Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс
Над лагерем противника задвигались штандарты. Факелы пришли в движение. Более чем двадцатитысячная армия выдвинулась в сторону замка. Первая фаза сражения начиналась. Во время неё, согласно разработанному плану, необходимо по максимуму раскрыть боевой потенциал имеющихся тварей. Учитывая размер костяных големов, их стоит выпустить за стены, а не заставлять сражаться внутри. Важно только подобрать момент – выпустишь раньше и их забьют дальники. Поэтому необходимо было ждать, когда противник окажется практически возле Крайвенскара, после чего можно стремительно действовать, выпуская чудовищ в тандеме со скорпи-монстрами, поддерживая градом стрел, магии и кинжальной атакой мобильных боевых отрядов. Последних у нас имелось аж три: Первый возглавила сама Клаустрофобия, набрав себе в отряд самых перспективных убийц; второй принял на себя какой-то «конунг» - таково было его звание – «Амбициозных»; третий лёг на плечи Онтора и представлял из себя полсотни – на самом деле сорок семь – лучших воинов-паладинов «Драконов», должных сдерживать врага у самых ворот, пока отряды оборотней «Амбициозных» и убийц «Теней» наводят «шорох», так сказать, и сеят смерть пополам с разрушением.
Как только народ на форуме узнал, – с подачи самой Клаустрофобии – что в моём клане лучшие ПВП-рейдеры «Земель», те самые убийцы «Агатовых», ко мне в гильдию повалил народ с боевыми качествами от восьмидесяти! По словам моих более старших товарищей, – в плане уровней и понимания игры – это нереально много, учитывая, что сам Онтор имел всего восемьдесят пять. К слову – у меня этот показатель равнялся шестидесяти пяти, я считался очень слабым. Если бы не «Дюймовочка», сообщавшая всем желающим, что перед ними игрок-универсал, заточенный не под урон, я был бы самым не нужным «атрибутом» в рейдах. Факт наличия «дюймовочки», позволял применять меня как некий козырь, пусть не способный наносить сотни тысяч урона, но при этом способный пережить эти самые сотни тысяч, а то и просто увернуться. Это дорогого стоило. Над полем боя раздались сигналы рожков, знаменующие атаку.
- Ну всё родная, поехали… - пробормотал я, похлопав ладонью по чешуйчатой шее своего дракона, одновременно с тем отдавая команду на взлёт.
Взмахнув огромными чёрными крыльями, Инь грузно оттолкнулась от донжона, где мы доселе базировались. Меня тут же прижало к седлу. Могучие крылья взмахнули ещё раз, моментально разгоняя дракона. Замок начал стремительно отдаляться. Прошли те времена, когда Инь с трудом летала со мной на спине. Её полёт теперь был действительно полётом настоящего дракона. Это было не передвижение крылатой коровы по воздуху, вовсе нет. Теперь каждый взмах, каждое движение было преисполнено грацией Хозяина Небес. Не просто летающий питомец, а настоящий Повелитель Неба теперь находился под моим седлом, совсем как в мечтах когда-то давно, когда я стоял посреди разрушаемого Тварями Глубин города и смотрел на огненного дракона где-то в вышине.
Повернув голову, я засек ещё четверых драконов, вставших на курс и занявших место в боевом построении. Справа и чуть сзади, на грозном чёрно-красном красавце восседал Эрданион – старый знакомый. Тот самый, чей дракон тогда пострадал над злополучным городом. Тот самый, кто принял меня в «Агатовые». И тот самый, который пришел в мой клан в числе первых, следом за Клаустрофобией, желая остаться. Причем остаться навсегда, если это возможно. Ледяную корку отчаяния пробил жар предвкушения схватки и первородное пламя боевой ярости, плескающейся где-то внутри, норовящей вот-вот вырваться, захлестнуть с головой и погрузить в боевой транс, направленный только на одно – сеять смерть.
