Осколки (СИ) - Чащин Валерий
Первый раз он чуть не нарвался после узкого прохода между зданиями. Хорошо, что обратил внимание на пожарную лестницу, когда проходил по переулку. А ведь до этого он осмотрелся сверху и никого не увидел, никаких псов. Откуда взялись? Повезло еще, что наткнулся вначале на одного пса, остальные были дальше по улице. Псы были 22 уровня и вполне могли отправить его на перерождение. Так что, сбив ломиком ближайшего пса, пришлось прыгать на пожарную лестницу и уходить по крыше.
- Наверно в прошлой жизни я был пожарным или брандмейстером, вроде так их раньше называли. Иначе, почему мне в игре все время попадаются, то пожарный щит, то пожарная лестница и удачно так попадаются. А может у меня скрытый класс – пожарный? – Размышлял по дороге Шорох.
Второй раз, уже не далеко от оплота он чуть не вышел на группу игроков.
Ближе к оплоту монстров почти не стало, видимо повыбили и распугали и он малость расслабился. Шорох уже почти вышел из очередного двора, чтобы перейти улицу, но вовремя заметил их. Да они и не скрывались особо, спокойно, хотя и в меру настороженно, двигались по одной стороне улицы. Пятеро вооруженных огнестрелом игроков, все в камуфляже, касках и бронниках. Очевидно, опасность для хорошо вооруженной группы вблизи оплота не высокая, вот и идут, пока спокойно, не прячась.
Но он пока не знал раскладов, не знал, кому можно доверять, а кому нет, поэтому затаился, пропустил их мимо, выждал и только потом двинулся дальше.
Не готов он пока встречаться с незнакомцами в укромном месте.
Своим внешним видом - высоким мрачным бетонным забором, километрами колючей проволоки, Оплот № 3 напомнил Шороху исправительно-трудовую колонию № 3 на окраине его города, местную достопримечательность (в народе называемую просто тройка). Что как то не вызвало у него положительных эмоций.
Кое-как заправив под ремень, разодранную местами на полосы куртку, прицепив на пояс за кольцо свой ломик, он ступил на дорогу, ведущую к воротам в оплот.
Из оплота, через ворота, как раз выходили два игрока, один невысокий, подвижный и весь какой-то круглый, как колобок, второй, здоровенный увалень. Они с такими честными мордами проходили мимо стража НПСа, что Шороху непроизвольно захотелось проверить карманы, не пропало ли чего.
- Классный прикид у тебя братан, и маскхалат и вентиляция. – Сказал один из них, поравнявшись с Шорохом.
- Ствол зачетный, без наценки барыг, не хочешь взять. – Спросил второй.
- Да, нет спасибо, не заработал я еще на ствол. – Усмехнулся он в ответ, проходя дальше к воротам.
Таким проходимцам Шорох и старушку через улицу перевести не доверил бы, не то, что покупать у них что-то.
Асур и Филин. За воротами Оплота № 3. Минуту спустя.
- Не, ну ты видел, как этот нубяра на нас посмотрел?
- Ну так… он же типа великий нагибатор будущий, че ему до простых пацанов.
- Сам нулевка в рваных штанах, зато важный, шифруется от всех.
- Ну так, секретный класс скрывает.
- Ага, Тор-кве-мада типа, недоделанный.
- Э… а ты сейчас с кем разговариваешь?
- Да я это… в офисе одном журнал подрезал «На-ти-ональ географик», читаю сейчас в сортире. Там про него написано, типа великий инквизитор был в Испании.
- Читатель… может ты, еще смузи пить начнешь, очки оденешь, кеды с вышивкой.
- Да ты че гонишь то, ты за кого меня принял.
- Ладно, ладно, не мороси, пошутил я.
- Шутник мля.
Глава 6
Глава 6.
Шорох. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
- Новичок. Первый раз у нас. – Произнес страж НПС на воротах, вручая Шороху брошюрку. – Внимательно ознакомься с правилами и ограничениями пребывания в нашем поселении. Проходи.
Внимание игрок! Вы впервые попали в наше поселение.
Это мирная зона.
Нападение на других игроков и НПС запрещено, наказание - штраф.
Убийство других игроков и НПС запрещено, наказание - штраф, заключение и последующее изгнание из поселения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Добро пожаловать в Оплот № 3.
