Summoners World 2.0 (СИ) - Тайниковский "Тайниковский"
Мне даже стало интересно, на чем основаны ее суждения.
— Да? И почему же? — спросил я.
— Причин много, но одна из них — первая тройка финалистов уже определена и я, чисто по доброте душевной, решила сказать тебе это, чтобы ты не тратил своего времени. Как-то так.
Ничего себе, заявочки.
— И ты, конечно, среди них?
— Ну да, разумеется, — ответила Майя. — Если хочешь узнать, нет ли там нашего общего друга, могу сразу сказать — нет. СпитФаер, конечно, сильный игрок, но до ребят, которые будут делить первые места, ему далеко, а тебе уж и подавно! — добавила она, явно будучи уверенной в своих словах.
— Ты, реально, так думаешь?
— Ну да, а что?
— Ну, просто я видел твои стримы и я бы не сказал, что ты выглядишь на них, как многообещающий игрок и суммонер, — усмехнулся я в трубку, зная, как на это отреагирует моя бывшая подруга.
Разумеется, ее реакция не заставила себя долго ждать. В трубку посыпалась брань и оскорбления.
Пришлось какое-то время подождать, но оно того полностью стоило.
— У тебя хоть уровень-то какой?! — голос Майи прозвучал так токсично, что из трубки того и гляди должен был политься яд.
За последние пару дней на болоте, я получил не так много опыта, но все компенсировали дуэли с мистером Ниблусом за которые я получил много экспы, причем прокачался не только я, но и Стужа с Сейфом.
Последний, к слову, даже получил новый навык, который назывался “Каменная баррикада”. Данное умение, создавало перед Армотриксом щит в виде каменной стены, которая перемещалась вместе с ним и могла блокировать как физические, так и магические направленные атаки, делая тем самым каменного носорога еще более “толстым”.
— Сорок девятый, — между тем, честно ответил я Майе.
— Пф, ага! Конечно! — усмехнулась моя собеседница.
Я коварно улыбнулся, ведь у меня, действительно был такой уровень и осталось совсем чуть-чуть до пятидесятого на котором была самая лакомка.
— Ну, не веришь, не верь, — спокойно ответил я. — Спроси у своих дружков разработчиков, — добавил я, понимая, что даже представительнице компании, подобную информацию ей все-равно не предоставят.
— Хах, ладно. Даже если ты, действительно, такого уровня как говоришь, тебе все-равно ничего не светит. Уровень суммонера не так важен, как уровень суммонов и их редкость. Сколько у тебя мификов?
— Ты серьезно? Ты думаешь я тебе это скажу? — усмехнувшись, ответил я.
— Максимум два или три, точно не больше! Ито, это я еще, наверно, сильно преувеличила, — высказала она свое мнение, и замолчала, ну а так как я не собирался вестись на ее дешевые провокации, я просто не стал ей ничего отвечать. Кстати, Айсфанг. Он ведь у тебя? — спросила Майя, когда поняла, что ее яд на меня не работает.
— Кто знает, — ответил я, не собираясь ей ничего рассказывать.
— Вероятно. Но, сразу тебе скажу. У меня три легендарки, так что, как я уже тебе говорила, не трать время и не позорься.
— Спасибо. Было не приятно вновь тебя услышать, — ответил я и бросил трубку не собираясь давать возможности Майи сделать это самой.
Слишком уж она любила, чтобы последнее слово всегда оставалось за ней.
— Видимо, там и правда будут крутые ребята, — буркнул я себе под нос. Хотя, а как могло быть по-другому? — подумал я и улыбнулся.
А теперь, спать!
***
В игру я зашел немного сонным.
— Готов? — спросила меня Элизабет, стоило мне открыть глаза в виртуальном мире.
— Да. Куда отправимся? — спросил я суммонершу и открыл интерактивную карту. Один из маркеров, который появился у меня на карте благодаря мистеру Ниблусу был совсем неподалеку, и хотелось бы отправиться туда, но не я тут был главным.
В руках девушки тоже появилась карта, только бумажная. Несколько минут она изучала ее, после чего указала пальцем в одну точку.
— Думаю, пойдем сюда, — произнесла она и на моем лице появилась широкая улыбка, когда я понял, что Элизабет указывает точно в то место, где стоял маркер.