Заложив над замком круг, мы по спирали набрали высоту и на бреющем полёте устремились к позициям выдвинувшегося противника. Драконы начали создавать какую-то свою запредельную магию, окутываясь линиями энергетических узоров. Вокруг морды Инь засиял ярко-фиолетовый шар-матрица, целиком состоящий из треугольников, образованных прямыми линиями. Внутри каждого начали разгораться магические руны. Каждый небесный хищник создавал что-то своё, невероятно могущественное и требующее долгой перезарядки, но того стоящего. Раньше нанесем первый могущественный удар, он раньше перезарядится и раньше сможем нанести его повторно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я прижался к бронированной шее верной подруги, нутром ощущая могущество крылатого создания под собой. Никакие грифоны, аргентависы и прочие не сравнятся с настоящим повелителем воздушных морей, заходящим на боевое пике. Упругие струи ветра так и норовили сбросить с седла зазевавшегося седока, но для меня это было мелочью. Только добавляло азарта и горячило кровь.
Когда до позиций противника осталось сравнительно немного, в нас полетело всё что только можно: смертельные заклятья, стрелы, болты, гигантские копья, выпущенные из баллист, даже камни из катапульт и требюшетов!
- Пли! – выдохнул я в микрофон голосового чата.
Вместе с тем пять драконов почти одновременно выпустили пять сильнейших заклинаний, а их всадники практически сразу наклонились корпусом в сторону, закладывая крутой вираж практически перпендикулярно земле и уходя в сторону.
Крылатая звезда вновь начала набирать высоту, удаляясь от противника. Сердце набатом стучало в ушах и горле, слюна стала вязкой. Казалось бы – атака и крутой вираж. Но чего это стоило! Маневр выжал все силы, заставив меня серьёзно поволноваться. Руки мелко потряхивало. Я бросил взгляд вниз. Там, куда пришелся могущественный удар драконьих ультимейтов, теперь полыхала выжженная воронка, вокруг которой свирепо набирали обороты чёрно-фиолетовые смерчи, покрытые змеящимися синими разрядами.
Сглотнув вязкую слюну, я устало выпрямился в седле. Тут же взгляд зацепился за движение сбоку. Повернув туда голову, я грязно выругался. Должно быть меня услышали по голосовой связи и тоже обернулись взглянуть, что случилось, потому что почти сразу в ушах раздался мат. За нами летела целая эскадрилья – десятки стремительных грифонов, аргентависов, три виверны и пара драконов быстрыми взмахами крыльев сокращали расстояние. Да, драконы конечно редкость, но видимо не очень большая.
- Разворот и жару, у нас преимущество! – рявкнул я, отклоняясь влево и вынуждая Инь совершить крутой вираж. Сердце ушло в пятки – от падения практически с километровой высоты меня спасало только жалкое стремя.
Я припомнил инструктаж Клаустрофобии, которая сказала, что любой дракон минимум в четыре раза превосходит равного себе по уровням маунта. Любого маунта, кроме себе подобных и виверн. То есть грифоны и аргентависы – огромные орлы – это просто курочка-гриль на закуску.
Должно быть противник не ожидал такого стремительного развития событий, – от толпы игроков на маунтах обычно принято улепетывать, а не лететь в лоб – либо у них не было какого бы то ни было кооперирования действий между всадниками, потому что стоило нам стремительно развернуться, как они повалили врассыпную, направляя питомцев в разные стороны.
В следующую секунду один из драконов нашего звена – тёмно-синий красавец с голубым гребнем и бело-розовыми кругами на крыльях – выпустил в направлении врага ярко-голубую молнию, моментально поджарившую одного из грифонов. На этом ничего не закончилось – молния разветвилась и ударила сразу в двух птичек, а затем уже в четверых и так цепью разошлась практически по двум десяткам летунов. К земле устремилось только восемь тушек. Виной тому, как я понял, был всё более низкий с каждым разветвлением молнии урон.
В следующую секунду все наши крылатые боевые товарищи разом выпустили своё дыхание, заливая пространство перед собой разноцветным огненным облаком, в которое на полной скорости влетела большая часть летающих врагов. Истинный Огонь Небесных Хозяев смешивался с чёрным Пламенем Смерти, фиолетовым Тёмным Пламенем и белоснежной Ледяной Вьюгой. Последнюю запустил серо-серебристый дракон, у которого, вместо перепончатого гребня, от головы до самого кончика хвоста шла полоска густого ёршика серой шерсти. Помимо прочего, на челюсти дракона, по канту, также шла на вид жёсткая серая щётка шерсти, делая Повелителя Неба похожим на дедушку или мудрого старца.