороны охотников (убить оборотня чрезвычайно трудно).
Циклопы - необычайно сильные и свирепые создания, не уступающие по размерам ограм, но превосходящие их силой и свирепостью, внешне напоминают огромных трёхметровых людей с одним красным глазом и экстраординарно прочной кожей, которую с трудом берёт даже гномья сталь.
Известен случай, когда три этих создания пересекли границу империи света и наткнулись на большой отряд воинов Мэртиса. Итог был неутешителен - 40 человек убитыми и 17 искалеченными потеряли люди, прежде чем удалось убить чудовищ.
Нордиссцы - северная раса бывших людей, изменённых магическим излучением Той стороны достигают 2,5 метров роста, вес колеблется от 150 до 200 кг причём одних мышц. Бессмертны, как и все обитатели земель Тьмы.
Совершают набеги на все уголки мира Силоры, из оружия предпочитают двуручные мечи и секиры, которыми легко рассекают человека вместе с доспехами на две части.
По всей видимости, рождаемость у них, в отличие от других бессмертных рас довольно высока, что и позволяет им воевать со всем миром.
Шабрцы - сходны по силе и размерам с нордиссцами, но с красной покрытой многочисленными татуировками кожей, свирепы и крайне жестоки, из оружия пользуются дубинами из железного дерева, которые обычный человек поднять не в состоянии, и копьями из того же материала.
При очень примитивной культуре, они единственные сумели изобрести способ, как проводить живыми через Черту смертных пленников для своих жертвоприношений.
Онглоны - раса карликов, обитающая в горах Ужаса, торговавшая с империей Света оружием и информацией о Героне, ростом примерно человеку по грудь, но в отличие от гномов совершенно лишены растительности, как на голове, так и на лице.
Обладают непомерно развитой мускулатурой, бочкообразной грудью и, по видимому, большой силой, но никто никогда не видел их воюющими, об их жизни в недрах гор до сих пор ничего неизвестно.
Наяды - полулюди - полузмеи ныне обитающие лишь на Тайном архипелаге, покрыты чешуёй голубовато-бирюзового оттенка с сиреневыми вкраплениями, выше пояса сходны по изяществу пропорций с дриадами, ниже пояса находится длинный мускулистый змеиный хвост, благодаря которому, они легко передвигаются как по воде, так и по суше.
Черты лица были бы довольно приятны, если бы не выступающие из под верхней губы клыки, и презрительное выражение на нём. Наяды считают себя единственной расой, достойной жизни, остальных они, по мере возможности уничтожают, как марголов в своём нынешнем доме.
Точная численность их ныне мне не известна, но вряд ли особенно велика. Оружие их представляет собой нечто вроде меча на длинной рукояти из сиреневатой стали, которое они, по всей видимости, производят сами. Магия наяд основывается на их умении повелевать морскими тварями, в частности муронами, которых они используют на воде в качестве бойцов и верховых животных.
Марголы - раса рыболюдей обитающая на Иммарге, отличаются мирным нравом, поэтому на сегодняшний день их осталось около 50 особей.
Марголы покрыты сиреневатой чешуей, не такой прочной, как у наяд, имеют большие немигающие глаза, покрытые защитной плёнкой и два дыхательных отверстия вместо носа. Чешуя покрыта слизью, издающей неприятный для людей запах (нечто вроде запаха тухлой рыбы).
Живут марголы рыбной ловлей, рыбу добывают острогами, сделанными из дерева и заострённых костей больших морских или речных животных, могут, в отличие от наяд, дышать под водой. Шаманы марголов способны вызвать большую приливную волну или отлив, но на это им требуется около часа проводить магические ритуалы, поэтому в бою против наяд их просто не успели использовать.
Хорхи - об этой расе известно лишь то, что ныне они проживают на острове Имерос и обладая мощной, не уступающей богам магией. Полностью отгородили себя от внешнего мира.
Эрды - на сегодняшний день вымершая раса, представление, об их внешности дают фрески, сохранившиеся в древнем городе Кроне.
Ростом с человека, настолько тонкие и изящные, что, кажется, могут переломиться от одного прикосновения, именно они проводили эксперименты, вызвавшие Крах Времён. Кожа нежно- розового оттенка, огромные сиреневые глаза, обрамлённые пышными ресницами, облачённые в плотно облегающие их радужные доспехи, эрды как бы представляются воплощённым совершенством.
К сожалению, судить об их характере мы можем лишь по тому чудовищному катаклизму, что унёс жизни более половины всех обитателей мира Силоры.
Горные дивы - наверное, самая удивительная раса Силоры. По рассказам онглонов, дивы появляются на свет в виде истекающего гноем комка мяса, который сначала даже не двигается, в этот период ему как никогда требуется уход и защита отца.
Постепенно к 3 годам у дива нарастает кожа, которая темнеет, становясь прочнее, он начинает активно двигаться и изучать окружающий мир, интеллект дива не уступает человеческому, и его формирование происходит также, как и у людей.
К 20 годам он покрывается густой прочной шерстью, которая защищает его от оружия охотников, и когтей других дивов, размерами и фигурой див напоминает тролля, но, при этом, он гораздо быстрей и сильнее.
К 500 годам (дивы бессмертны) шерсть выпадает, кожа становится каменной, серо-белого цвета, а сам див становится ещё более могучим, но дивы редко доживают до этого возраста, так как их убивают за их любовь к мясу других разумных.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});