— Отлично, я готов выдвигаться в любую минуту, — ответил я, ибо мне прям не терпелось поскорее оказаться в логове монстра, который мог оказаться сильным и возможно еще и иметь высокий ранг редкости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Тогда вперед! — улыбнулась она и я невольно для себя отметил, что у нее очень милая улыбка.
Да и чего там, сама Элизабет была той еще горячей штучкой.
Я невольно отогнал от себя эти мысли. Все же она была программой, хоть и очень искусно написанной.
А жаль…
***
— Так, стоп! — суммонерша подняла руку вверх, тем самым давая мне сигнал об остановке. — Смотри! — тихо произнесла она и указала куда-то пальцем.
Я внимательно проследил туда, куда она указывала, но ничего не увидел.
— Что? — тихо прошептал я.
Элизабет закатила глаза и недовольно покрутила головой.
— Смотри внимательнее! — шикнула она на меня, и после того, как я более тщательнее присмотрелся, я заметил, что кочка, поросшая мхом, медленно двигается.
— Ты знаешь кто это? — прошептал я.
— Да. Гаргантур, — ответила суммонерша.
— Сильный?
— Любой суммон может быть сильным, если знать, как правильно его тренировать, — усмехнувшись, ответила она. — Знаешь, тебе он точно будет не лишним, — добавила она. — Призыв! Галлиопис! — использовала она команду суммонера. — Призови кого-нибудь элемента тьмы, — сказала она и я сразу понял, что выбор у меня небольшой.
— Призыв Шадоуран! — произнес я и рядом со мной появился пес, будто бы сотканный из самой тьмы.
— Хм-м, неплохо, — посмотрев на моего суммона, резюмировала девушка.
Ее монстр, к слову, тоже был очень хорош. Галлопис был явно существом с элементом природы, ибо выглядел как крупная моль ярко-зеленого цвета, усики которого были похожи на одуванчики.
— Так, работаем по следующей программе. Я пытаюсь наложить на него как можно больше отрицательных эффектов, ну а ты, пробуешь сделать тоже самое, плюс пытаешься измотать его и ослабить. Все понятно? — спросила Элизабет и я кивнул. — Кстати, у твого Шадоурана, ведь, есть ослабляющий яд?
— Да.
— Отлично, тогда прежде чем я вступлю в бой, сделай так, чтобы он, — она кивнула на Тьму. — Его укусил, — сказала она, после чего приказала своему суммону взлететь повыше.
Ну я, сделал то, что от меня требовалось, а именно, приказал Шадоурану атаковать островок мха.
***
Оказалось, что Гаргантур представляет из себя крупную улитку, весь панцирь которой покрывал толстый слой мха, из-за чего я и перепутал, изначально, этого монстра с обычной болотной кочкой.
— Мерцание! — приказал я Тьме, когда улитка, поднявшаяся из болотной жижи, выпустила изо рта облако темно-зелено дыма, но не тут-то было. Темный пес исчез в одном месте, и появился практически за спиной монстра, после чего сразу же бросился в атаку, вот только улитка спряталась в раковину, и стоило моему Шадоурану приблизиться, как из ее панциря, во все стороны, ударили острые шипа.
— Черт! — выругался я, когда атака дикого монстра снесла больше двадцать процентов хитпоинтов и плюсом наложила яд.
— Назад! — приказал я Тьме, и стоило ему увеличить расстояние между собой и Гаргантуром, как монстр сразу же вылез из своей ракушки.
— Сейчас! — послышался голос Элизабет. — Замедляющая пыльца! — приказала она своему Галлиопису, и тот, пролетая над улиткой, распылил над ним облако фиолетового цвета.
— Мерцание! Укус! — скомандовал я Тьме, и мой Шадоуран, исчезнув, появился рядом с противником, вцепился в его плоть.
Отлично! Я его отравил.
— Теневой хлыст! — пока мой суммон был рядом, я атаковал улитку, и мой пес ударил его своими хвостами, словно плетью, высекая из него хитпоинты.
Гаргантур снова спрятался в ракушке.
— Назад! — скомандовал я, и моя Тьма вовремя отпрыгнула, и шипы ее не зацепили.
Так и продолжился этот бой. Я использовал своего суммона, неожиданно атакую болотную улитку, а Элизабет накладывала с помощью своего Галлиописа один дебафф за другим, поэтому подчинить нового суммона, не стало для меня сложной задачей.