Огненные Богоборцы (СИ) - Шамс Сур
Пару секунд и раздался хруст тела приземлившегося внизу — кажется он не умер, поскольку в ночи наконец-то раздался его крик полный страданий — послышались звуки щёлкающих клешней, бандит уже кричал во всё горло, но затем очень резко прервался — что-то хрустнуло и всё стихло. Кажется с ним всё покончено. Голоса находящихся внизу игроков усилились — теперь они уже поняли, что в их стан пробрался враг, правда они не знали сколько здесь нас. Я уже слышал быстрые шаги поднимающегося по лестнице бандита — я не стал ждать, пока он полностью поднимется и окажется со мной на одном этаже. За доли секунды я подскочил к лестничному проёму в полу и вытащив кирку из инвентаря — занёс его над головой и стал ждать.
Ждать пришлось недолго, буквально через секунду послышалось сопение поднимающегося по лестнице бандита, а затем и его голова — сказать, что он был слишком наивен, значит ничего не сказать. Как только он оказался на расстоянии полуметра от меня, я со всей силы опустил кирку вниз, целясь ему точно в череп. Хрясь!!! Удар был сокрушительным и совершенно неожиданным для него. Длинная сабля в восточном стиле звонко выпала на лестницу из его разжатой руки, а сам он успел только хрюкнуть и мешком повалиться вниз — увлекая за собой мою кирку застрявшую в его голове по самую рукоять.
Некоторое время слышалось, как тело бандита сползает вниз по лестнице, и перекатываясь падает до первого этажа. Внизу раздался поток отборнейшей брани и ругательств, я узнал голос — он принадлежал главарю всей этой шайки. А жаль, конечно хотелось бы чтобы кирку словил именно он, а не его подельник. Вытащив стилет, пару секунд я ждал продолжения, но видимо внизу разумно оценили ситуацию и кто знает сколько у меня здесь припасено сюрпризов.
— Эй там наверху!! — донесся снизу хриплый и злой голос. — Кто бы ты ни был — сдавайся. Иначе мы убьем тебя. Нас здесь ещё шестеро, тебе не справится с нами. Спустишься и сдашься — тогда мы можем помиловать и пощадить тебя.
Наверно он имел в виду тех, кто «спит», — поскольку в щель я отлично видел только четверых «бодрствующих» игроков. Честно говоря в его словах была истина, как только наступит утро, то его подельники из физического мира зайдут в игру и тогда их станет больше. Нужно разобраться с ним до того, как это произойдёт.
— Ну что сукин сын! — рявкнул главарь. — Как тебе такой расклад? Сейчас мы тебя достанем! Даю тебе десять секунд на размышление — или ты спустишься вниз, или мы поднимемся и тогда тебе точно конец.
Конечно я знал, что он блефует и никто не рискнёт подниматься сюда и изображать из себя очередного Троцкого с альпенштоком. И он был один, но это пока что. Мне следовало принять его решение и сразиться с ним один на один в открытую. Если только он действительно там один и я не просчитался в расчётах.
Глава 5 Неравный поединок
Удостоверившись, что никто не пытается подняться сюда по лестнице я подошёл к окну и выглянул наружу. Где-то там в темноте внизу раздавались чавкающие звуки — кажется длинного эльфа уже доедал краб — думаю вполне удовлетворённый свершившейся местью за своих расстрелянных сородичей.
Что же мне делать? Если я решу сбежать, выбраться отсюда у меня только один путь — через входную дверь или вылезти в окно. В первом случае мне придется сразиться с главарём разбойников в лучшем случае с ним одним, а затем вероятно ещё и с крабом, охраняющим дверь. Во втором случае у меня есть риск сорваться с окна и снова угодить в лапы, точнее в клешни к крабу, если он, конечно, ещё не насытился потрохами эльфа. Я слышал они, как раки любят протухшее мясо, ну что же возможно очень скоро их здесь будет весьма много.
