Kniga-Online.club
» » » » Late game - Часть 1 - Александр Тэл

Late game - Часть 1 - Александр Тэл

Читать бесплатно Late game - Часть 1 - Александр Тэл. Жанр: LitRPG / Периодические издания / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
с момента начала боя прошло уже около девяти минут. Они же сбили здоровье всего лишь до шестидесяти восьми процентов. Это точно самый толстый босс их всех, с которыми они сталкивались в этом мире.

— Лингкаран…мэрэка…анда…

Вилл удивлённо посмотрел на Богиню. С момента начала боя она впервые что-то сказала. Сразу под ногами загорелись ровные золотистые круги, от которых отрывались маленькие частички и тянулись к Солнцу. Такие же круги загорелись под ногами и у остальных. Нужно решать.

— Ди, Луна, Джевис, Гхэлад, Селарин, Тад, — протараторил Вилл. — Прижмитесь друг к другу! Все остальные расходятся! Границы кругов не должны соприкасаться!

Если бы перед глазами сейчас всплыло окошко со ставками, то более низкий коэффициент был на вероятность, что круги нужно разносить. Обычно такая механика работала в два направления — либо вы расходитесь, либо обнимаетесь. Список обнимающихся ребят не был создан заранее — в него попали лишь те, кто стоял ближе всех друг к другу и в компании которых был один целитель. Остальные же разносили круги. Мория вовсе предусмотрительно увела его к краю платформы. Вилл мысленно ударил себя по лбу — точно, такие круги могут остаться на платформе и мешать. Здесь Мория подумала на два шага вперёд.

С глухим звуком круги взорвались, но никакого урона не нанесли. «Обнимающимся» ребятам повезло меньше — потеря всего здоровья и одинаковые надписи «Мёртв». В живых осталось всего девять человек.

— Запоминаем и продолжаем! — подгонял всех Вилл.

Выкрики заклинаний, его команды и механики Нуррии — симфония, звучавшая на протяжении следующих минут. Из-за малого количества игроков лечить стало попроще — двух хилов на девять человек пусть с натяжкой, но хватало. Иногда и вовсе образовывались свободные окна, в которые удавалось вставить одно или два атакующих заклинания. Вилл мысленно извинялся перед умершими ребятами и надеялся, что они сейчас смотрят и внимательно запоминают. Ещё по первой легендарке стало ясно, что если игрок умирал, но бой не заканчивался, то у него была возможность воспарить над сражением и наблюдать за ним со стороны. Погибшие не могли общаться друг с другом, и это время они проведут наедине с собой.

Баланс работал прекрасно — если лечить поредевший рейд было попроще, то вот в плане урона они сильно просели. Четыре процента сбивали около трёх минут, и это с учётом х10 кинжалов Намтика, которые временами срабатывали через удар. Обливаясь виртуальным потом, Вилл наложил «Магическое поглощение» на Брэйва и замер. В этот раз глаза Нуррии загорелись чёрным. Вместе с этим она подняла руки и приготовилась ударить в центр. Этого им ещё не хватало…

— Камни, внимательнее!

Нуррия с грохотом ударила, и сверху устремились десятки камней. На этом Богиня не остановилась, она широко развела руки в стороны. Её хвата практически хватило для того, чтобы обнять платформу. Стараясь одновременно смотреть наверх и на левую руку, Вилл заметил, как с её пальцев начала расползаться чёрная масса, аналогичная той, что выползла из разрыва в начале рейда. Масса на манер хитросплетённой паутины ползла как с одной, так и с другой стороны, оставляя как безопасные области, так и зоны, вставать в которые, очевидно, нельзя. Об этом говорили и упавшие камни — если они падали в чёрную слизь, то она сжирала их за несколько секунд.

— Вилл, смотри! — окликнул Магофоб.

Стража привлекли горящие глаза Нуррии, теперь уже яркие, солнечные. Эта мадам взяла в привычку слишком быстро прокручивать свои механики.

— Бегом за камни!

Ситуацию осложняло то, что паутинная сеть покрыла всю платформу. В некоторых местах толщина линий была небольшой — Вилл легко перепрыгнул через одну и успел спрятаться за ближайший камень. Кромору вместе с Костиком повезло меньше. Переплетающаяся сеть заточила их, и из подобной темницы им не вырваться — слишком толстыми были пропитанные тьмой линии.

— Извините, — обречённо сказал он, и через мгновение вылетевший солнечный луч не оставил от колдуна ничего. Костик же словно приведение растворился в воздухе.

Неприятно. Их осталось восемь, и они потратили Кромора просто так. Нуррия же, словно дрова в печку, подкидывала одну новую механику за другой. Появилась механика с падением. Сперва над определёнными частями платформы загорелись цифры «I» и «II». На этой механике пришлось пожертвовать Магофобом — он встал в свободный от цифр зону и сразу потерял всё здоровье как только «I» и «II» сменились на «II» и «III». Дрожащая первая часть отвалилась, что означало, что им нужно переходить по определённым зонам в правильном порядке. Обозначенный девяткой сектор остался единственным островком спокойствия.

Волшебное парение

Позволяет не получить урон при падении

Этот баф позволил пролететь многие метры и упасть невредимыми. Во время полёта была завораживающая картина — так как платформа внизу была той же самой платформой, с которой они прыгали, то упавшие куски легли в основу пересбора. Упали они уже на восстановившуюся платформу и продолжили бой.

Следующую механику удалось пройти только благодаря Аларду. Нуррия закрыла глаза, амулет в форме сердца загорелся тьмой. Видимо, не у него единственного в рейде была подкреплённая прошлым игровым опытом интуиция. Алард приказал закрыть глаза и ради проверки остался единственным, кто этого не сделал — результат показал, что неуспевший среагировать превращался в камень и взрывался. Взрыв, скорее всего, наносил урон и остальным.

Появилась и новая механика с пушками. Так как их осталось всего шестеро, то и выкатилось их всего шесть. В этот раз они обратились не к ним, а появившемуся в центре чёрному кристаллу. Сперва пушки выстрелили в него, а после энергия от всех выстрелов преломилась и единым лучом ударила в Нуррию. С каждой секундой действия этого луча она как восстанавливала здоровье, так и получала небольшой бонус к защите. Вилл бросил под эту атаку Маму, но она не продержалась под лучом и пяти секунд.

Не успел Вилл опомниться, как от начала боя прошло уже около сорока минут. Так как в живых остались всего два дамагера, то и по урону их рейд просел просто до невероятно низких значений. Каждый процент приходилось выгрызать, и скорость падения здоровья Нуррии напомнила похождения по более или менее сложным данжам с полными новичками, которые били босса так, словно ковыряли его зубочистками. Двадцать семь процентов. Через ещё семь минут двадцать шесть. Да уж, даже если предположить, что до конца боя больше не будет сюрпризов, они просто не успеют добить Нуррию до истечения таймера. Скоро придётся сбрасывать самим.

— Хватит? — Мория думала в том же ключе.

Вилл уклонился от ещё одного выстрела. Эта механика также стала попроще, поскольку

Перейти на страницу:

Александр Тэл читать все книги автора по порядку

Александр Тэл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Late game - Часть 1 отзывы

Отзывы читателей о книге Late game - Часть 1, автор: Александр Тэл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*