Нуб, парень резкий! (СИ) - Радушный Андрей
Сквозь растительность впереди просвечивало свободное пространство, я сбросил скорость до минимума и последние метры преодолел в режиме максимальной скрытности. Форпост смотрелся как круглая стена высотой четыре метра тридцатиметрового радиуса, вокруг стены лишённое деревьев и другой растительности, вручную очищенное пространство. От линии деревьев до защитного сооружения — 100 метров рукотворной степи. По вытоптанной, с бурыми пятнами траве бродил десяток рекрутов в нелепо смотрящейся, неопрятной одежде городского обывателя. Пять женщин и шесть мужчин возрастом от 20 до 40 лет, уровень силы Н, вооружены в основном калашами разных модификаций.
Люди зачищали поле недавнего боя, на Форпост напали виденные мной у города адские гончие, их трупы в хаотичном порядке валялись на земле. Судя по наличию живых людей в этом поселении, пёсики разделились, и на данный Форпост напала небольшая группа, примерно особей 60–70. Зачистка началась несколько минут назад, я застал её начало. Основную работу делал игрок, девушка лет 20 на вид, красный ирокез на голове с выбритыми висками, в ушах серьги в виде колец большого диаметра. Одета в шнурованные ботинки до колена, шорты и топ, на плечах плащ с капюшоном. Открытые части тела девушки — бёдра, живот, плечи, лицо и даже затылок «украшены» затейливыми, разноцветными тату.
В руках девушка небрежно крутила копьё с полуметровым изогнутым лезвием односторонней заточки. Я вообще люблю оружие, даже непрактичное в наш век огнестрела. Мне нравится хищная красота изогнутых клинков, опасные только на вид зазубренные грани, вычурные восточные игрушки с кучей дополнительных элементов, каждый из которых воспет в трактатах древних мудрецов. Данную пушку я бы назвал «глефой гуань дао», общая длина до двух метров, полуметровое лезвие заточено с сильно изогнутой стороны, другая сторона имеет ряд зубцов с подвешенной к середине красной кисточкой. Древко заканчивается острым шипом, вес на вид 3–5 кг..
Задача игрока разрубить трупы весивших больше ста килограмм пёсиков на три куска, следующие по пятам рекруты закидывают куски в инвентарь с настроенной автоматической функцией переброски сырья в утилизатор Форпоста. Чтобы закинуть предмет в инвентарь необходимо взять его в руки. Игрок подходит к трупу, глефа в правой руке провёрнутая пальцами одной руки, со свистом сливается в зрении рекрута размытым силуэтом! Чмяк. Чёрное от крови немёртвых псов лезвие как масло располовинивает тушу. Небрежное движение пальцев, словно глефа легка как пушинка, и смазанный от скорости удар отрубает следующий кусок. Воительница небрежно стряхивает чёрную кровь с лезвия и идёт дальше, понурые и густо заляпанные вонючей субстанцией рекруты брезгливо собирают куски плоти.
Статус: Игрок (союзник).
Уровень силы (опасности): Е (опасен).
Системный ник: Ария Вайт.
Судя по фингалам и синякам на лицах рекрутов, уговорила их игрок на грязную работу путём ласковой дискуссии. Я накинул разряженный артефакт на шею, спрятал под курткой, глянул на статус-бар энергии — 60 %. В нижнем углу интерфейса мигала новая иконка, считал подсказку:
Подключиться к накопителю Форпоста Да/Нет
Да. Зарядил «зеркало возмездия», зарядил дискомёт, наполнил резерв. Мика рассказывала о такой функции, кормишь утилизатор любым сырьём, прописываешь алгоритм работы, часть расщепляется на полезные металлы и элементы, идущие в приёмный бункер синтезатора, остальное перерабатывается в энергию. Второй уровень Форпоста — количество синхронизированных МЛК больше сотни, даёт возможность создавать в синтезаторе простые вещи и оружие, пищу, предметы, подключаться к накопителю в пределах 100 метрового радиуса. Мой МЛК пятого левела, давал возможность создавать более продвинутые предметы в синтезаторе, но радиус подключения к накопителю ограничивался 50 метрами.
