Чужеродная Аллегория - Леон
С тем какую часть заклинания наращивать я особо не заморачивался: семь второстепенных порталов вокруг замка. Причина банальна: это было проще всего, я ведь и так занимался их выстраиванием при помощи скелетов. Всего-то и требовалось что без подготовки в корне изменить весь процесс, многократно усложнив, не дав разорваться от резко перекаченной энергии, и желательно сделать так чтобы последствия приносили пользу. Ничего сложного.
Моим спасительным (в каком-то смысле) кругом стал кристаллический гроб, когда-то отнятый у излишне бойкого коллеги. Не то чтобы мне в самом деле была нужна какая-нибудь значимая хрень дабы выкрутиться: просто образ артефактного ромба профильной направленности, довольно долго крутился у меня в голове. И в данный момент у меня просто появилось осознание как его использовать.
А именно – с размаху впечатать в замковую портальную площадку.
Как я уже упоминал, стационарные порталы работают по весьма забавному принципу: то что в находиться в одном из них, одновременно находиться сразу во всех связанных точках. Живое (или не очень) существо способно самостоятельно выбирать и какой точки выходить. Предметы могут быть изъяты по такому же принципу. Кто-то наверняка спросит: что если попытаться забрать одну вещь из разных порталов одновременно? Идея без сомнения прикольная, но к сожалению нереализуемая: абсолютной одновременности невозможно достичь даже при помощи магии – пусть на жалкую микросекунду, но время изъятия будет отличаться. Ну а если приложить к этой идее теоретические изыскания, вместо практической реализации, то и здесь ничего хорошего не случиться: затронутые порталы банально схлопнутся в один, прихватив с собой и означенное "яблоко раздора". Ну и дестабилизируя пространство на многие километры вокруг, конечно, куда-же без этого.
И хотя я прекрасно знал сею истину, моя исследовательская душа не позволяла с ней полноценно смириться. Так-что у меня родилась "замечательная" идея: если вытащить предметы из портала невозможно, то почему бы не попытаться воздействовать на них не вытаскивая? Тем более что в моей сети порталов чётко прослеживалась зависимость семи остальных от замкового. Из-за чего, гроб втиснутый в замковую площадку вопреки всей логике считался основным, а семь остальных являлись лишь отражением!
А теперь внимание вопрос: какая из областей магии самая затратная? Правильно – воплощение. На перевод маны из энергии в материю уходит прорва сил с жуткими потерями. Ну а поскольку энергии у меня как-раз излишек, я тупо начал заливать оную в семь образов кристаллических гробов. Воплощение вещей которые технически уже существуют, с завязкой всего процесса на порталы пожираемые другим порталом, что в свою очередь является частью ещё более масштабного ритуала…
Забегая чуть вперёд скажу, что по окончанию эпопеи был очень удивлён целостностью планеты. Но это было потом: сейчас-же я просто увлёкся процессом, с головой погрузившись в невероятно сложную задачу, и совершенно не думал о последствиях возможной неудачи. Да и если честно: меня бы это не остановило. Я ведь и так ходячий трупешник, причём как буквально и в игре, так и фактически по жизни: чего мне терять? А если планета будет уничтожена, то вместе с ней схлопнется и прорыв и Инферно. Что как по мне: более чем справедливый размер.
Всё по заветам Империума.
К сожалению полноценно воплотить образы кристаллического гроба не вышло: если поначалу у меня был избыток маны, то под конец ритуала оной едва хватило. Всё-таки воплощение – слишком затратная область магии. Особенно если реализовывать оную столь жопным методом. Вместо них у меня вышли лишь условно материальные, полые кристаллики, полуметровой длинны максимум. Вдобавок второстепенные порталы всё же не выдержали и схлопнулись, но не просто так, а внутрь тех самых кристалликов.
Стыдно признаться, но на первые пару секунд я даже расстроился: всё же неприятно когда задумка не реализуется на полную. К счастью у меня имелись мозги, которые и позволили понять, насколько случившиеся отклонение лучше изначальной задумки. Изначально я расчитывал сделать второстепенные порталы заменяемыми: если вплавить их образ в основной, то при их разрушении, достаточно было бы просто заново начертить рисунок на земле, пропустив всю эту заморочку со стабилизацией. Согласитесь: с учётом нахождения порталов за пределами замковых стен, подобная подстраховка весьма пригодиться.
Однако вышло так, что усилением замкового портала теперь занимался не рисунок, а те самые кристаллики. Последние зависли на своих местах в полуметре над землёй, слегка покачиваясь вверх-вниз, светясь как задница бабуина, и всячески привлекая к себе внимание. И ведь с места их сдвинуть было невозможно: они прицепились к своей точке, относительно (как я предполагаю) ядра планеты. В теории конечно-же их можно было попробовать сместить, в не менее сложном и зубодробительным ритуале как тот что я только что провёл, но это бы просто убило все бонусы наравне с уничтожением.
Видимо Арону очень не понравилось, с какой скоростью я наращиваю свои силы, и таким образом он меня занерфил: столь заметные штуки физически не способны не стать целью моих недругов. Причём и предъявить-то ему нечего: чисто технически во всём виновата моя собственная любящая эксперименты натура! Восхищаюсь его изящной наглостью!
Как бы там ни было, кристаллики бонусы давали те-же самые что и порталы в которых их и создали: тот-же лимит и количество прыжков в день. Только теперь сюда пририсовывалось воздействие от пустынного комплекса. И какое это было воздействие! Лимит в пять тысяч единиц! Откат раз в час! И как вишенка на торте: заряды портала могли накапливаться до двадцати пяти!
Невообразимые для меня ранее цифры… но только если кристаллики остаются нетронутыми. Без них всё вернётся к тому с чего началось: пять сотен и раз в сутки, без возможности накопления.
К счастью их нельзя было уничтожить окончательно: недаром ведь я изначально планировал возобновляемость породивших их порталов. Структура замкового теллепорта, так-же