Серый дворф. Первые шаги - Mantikor123
Прежде чем вывалиться из строя, который ощетинился железом, мне хватило благоразумия оглядеться. Относительно ровное плато, если так можно назвать пещеру закончилось, и теперь мы шли по дороге, справа обрыв, слева подъем. Чувствую, что скоро буду я взбираться и на него, все-таки стартовая локация, пусть и странная.
Не сильно спеша, я приблизился к краю относительно ровной дороги, спуск действительно был градусов тридцать, только вот острые обломки камней довольно сильно смущали. Ведь не ботинок ни сапог, мне не выдали, а что-то похожее на мокасины, которые крепились к комбинезону, не внушали уверенности. А вот остальные были в ботинках, усиленных железом. Подняв ногу, я посмотрел на ступню, а ведь кожа даже на вид грубая, да и когда шел было нормально.
— Постигая себя, вы облегчаете свой путь по миру. Вы обнаружили особенность своего тела, «Крепкие ноги», шанс получить калечащий удар, по ногам уменьшен на 2 %. Шанс повредить ступни уменьшен на 20 %.
Ух ты, по логике у меня и руки должны быть такими, и да костяшки и пальцы были, что называются сбитыми. Поэтому сообщение системы не удивило.
— Постигая себя, вы облегчаете свой путь по миру. Вы обнаружили особенность своего тела, «Крепкие кулаки», шанс получить калечащий удар, по рукам уменьшен на 2 %. Шанс повредить кисти уменьшен на 20 %.
Куда еще посмотреть, я там должен был много читать, где это должно было оставить свой отпечаток? Ну да ладно, пора спускаться.
Аккуратно и пристально смотря под ноги, я начал спуск. Вверх-вниз, вверх-вниз, примерно на пятом спуске, данного варианта качания выскочила системка.
— Ваша характеристика ловкость поднят на 10 %, вам добавлено 0,1 к данной характеристике.
И сразу же на подъёме, аналогично и для выносливости. И вот тут я абсолютно зря расслабился, все это было так монотонно. Вначале я неудачно встал и пропорол ногу, повесив на себя дот, которое отбирало по одному хп раз в три секунды, на протяжении двух минут, а заодно и замедление на десять процентов сроком на два часа.
Не успел я толком рассмотреть рану, как рядом раздалось рычание на два голоса. Попал. Резко разворачиваюсь, две крысы стоят в метрах двух от меня, у обоих первый уровень и по десять единиц здоровья. Для меня с моей сотней, спасибо истории персонажа, ну ладно уже меньше, но не сильно, не особо опасные, надеюсь. Еще раз рыкнув, они бросились на меня, и вот тут был первый сюрприз, они были очень быстрые. Я только успел достать секиру, который неосмотрительно заткнул за пояс, когда они уже были рядом. Первая явно целилась в горло, и отбить ее топором я не успевал, не придумав ничего умнее, я заслонился левой рукой, в которую она и впилась, Боль — вот тут я и пожалел, что не уменьшил восприятие. Вторая крыса нацелилась на раненую ногу, но тут я успел, почти. Второй сюрприз, что они крысы были ловкие, когда до удара оставалось совсем чуть, она извернулась и прыгнула, все что я успел это развернуть лезвие так чтоб хоть как-то ее ударить. И ударил неплохо, так что она отлетела метров на пять. Теперь нужно разобраться с первой, ведь половины здоровья уже нет. Решение пришло мгновенно, руку на ближайший камень, чтоб он принял вес крысы, и удар, шипом, который был на пяте секиры, приходиться точно в череп крысы. Выскакивает системка, потом все потом, и она послушно убегает в правый угол. Повезло крит, первая мертва, быстрый взгляд на вторую, пока еще лежит на земле, неужели оглушение прошло? Левая рука хоть и выглядит неважно, но слушается хорошо, тянусь к поясу с зельями, приятный мятный вкус, и мое здоровье снова практически полное. Но вот рука все еще выглядит неважно, и кровоточит. Интересно сколько я теряю в минуту.
Вторая крыса встает, нужно разобраться с ней и уже тогда смотреть дальше. Она снова прыгает, целя мне в горло, но я уже готов, и отмахиваюсь секирой, чье лезвие со специфическим звуком входит ей в бок, и новая системка. Все закончили. сквозь
Смотрю на доты, до конца первого меньше минуты, на нем потеряю 18 хп, а на втором, которое 1 хп раз в две секунды потерю 38, и останется то ли три то ли четыре единицы здоровья. Не густо, плохой из меня танк, пока выходит, чуть две крысы на перерождение не отправили. Пройдемся по системкам, за каждую крысу дали по четырнадцать опыта, и до следующего уровня оставалось еще 72. А вот за крысу, которую я прибил шипом было интересней, я самостоятельно изучил прием.
— Вы самостоятельно изучили прием «Пробитие брони», бонус за самостоятельное изучение приема увеличен ускоренный набор опыта данным приемом. Пробиваю броню вы гарантированно наносите двойной урон и есть шанс сломать вещь, которую наносят урон.
А неплохо так, конечно, бонус этот появиться только на высоких уровнях, но обещается он быть вкусным, очень вкусным. Интересно, где бы почитать про характеристики данного умения и как его применять, ведь как минимум у него должен быть откат, да и урон в умениях обычно процентного содержания.
Так теперь бы разобраться с болью, когда крыса вцепилась в руку, было больно, но вполне терпимо, первое желание выкрутит, Ощущения в ноль уже пропало, но и желания терпеть такое часто было не очень сильным. Конечно, тяжелая броня должна поправить ситуацию, но не только же крысы и другая мелкая живность мне будет угрожать, думаю быть поджаренным в собственных доспехах еще менее приятно. Надеюсь, к тому моменту как появятся опасные соперники, я что-нибудь придумаю, ну или же выкручу его к минимальным значениям.
А вот регенерация у меня маленькая, ну значит, пока собираем трофеи, и будем надеяться, что на кровь никто больше не прибежит.
Чтоб всем местным богам икалось, а разработчиком чего похлеще, крыс нужно было потрошить! Нет чтоб как раньше навел, нажал, посмотрел список дропа и лута, выбрал нужное и пошел дальше, так нет же, теперь садись трать время на потрошение, а если я даже близко не представляю, как это делать, и главное, как это хранить? Сумка ведь не разделена на ячейки только на переносимый вес, и бросать туда только что вырванную печень, ведь ножа нет, только топор, не хотелось. Поэтому ограничился тем, что отрубил хвосты, что тоже было, не очень простой задачей, ведь не хотелось ломать топор об камни, и