Real-RPG. Интроверт. Том 1. Том 2 - Shin Stark
Тем не менее, опасностей в новом мире, даже в таком месте как город Вечности было уйма. Так, предшественники этих двоих, люди на пятнадцатом и девятом уровнях что раньше вели стражу перед воротами в Лес Теней, были найдены мертвыми в своих домах.
Оно и понятно. Эта парочка лезла куда не просят — начали расследовать причину почему, когда в лес заходят определенные группы, число пропавших без вести всегда увеличивается в два, а то и три раза.
Их приемники не были такими глупыми. Они ничего не спрашивали — это их не касается.
Правда, это не мешает им между собой обсуждать происходящее.
— Сегодня я хотел пораньше прийти домой. Но придется опять писать докладную. — ворчал один.
— Не вовремя… у меня сегодня свидание. — вздохнул второй.
Руководство прекрасно знало, почему раз в неделю пропадает столько народа. Скорее всего они были с преступниками в доле. Но почему-то их двоих всегда заставляют писать докладную и объяснительное. Это раздражало.
— Как думаешь, когда в следующий раз они снова явятся? — спросил его товарищ.
— Обычно они раз в неделю приходят. Но могут чуть опоздать или прийти раньше.
— Давай тогда сразу составим список? — предложил он. — Команда той рыжей девчонки наверняка пропадет. Снова.
— Тогда их и запишем. — кивнул второй. — Надо только их личную информацию найти, и сразу отложить отказы от претензий. Может и успею сегодня на свидание. — посмеиваясь сказал он.
Найти стопку юридических документов было несложно. Над всей этой горой бумаг стоял тонкий лист бумаги с отказом от претензий в случае смертельного исхода вылазки в лес. Подписан он был неким Эваном Грантом…
Пока они разбирали эти документы, из леса вышла группа людей. Они были ранены, и некоторых из них другие несли на своих спинах. Мало кто был в состоянии близкому к нормальному. И впереди всей этой процессии шел темноволосый юноша.
Лица ответственных за регистрацию вытянулись. Это были девять человек, которые вошли в лес вместе с рыжей девушкой. И впервые кто-то в такой ситуации выжил. А вот самой рыжей девушки было не видать.
— В-вы кто? — спросил первый.
Как бы там ни было, они должны были записать имена этих людей и заполнить соответствующие документы.
Восемь из девяти человек выглядели так, будто пребывали в глубоком шоке или ужасе. Их глаза были выпученные, будто они наблюдали что-то невероятно ужасное, а состояние было таким, что они и ответить не могли. Во всей этой группе только один выглядел спокойным — темноволосый юноша с бесстрастным взглядом.
— Группа Алтимуса. На нас напали тени и убили одну из нас — Карен Фрост. Мы выжили только чудом.
Реакция на слова юноши у его сокомандников была разная. Кого-то сразу стошнило. Другие отпрянули будто от пощечины. Но многие даже не услышали эти слова, вот насколько они были погружены в свои мысли.
Вскоре Эван Грант ушел, а группа вместе с ним.
***************
Том 2. Глава 16
Ближе к полудню второго дня я прогуливался по городу. Вчерашняя прогулка не задалась, и поэтому я компенсировал испорченное вчера настроение.
Правда, сейчас я был не один.
— Вся команда снова в сборе. — радостно кричал Марк.
— Ты вчера нас кинул, Эван. Мы думали, что вместе устроим мальчишник, но тебя не было рядом. — обвинил меня Лихт.
Я ничего не ответил. Вчера ночью мне было слегка не до этого.
— Ой, все мы знаем эти ваши мальчишники. Я понимаю Исполнителя и его нежелание в это ввязываться. — фыркнула Елена.
— Обиделась, что не позвали? — колко спросил Лихт, на что заслужил хмурый взгляд девушки. — Как бы там ни было, думаю сейчас мы должно сосредоточиться на том, чтобы получить максимум из пребывания в городе Вечности. Поучаствовать в Колизее. Повеселиться на ярмарке. И выиграть главный приз в соревновании!
Слова Лихта имели смысл. Особенно последняя часть. Ведь сегодня утром нам пришло сообщение от системы:
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Дорогие участники квеста «Турнирная Арка», рады сообщить вам что проводится дополнительный квест!
Цель: Пройти весь шахматный турнир и победить своих противников.
Описание: Все участники разделены на «Фигуры» и «Игроков». Фигурами являются те, кто прошел четыре этапа квеста «Турнирная Арка» в группе из 2 и более человек. Игроками являются те, кто прошел четыре этапа квест «Турнирная Арка» в одиночку без группы. Игрок выбирает фигуры и наделяет их полномочиями шахматной фигуры. Игроки играют в шахматы используя Фигуры.
Награда: За первую победу фигуры получают 100 баллов. За вторую победу фигуры получают 200 баллов. За третью победу фигуры получают 400 баллов. За четвертую победу фигуры получают 800 баллов. Победивший Игрок получает Духовный Наруч фиолетового цвета.
Штраф: Отсутствует.
Ограничения: Когда фигуры сталкиваются в одной клетке, победитель определяется в битве, а проигравший выбывает из соревнования.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Вот такое описание квеста нас ждало по утру, когда мы только встретились.
— Не стоит слишком уж упорствовать с тем, чтобы победить тут. — проворчала Елена.
Ее сильно задело, что фигуры, к которым относимся и мы, могут получить лишь баллы. А вот победивший Игрок может получить Духовный Доспех фиолетового цвета.
Духовный Доспех — это что-то вроде артефакта, но гораздо сильнее. Свойства Духовного Доспеха похожи на такие у Душ, но если Души позволяют перенять особенности того, кому она принадлежала, то вот Доспех Духа позволяет тебе стать единимым с особенностью артефакта. Например, если вложенная особенность в доспех — это усиление, то как-только ты активируешь Доспех Духа, ты получишь эффект усиления. Или, например, с подходящим Доспехом Духа, сможешь создавать барьеры или фаерболы.
Как и с Душами, Доспехи нельзя заменить если один раз внедрил их в свое тело. Всего человеческая душа способна принять шесть частей Доспеха Духа. Поэтому нужно очень тщательно подходить к тому,