К вашим услугам аукцион, биржа, отделение банка, гостиницы, торговые и развлекательные заведения, больницы (подробно смотри информационные вкладки).
Шорох слегка завис, такой контраст с тем, что за стеной, такой поток новой информации.
Как будь то, после отпуска, после пары недель проведенных на природе, выходишь из поезда и попадаешь в город в середине рабочего дня и не сразу начинаешь воспринимать резкую смену ритма жизни и окружающую действительность.
Вдоль улиц, расходящихся от ворот, располагались двух и трехэтажные здания, в основном кирпичные и железобетонные.
Вокруг кипела жизнь, по улицам спокойно передвигались по своим делам игроки и НПС, всюду виднелись вывески на зданиях.
Чуть в стороне от ворот размещался стенд с выгоревшей на солнце, но еще хорошо читаемой схемой расположения основных зданий.
Сориентировавшись по схеме, Шорох двинулся вперед. Первым делом надо было переодеться, нужна нормальная одежда, так что сначала нужен магазин.
Ближайший магазин располагался в третьем от ворот доме и занимал весь первый этаж. Это даже не магазин, а этакий торговый центр в миниатюре, рассчитанный на новичков.
Тут и скупка ресурсов, добываемых игроками, тут и снаряжение, и одежда, и рационы питания и аптечки и большой оружейный отдел. Этакая помесь нашего «Военторга», магазина «Все для охоты и туризма» и магазина торгующего армейским снаряжением стран НАТО.
Хотя, как он понял, в каждом поселении есть и отдельные специализированные магазины, где и ассортимент шире и под заказ могут доставить любое снаряжение и оружие. Но это не для новичков с минимумом денег, Шороху и этот сойдет.
Вначале, Шорох подошел к скупщику. И скупщик, и все торговцы были НПСами, с уровнем далеко за сотый. Скупщик профессионально ловко и практически мгновенно рассортировал выложенные ресурсы, озвучил сумму и после его кивка выдал причитающиеся кредиты. Следом Шорох выбрал недорогой камуфляж и тут же в магазине переоделся, выкинув в урну изодранную до нельзя, выданную ему системой бесплатную одежду.
А после Шорох надолго завис, разглядывая и ощупывая военное и охотничье снаряжение и конечно же оружие. Есть в оружии и всем что с ним связано, что-то магически притягательное для любого мужика, даже если он не охотник и не военный.
Любой производитель оружия, военного и туристического снаряжения, мог обратиться к администрации игры и за отдельную плату естественно, прописать в игре свою продукцию. Причем цена, качество и характеристики и их соотношение с другими, соответствовали своим аналогам в реальном мире. Так что ассортимент в магазине был весьма широким. Вездесущие китайские производители, концерн Калашникова, известные европейские и американские марки, всем нашлось место в этом магазине.
Оторвавшись от стенда «Беретта», Шорох волевым усилием прервал свою экскурсию и покинул магазин.
Следующим пунктом его программы стал визит в отделение игрового банка расположенное в здании напротив.
Шорох открыл привязанный и защищенный игровой счет. Да придется платить комиссии за каждую операцию, зато не будет терять деньги при гибели или ограблении.Вот не верил он, глядя вокруг, что не будет гибнуть или не ограбят.
Взял он в аренду ячейку (выглядит как обыкновенная кладовка), где можно оставлять ценные вещи, запасное оружие, снаряжение, доступ к ячейке возможен в любом отделении игрового банка в любом поселении.
Оплатил так же ячейку скрытого инвентаря, из которой не выпадают предметы при гибели или ограблении. Дорогое удовольствие, поэтому пока только одну.
Здесь все, можно двигаться дальше.
Поскольку близился вечер, то Шорох двинулся на поиски подходящей гостиницы, где можно будет оставить на ночь в безопасности свою тушку.
Ближайшая недорогая гостиница для новичков нашлась тут же рядом, в соседнем трехэтажном кирпичном здании. Здесь соблюдается тот же принцип, что и в обычной жизни, чем ближе к центру, тем солидней, дороже и респектабельней гостиницы, магазины, рестораны и наоборот, чем ближе к окраинам, тем дешевле и проще. Шороху, как новичку, пока сюда, поближе к окраинам.