Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
— Как зовут тебя дитя?
Сверкнув глазами и фыркнув, девчонка развернулась и скрылась в недрах кухни.
— Милрррд прростите это дикое дитя! Я выпорю ее за неподобающее отношение! — тут же прорычала гноллка. Что-то вроде начальницы над кухней, что была поставлена следить за нанятыми для обслуги замка сельскими жителями.
Покачав головой, я прикрыл глаза, прекрасно работающий «модуль эмоций» девчонки, уже выделял ее среди прочих НПС. Нужно будет ей заняться,… но не так как с «Ханом». Вспомнив пускающего слюни идиота, в которого он превратился после слишком интенсивной промывки мозгов, Ардан тяжело вздохнул. В чем-то виртуальные персонажи донельзя уязвимы и простейшие логические парадоксы, от которых человек отмахнётся, могут свести их сума.
Закончив с трапезой, Ардан поднялся на самую высокую башню своего замка. Возвышающийся выше верхушек местных деревьев шпиль, открывал прекрасный обзор окрестностей. Внизу разносился шум стройки и еле слышимые звуки музыкальных инструментов.
Привалившись к каменному парапету, я окинул свои владения Властвующим Взором… хотя кого я обманываю?
Встающее солнце слепило единственный глаз и я, прищурившись слезящимся глазом, просто смотрел на открывшуюся мне красоту этого Дикого… но Прекрасного Мира! Иногда очень полезно не нестись куда то сломя голову, а просто остановиться, замереть, дав собственному сознанию отдохнуть и переварить имеющиеся знания.
Подобное состояние прекрасно достигается медитациями… но вот так, стоя на верхушке высоченной башни, обдуваемой свежим ветром, в лучах восходящего солнца… подобное состояние это что-то естественное и от того намного более полное? приятное?… гармоничное я бы сказал…
Ладно, что мы имеем на данный момент? Не упустил ли я какого то важного момента развития своей территории?
Что мы имеем на данный момент?
Пять деревень, три «производственные» с людским населением, две… «боевых» с возможностью найма Гъюк и Вемиков. В каждой людской деревне имеется мельница, а так же построен рынок, таверна и кузня, в дальнейшем я планирую всерьез заняться их экономическим развитием! Зверолюди и Чудовища жрут просто неимоверное количество ресурсов!
Если бы я отпускал всех нанимаемых Гноллов на "гражданку" и создал с помощью них три-четыре родных деревни, то мог бы решить сей вопрос… но для создания деревни, помимо ресурсов, нужны и "Старосты": особые НПС с редким умением Управленец… может быть кто то из моих гноллов и дорастет до такого, но пока что на этом направлении глухо.
Вемики на днях должны будут переселиться к кромке леса, вблизи главной дороги для облегчения коммуникации. После этого и начнется обустройство их поселения.
Захваченные у кочевников отары овец и табун лошадей пришлось распределить между деревнями, все же лишь кочевники могут управляться с такой оравой. Вемики больше охотники, а не пастухи, в лесных же поселениях нет достаточного количества пастбищ, да и лесные хищники изредка, но попадаются.
Но все это лирика, главное, что на текущий момент я на пару месяцев обеспечен питанием,… а при грамотном подходе и разведении смогу получить и материальную выгоду с разведения захваченных животных.
На данный момент налажено производство Камня, Дерева, Серы и Руды, расположение мест добычи Кристаллов, Самоцветов и Ртути все еще не известно, но духи Гфара и разведчики Грата работают над этим.
На текущей неделе нужно закончить с разведкой сектора, захватить все ресурсодобывающие постройки и «точки силы», по максимуму сняв «сливки» со стартовой территории. Но главное, не допустить напрасных потерь. Если на карте остались лишь стационарные зоны с монстрами и различными сокровищами… лучше потратить пару дней на подготовку, нежели потерять воинов без сильной на то необходимости. Единственный резон спешить это захват каких либо внешних жилищ, Серы… и Форта, если он есть на моей территории.