Информация необходима как воздух и хотя наблюдаемое не внушало особого оптимизма, я решил сходить в поселение, а заряженный арт и халявная энергия окончательно утвердили решение. Встал и направился к верёвочной лестнице по которой спустилась со стены похоронная команда, ворот и даже калитки монолитная ограда не предусматривала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Стоять, убогий! — громко крикнула игрок, ткнув в мою сторону глефой как указкой.
— Ты работай, курица, не отвлекайся, — не стал сдерживаться я, разногласия надо выяснять на месте, пока не скован наличием стен и возможных союзников наглой девицы.
Идущие следом за игроком уборщики остановились, втянув головы в плечи, их внешний вид и поведение говорили о характере начальницы красноречивее слов. Лицо игрока покраснело сравнявшись цветом с её ирокезом, девица прыгнула с места занося глефу. Не зря я прыгал по джунглям, уподобляясь Тарзану. Её молниеносный прыжок с ударом раскрученной глефой тряхнул землю и выплеснул фонтан земли, правда ударила она на полметра правее меня, точнее места, где я стоял до её атаки. Активировав «лазутчик», я переместился на пару метров левее, развернулся и сразу его вырубил, сейчас наблюдал её ошарашено осматривающуюся фигуру.
— Ещё раз прыгнешь, засажу в задницу! — пообещал я, девица резко развернулась, распахнутые глаза выдавали искреннее удивление, — Предмет который использую, тебе сильно не понравится.
— Убью, тварь! — удивление мгновенно сменила ярость.
Я решил не уклоняться, кто ударит первым, тот и получит статус ПК, и иронично покачиваясь с носка на пятку, ждал атаку. Неформалка с полминуты сверлила меня взглядом, затем бросила через плечо, разворачиваясь к Форту:
— Зря ты пасть открыл, умирать будешь долго, я знаю в этом деле толк! А сейчас займись уборкой трупов, раз мне работать помешал, — гордо задрав пламенеющий ирокез, походкой от бедра направилась к поселению.
Всё оказалось не так запущенно, как я предположил вначале, сейчас я пил пиво в помещении столовой Форта в компании игрока. Звали парня Джут Проныра, невысокого роста, светловолосый, лет 20 на вид, одет в технологичный костюм с вставками — отчётливо просматриваются, наручи, поножи, налокотники и наколенники, точнее утолщения в этих местах. Цвет костюма слегка плывёт при внимательном взгляде, сейчас он серый, под окружающую обстановку. Некий аналог нашего цифрового камуфляжа, идея та же, трудно прицелиться, взгляд соскальзывает + подстраивается под окружающую обстановку, эдакий хамелеон. Всего игроков было 15 человек и 120 рекрутов с Земли. Базу организовали игроки и собрали бродящих поблизости рекрутов в добровольно принудительном порядке.
— Рад, что среди вас встречаются приличные бойцы. Нет, я не ждал от рекрутов чудес, но тут сплошные паникёры и трусы вне зависимости от пола и возраста, боятся собственной тени, пальчик прищемил, беда, спасите, помогите! — Проныра развёл руки, показывая на окружающих.
Кроме нас в просторном помещении было две компании, две дамы за 30 и два их ровесника неторопливо ели и компания из пяти разновозрастных парней накидывалась алкоголем, все вели себя как мышки, боясь громко разговаривать и глядя только на своих товарищей. Я неторопливо закурил, глубоко затянулся наслаждаясь относительной безопасностью поселения, неплохим пивом, возможностью поговорить с опытным игроком и прояснить множество нюансов:
— Не передёргивай, Джут, — мне стало обидно за земляков, хотя он ещё мягко описывал их поведение, но их можно понять, всю жизнь жить в теплице и тут пинком на северный полюс, — они большие дети, привыкшие к мирной жизни. Скажи честно, ты в первую миссию сразу в атаку побежал?
— Нет, — парень чуть скривил губы, — мы организовали Форт и дрались до последнего, из трёхсот человек в живых осталось пятеро. Кстати, Ария была там, с тех пор у девочки испортился характер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вот-вот, поэтому ты и используешь её харизму для воспитания рекрутов?
— А как из вас, криворуких пастухов, сделать солдат? — усмехнулся гад.
— Хиханьки мне неинтересны, лучше поделись информацией. — гнул я свою линию, — К примеру, как у вас со связью, тактика миссий, отношения в среде игроков. Вот вы с Арией, как попали в одну местность и нашли друг друга?