Кстати, надо будет и второго стрелка скинуть ему из окна, чтобы уж наверняка утолить его аппетит. Разумеется, если только я смогу пройти живым первый этаж и выйти из двери целым и невредимым. Правда существует ещё и третий вариант — исключающий контакт и с крабом и главарём разбойников — тот самый по которому я пришёл сюда. Но я сразу передумал, как только вспомнил каких трудностей мне стоило забраться сюда — не факт, что спускаться будет легче, чем подниматься.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Скорее всего я сорвусь ещё в самом начале, где нужно перейти с площадки на стену, а лететь оттуда гораздо дальше, чем из окна. И в конце-концов будет глупо проделать столько всего и слиться всего лишь испугавшись одного разбойника — вот только на то он и главный, что скорее всего является самым крутым игроком из всех здешних бандитов в маяке. А их в принципе как я понял немало, даже, если прямо сейчас они находятся в «спящем режиме». Но чем дольше я тяну, тем выше шансы, что кто-нибудь из них «проснётся» — то есть зайдёт в игру и оживит своего аватара.
Если так, то у меня в запасе есть лишь пара часов, или того меньше. Время сейчас против меня, и надо его использовать, пока оно ещё есть. Ушастый зацепил меня немного своим мечом — надо бы восполнить запас своего Здоровья
Здоровье 98/110
Но для начала было бы неплохо обыскать второго лучника — вполне вероятно найти что-нибудь полезное для себя. Я перевернул труп бедолаги на спину и принялся обшаривать его. В этот момент снизу снова донёсся хриплый бас нетерпеливого главаря разбойников.
— Эй, герой, я готов сразиться с тобой! Я знаю, что ты там один. До восхода солнца осталось совсем мало времени! Подходи!
Я не счёл нужным пока, что отвечать на его гневные возгласы — может кричать сколько ему угодно. Моя позиция здесь всё ещё остается более выгодной для меня — ему будет очень неудобно атаковать снизу вверх, к тому же при поднятии по винтовой лестнице, стена маяка справа от поднимающегося весьма мешает делать замахи правой рукой. 90 % людей в мире являются правшами и шанс на то, что главарь уникальный ундер-киндер с ведущей левой рукой ничтожно мал. Так что я могу тут не беспокоится, что он действительно рискнёт подняться сюда.
И к тому же откуда он знает, что я тут один — может он блефует и брешет, как сивый мерин. Игроки такого типа никогда не играют по правилам — они всегда играют только по своим собственным. И пока я сохраняю молчание, тем больше он нервничает, а значит выше вероятность совершения необдуманного поступка. Ведь страх испытывают все — даже такие грозные воины, каким он желает казаться.
Пожитки лучника оказались не очень богатыми — наверно главарь держал их в ежовых рукавица и все ништяки с ограбленных игроков держал у себя в инвентаре или где-нибудь здесь в сундуке.
Короткий лук из орешника (изношенный)
Цена: 20 серебряных монет
Вес: 0.4
Класс: Лук
Класс оружия: 4
Скорость: 54
Урон: Колющий: 23
Точность: 72
Скорость снаряда: 61
Не сказать, что они были хорошо вооружены, но можно продать за неплохие деньги. Перенёс его в свой инвентарь, а взамен накидал ему оставшиеся у меня камни — всё равно они мне больше не нужны, а если предстоит битва с главарём то, чем меньше всякого барахла в моей сумке, тем дольше протянет моя выносливость. Конечно, раньше я не стрелял из лука, но если придется, то у меня будет ещё и дистанционное оружие против разбойника. Вот если бы он был неписем и допустим застрял бы в текстурах, то я мог бы спокойно расстрелять его с безопасного расстояния, но в том то и проблема, что он реальный игрок и не меньше моего знает о всяких хитростях и уловках.
Так что там ещё у нас, без сомнения к луку должны полагаться стрелы не так ли.
Ржавые железные стрелы (треснутые)
Цена: 4 серебряных монет
Вес: 1.2
Класс: Стрела
Класс оружия: 3
Точность: 80
Урон: Колющий: 4
Количество: 5/24
Не удивительно, что они не могли пробить панцирь крабов, такими стрелами только по консервным банкам стрелять. Да и осталось всего пять стрел. С таким количеством много не навоюешь. Что ж, добавим их к себе тоже. Лук без стрел всё равно, что автомобиль без бензина — красивый и понтовый, но абсолютно бесполезный.