Сага о неудачнике 5 (СИ) - Немченко Александр
Сквозь шум в ушах услышал удивленный всхрип. Когда перед взором прояснилось, то я увидел, как Гьерус удивленно опустил взгляд и смотрит на меч «заката и рассвета», что пробил его нагрудник и погрузился в живот.
Мой рот наполнило кровью. Гьерус со стоном вытащил клинки, пинком отбросил меня. Пролетев несколько метров, я бухнулся на пол. И замер. Гьерус опустился на колено, ладонь зажала рану на животе. Он закашлял, сплевывая кровь.
— Ублюдок. Даже перед смертью смог задеть меня.
— Кха… а кто сказал, что я умер? — кашлянув кровью, еле прохрипел я.
Пальцы коснулись амулета «жизни и смерти». Так как я лидер, ребята доверили его именно мне, никто же не предполагал, что придется разделиться. Меня охватил яркий свет. Все раны мгновенно зажили, силы вернулись, и я вскочил на ноги.
Гьерус мрачно посмотрел на меня, опершись о меч как о посох, поднялся.
— Совсем забыл, что у тебя есть эта штука.
— Ну что, второй раунд? Сколько там осталось времени? Еще минут десять. Думаю, успею тебя убить.
Я сорвался с места.
— Не смей смотреть на меня свысока, ублюдок! Я все равно тебя убью!
Наши мечи вновь зазвенели, соударяясь друг о друга, вызывая ударные волны и оглашая зал грохотом. Со смертью Фьерлы мне еще добавилось статов и с учетом всех множителей от легендарных вещей и заклинанием усиления от Неиты, мои окончательные статы теперь перевалили за четыре сотни тысяч. И пусть между мной и Гьерусом все еще есть большая разница в статах, а именно в сто-двести тысяч, но в реальности же разница в силе не более пяти процентов. А учитывая его усталость и серьезное ранение, на самом деле разницы в силе уже нет. Я привык к его стилю боя и потому он быстро стал равным.
— Убью, убью, убью! — повторял он, нанося удары.
Я отбивал, атаковал в ответ, видя, как противник из-за серьезного кровотечения начинает сдавать все сильнее.
— Это конец, Гьерус.
В какой-то момент он совсем ослаб, я отбил удар, нанес свой в левую половину груди. Пробил доспех и легкое. Бог взвыл, закашлял, но не отступил. Я видел, как ему все тяжелее и тяжелее, как мутнеет взгляд, но он не сдается, с хрипом выдыхает. Если бы не победы моих друзей, что резко увеличило мои силы, то я наверняка бы проиграл, даже если бы использовал амулет «жизни и смерти». Это было опасно, Боги почти все учли, за исключением особенности Неиты.
Я нанес быстрый удар. Гьерус вскрикнул, на этот раз как-то жалобно. Меч «заката и рассвета» разрезал нагрудник и вскрыл ему грудную клетку. Кровь выплеснулась на пол.
— Это конец, — произнес я.
Я замахнулся, чтобы срубить ему голову.
— Да, это конец, но только твой, — еле шевеля губами, просипел он.
В это мгновение время вновь замедлилось. Внутри меня все заледенело от страха. Гьерус, медленно пошатываясь, распрямился, взмахнул мечом. В этот миг перед глазами пронеслась вся жизнь. Я четко понял, что это точно конец, ведь Неита уже использовала воскрешение, а значит, теперь у нее откат этой способности.
Раздался звон. Я глянул на Гьеруса, его взгляд остекленел, мечи выскользнули из рук. Он замер, словно статуя. Время вновь потекло в привычном темпе. Я несколько мгновений глядел на Бога, пока не дошло, что он умер. Он умер так и не успев нанести решающий удар.
Я выдохнул, стер пот с лица.
— Серж! — раздался крик позади.
Обернулся, на меня тут же налетела Элантира, обняла.
— Мы победили, победили! — раздался над ухом ее горячий шепот.
— Да.
Подбежали Неита и Малтиан, обняли нас с двух сторон.
— Я, конечно, все понимаю, но нам надо отключить заклинание. Там еще минут пять, давайте поспешим. А обниматься будем потом, — произнес я.
