Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников
Стоило мне выбраться из боя, как меня схватили и потащили за угол. Я уже собрался отбиваться, но вовремя увидел знакомый ник. Эйфория. Если бы хотела прикончить, уже бы давно это сделала.
— Тебе следует тщательнее подбирать места, где ходить с Ключом от сокровищницы, — зло прошептала мне на ухо шаманка.
— А откуда? Хотя…
— Батя сказал, — тут же подтвердила мою догадку девушка. — Он попросил присмотреть за тобой. Как оказалось, не зря. Спасибо Занозе, что не спускала с тебя глаз.
Из невидимости тут же появилась девушка с короткими торчащими в стороны волосами, невинно улыбнулась и помахала мне рукой. Из-за угла появилась троица Серых Стражей. Здесь был и тот самый Артишок, который помогал меня лечить. Одного взгляда на его экипировку оказалось достаточно, чтобы понять — парень лечил хуже только по той причине, что выбрал стезю нанесения урона, а Эйфория — лекаря.
— Уходим скорее, пока остальные Драконы и Стальные не подтянулись. Сегодня в Мирограде небезопасно, — пробасил невысокий бородатый страж с ником Огнебород, который больше походил на гнома, чем на человека. Если бы в игре можно было создавать игрока другой расы, я бы точно подумал, что он гном, хоть и несколько высоковат.
— Боря, Арти, — остаетесь здесь на случай, если за нами будет погоня. Сильно не рискуйте. В случае чего, отходите, — как ни странно, приказы отдавала Эйфория. Хотя, чему удивляться? Хилеры частенько брали на себя роль командиров отряда, потому как зачастую лекарю лучше видно картину боя со спину, чем персонажу, который находится на острие атаки. Правда, многие могли бы со мной поспорить.
— Зверобой, идешь вперед и докладываешь обо всем, что тебе покажется странным. Само собой, если встретишь Драконов или Стальных, сообщаешь незамедлительно.
Егерь кивнул и тут же помчался вперед.
— Знаю-знаю, — звонко отозвалась Заноза. — Моя задача — всегда быть рядом и устроить противнику сюрприз, если потребуется. Ухожу в невидимость и стараюсь не отставать.
Шаманка кивнула и на ее лице на мгновение появилась улыбка.
— Работаем! Ну а ты, Торвальд, идешь за мной и ни шагу в сторону.
В игре против других игроков свои особенности. Никогда не перестаешь удивляться как тонко нужно понимать мысли людей и держать в голове возможности каждого класса.
Мы успели пробежать всего один квартал, когда шаманке пришло сообщение, что Драконы погнались следом за нами. Артишок с Огнебородом продержались буквально полминуты, прежде чем их смел отряд из десяти игроков. Похоже, сейчас в Мирограде собирался ударный костяк двух топовых кланов, и вся эта заварушка по моей вине из-за какого-то ключа. Может, он действительно такой важный?
Не знаю чем закончится эта битва, но город точно откатится назад. Проблема ведь в том, что компьютерные персонажи смертны, и если монах или поборник не воскресит их в течение пятнадцати минут, они погибнут навсегда. В этом и главное различие между компьютерными персонажами и игроками. Последние через этот же срок возродятся почти без последствий — потеря части вещей из инвентаря и всего набранного опыта на текущем уровне в основном решается без проблем.
— Куда бежим? — я оглядывался назад, пытаясь понять чего ждать дальше. Драконы были совсем рядом. Я слышал, как они сшиблись с отрядом гвардейцев буквально за поворотом.
— Когда придем — узнаешь, — бросила шаманка.
Мы резко затормозили, когда перед нами появился Зверобой.
— Сливайте воду, ребята. Они убили всех мастеров перемещения. Сейчас порталами сюда не попасть, а на ездовых животных не улетишь — небо наверняка под контролем Драконов и Владык. Там стражи Мирограда на них нападать уже не будут.
— Главное — дотянуть до нашего замка, там ключ будет в безопасности, — произнесла шаманка и осеклась, поймав себя на мысли, что рядом в невидимости могут быть шпионы врага.
Так, понятно. Насколько я помню, Серые Стражи контролируют два замка. Один в Дивногорье, а другой — в Мерцающих равнинах. Скорее всего, мы отправимся во второй. Конечно, если нам дадут такую возможность.
— Плохо, что ты не в нашем клане, — заметил егерь. — Так бы только раз, и в замке.
Ну да, кто бы знал, что желание свободы сыграет со мной такую злую шутку? Когда я только начинал играть, моим первым кланом были Хранители. Тогда вся элита сидела там, но амбиции князьков местного разлива сыграли злую шутку — каждый из лидеров тянул одеяло на себя, и как итог, клан распался на несколько более мелких. А ведь в те времена он насчитывал около пяти тысяч игроков, что сейчас достичь не по силам ни одному клану.
— Какая разница? — вмешалась Эйфория. — У него все равно нет камня перемещения в наш замок. Его может дать только Батя или кто-то из его замов. Уверена, он над этим уже работает.
Западные ворота были под контролем Драконов. Возле выхода сидело четверо игроков — все, кто уцелел после столкновения со стражей. И даже в такой ситуации этого было много.
— Прорвемся! — прорычала шаманка и прижалась к стене ближайшего дома. Я последовал ее примеру — не хотелось, чтобы нас заметили раньше времени.
— Можем не справиться.
— Справимся! — отозвалась Эйфория. — Надеюсь, у них нет никого в невидимости. Заноза, по команде бьешь парализующим ядом их лекаря. Зверобой, бьем сначала Истерию, а потом сливаем лекаря. Торвальд… постарайся не умереть. Если увидишь, что мы проигрываем, уходи сам. Начали!
Заноза едва успела подкрасться в невидимости к ХилХилычу, который сидел, прижавшись спиной к крепостной стене. Знает, что его могут ударить из невидимости и боится получить критический урон. Я знал этого игрока — был хороший мужик, часто с ними играли до того, как он попал к Алым Драконам. Как он сейчас в общении — не знаю, перестали пересекаться.
Силуэт лазутчицы едва можно было рассмотреть вдалеке. Она скользила словно облачко мимо игроков. Наконец, остановилась возле лекаря и сделала едва заметный взмах рукой. Получилось! Лекарь накренился набок и распластался на земле.
В следующее мгновение колдунья Драконов подскочила на ноги и призвала шквальный огонь, а страж издал мощный удар, сотрясший землю. Заноза получила урон и вышла из невидимости, ее заметили и принялись сливать. Мы с Эйфорией одновременно использовали заклинания лечения и смогли удержать лазутчицу на ногах, но ситуация была опасная.
Зверобой выпускал одну стрелу за другой, но ему просто не хватало урона, чтобы слить здоровье Истерии до нуля. ХилХилыч пришел в себя, но было уже поздно — Заноза помогла добить колдунью, а потом принялась за него. Правда, страж Драконов тоже не растерялся — Хмурый оглушил нашу лазутчицу,