А третья и последующие недели будут посвящены подготовке к захвату нейтральных земель. Нужно думать на перед… один единственный рудник серы это катастрофически мало! Будет ли резон в крупном военном походе куда то за граница нейтрального пояса, в Песочницы иных бессмертных… пока не известно… в зависимости от того кто будет у меня в соседях и какую выгоду я смогу извлечь из конфликта или сотрудничества….
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})От размышлений меня отвлекли крупные капли холодного дождя.
В Землях редко портится погода, если это не обусловлено особенностями местности или магией. Связавшись с Гфаром, убедился, что передо мной вполне естественное явление.
Мокнуть под дождем, удовольствия мало. Но сейчас я получал странное удовольствие, стоя под крепчающими струями вода. Запрокинув голову вверх, я стал наслаждаться приятной щекоткой от попадающих на лицо капель. Глазные впадины быстро заполнились влагой, а волосы промокли.
Я стоял и вдыхал утренний воздух с мелкими капельками воды, до тех пор, пока в носу не засвербело, и я не чихнул.
Планы на будущее составлены, одно плохо, экономика моего микрогосударства держится полностью за счет добываемых трофеев и вливания «реала». Имеющиеся деревушки капля в море, дохода с них едва хватает на выплату жалования.
Кстати о Жаловании, зашел в интерфейс и нанял всех доступных Гноллов, Фелинов и Анубов. Горгулий нанимать не стал, так как было жалко "тратить" Творца, на урезанный вариант существ… найму их всех скопом после полного улучшения Зданий Призыва. Зверолюдей же я улучшил по ранее созданным "лекалам" четвертая часть — лидеры, треть воины, остальные нечто среднее между воинами и разведчиками… по правде говоря разница была минимальной слишком мало умений или особенностей было на выбор.
Во внутреннем дворе стало очень оживленно и мое войско уже не так печалило взор, но нужно еще проехаться по внешним жилищам-деревням, чтоб собрать весь урожай.
Ладно, деньги еще есть, а как сорвусь, подключу основные счета и волноваться вообще будет не о чем, так чего же хандрить?
Прислушавшись к каплям дождя, что все сильнее барабанили по крышам и стенам Замка Ардан связался с Гфаром:
— Бери учеников и десяток калек, жду во второй лаборатории.
До вечера полно времени и не стоит понапрасну его терять. Ни что так не скрашивает ожидание, как познание нового, или отработка известного до совершенства, кто то может с этим поспорит, но только не я.
А отрабатывать мы будем пересадку органов. Знания нужны ведь не сами по себе… без практики они мертвы! Вчера, при ассистировании Гфара, я успешно приживил пару человеческих ног Фелину-инвалиду, что чудом выжил при атаке на алтарь кочевников.
Лишившись ног, он стал калекой. Мощных заклинаний способных исправить подобное у меня нет,… а духи жизни не смогли вернуть ему ног, лишь затянули раны. Как все гениальное, решение оказалось простым: отрезать ноги пленнику-человеку и приживить своему бойцу!
Единственный минус, реципиент утратил былую подвижность, заблокировалось умение прыжок и скалолазанье, но думаю это временные трудности. В крайний случай, повторим операцию, если будут более подходящие материалы, или появятся достаточно могучее заклинание лечения.
После получения полноценного звания Шамана, Гфар смог поддерживать в материальном мире на постоянной основе еще одного духа, и он выбрал духа Жизни. Вместе с духом Крови, они стал незаменимыми помощниками в моих экспериментах! Все же делиться Знаниями с благодарной аудиторией, удовольствие ничуть не меньшее, чем эти самые знания получать!
Из нанятых в первую неделю гноллов он взял себе «учеников» с повышенным интеллектом и магическими характеристиками. Нет, он не мог сделать из них полноценных шаманов… званием тогда еще не вышел, но вот направить на нужный путь он сумел… Так же он привязал к каждому гноллу, слабого духа Жизни для установления «взаимопонимания». По мнению гнолла, подобная практика значительно ускорила развитие их «энергетического тела», что и стало решающим в определении дальнейшего развития. Грубо говоря, дух постоянно потреблял ману, а гноллы ее восстанавливал прокачивая свой резерв, параллельно они так же обучались медитации и прочим ментальным техникам, что я снабдил Гфара… их магические характеристики росли как на дрожжах!