Мы быстро выбежали из зала. Перед тем как закрыть дверь я обернулся. Гьерус все еще стоит там, не подавая признаков жизни.
— Прощай. Возможно, если это игра, то ты все-таки выберешься из нее.
Так в Ильдриалле закончилась эра Старых Богов и началась эра Новых.
Часть 9. Глава 129
Бог удачи.
Я застыл у балкона с бокалом вина. Внизу открывается великолепный вид на зеленые поля, правда время от времени его закрывают облака. Несмотря на то, что мы находимся на такой внушительной высоте, не чувствую недостатка кислорода и дует теплый ветер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С момента победы над Богами прошло несколько дней. Как только они пали, это почувствовали и варвары, и некроманты. Так что они пали духом, затем проиграли и ведущие их герои, поэтому вскоре все вражеские войска сдались.
Мы же, получив контроль над консолью администратора, стали новыми Богами. Нас теперь так и называют повсюду. Малтиан унаследовал звание от Фьерлы и теперь является Богом магии и стихий. Элантира как дочь двух непримиримых рас стала олицетворением мира. Она так и получила, в противовес когда-то существовавшему Богу войны, звание Богини мира. Неита, как серый маг, стала Богиней Жизни и Смерти. А я… смешно, но я стал Богом удачи. Когда услышал в храме, построенном в мою честь, это звание, чуть не подавился вином. Так что каждый раз покрываюсь потом и краснею, когда очередной играющий в кости или карты человек шепчет мне молитвы и просит, чтобы я принес ему удачу. Я ему обычно мысленно отвечаю: «Да-да, братан, держи карман шире, сейчас насыплю тебе мешок удачи». Конечно, мыслей он моих не слышит.
Мы совместно управляем и миром душ. Двумя огромным потоками, которые подчиняются только консоли администратора. И то это управление ограниченное, мы больше следим чтобы в потоках ничего не нарушалось. Умершие души в соответствие с прегрешениями отправлялись либо в поток полный покоя и блаженства, либо в темный душераздирающий поток, полный боли и отчаянья. После столетий души перерождаются в телах новых людей, но память о райском блаженстве или о адской боли, остается в душе, что сказывается и на человеке. Некоторые начинают жить праведно, пусть и не помнят подробностей нахождения в аду, затем умирают на этот раз попадают в «рай» — поток блаженства. И после перерождаясь, могут и дальше подниматься над собой и совершать хорошие поступки, а может, позабыв боль «ада», вновь пуститься во все тяжкие. Такой круговорот в мире, судя по записям идет тысячелетия. Именно благодаря наказанию или награждению люди, проходя после смерти через ад или рай, перерождаются и становятся великими личностями, что могут изменить как жизнь маленькой деревни, так и всего мира. Именно короткая жизнь и частые попадания то в рай, то в ад, заклали души многих и в итоге человечество стало доминирующей расой в этом мире и развилось до небывалых для долго живущих эльфов и вечно живущих демонов, высот.
Вообще, я думал, что у консоли будет больше возможностей, но кроме управления потоком, использования в качестве оружия, у нее есть лишь еще несколько полезных функций:
Изменение — это когда смертному, с его согласия, можно изменить пол, расу и внешность.
Дар — избранный смертный одаривается талантом.
Исцеление — возвращает смертному конечности.
Карающий луч — заклинание 9 класса. Зарядка 30 дней. Выпускает мощный луч света, что выжигает все на своем пути.
Управление погодой — можно устроить засуху в определенном месте, а в другом потом, понизить на градус или два годовую температуру… и прочие манипуляции.
И еще несколько пунктов, направленных в основном на взаимодействие со смертными. В общем, эта консоль является больше инструментом влияния на мир. Возможно, в настоящей игре у нее и были функции, позволяющие сильно редактировать мир, но у нас есть только вот эти. Консоль администратора — такое название вообще не подходит этому предмету.
Кстати, и выглядит она специфично: большой размером с футбольный мяч кристалл, что висит в воздухе над небольшим постаментом. Каждый из бессмертных должен одеть по ключу и прикоснуться к кристаллу, и тогда над ним появляется меню с выбором, что можно сделать.
— Ну что, Серж, как думаешь, наш мир — игра? — спросил Малтиан, выйдя на балкон.