Раб (СИ) - Аржанов Алексей
— Отлично, вноси, — командую я.
Принято.
Бой без оружия: 24 из 100
Вы достигли Уровня 2.
Ваша шкала опыта: 115 из 250 XP.
Превосходно… Нейроинтерфейс куда полезнее, чем я думал. Боже, каким же идиотом я был, когда игнорировал его! Больше такой ошибки я не допущу. Я начну набираться опыта… Прямо сейчас. В этом сарае вполне можно отжиматься и разминать остальные мышцы. К вечеру, когда за мной придут, я стану ещё сильнее. Я выживу в этих боях и обязательно найду способ сбежать отсюда, чего бы мне это ни стоило!
Level 4: Бойцовские ямы
Распахнутая дверь сарая и всё тот же стражник со странным гербом на груди выводят меня из раздумий о способностях Ни.
— Ну как, остыл немного? Готов меня выслушать? — так, значит, этот сарайчик нужен был, чтобы я «остыл»? Ха-ха, очень смешно.
— А не боитесь со мной наедине оставаться? Не хило я вас отметелил! — я смотрю на многочисленные кровоподтёки на его лице и вспоминаю свою неистовую работу кулаками.
— Если мозги работают хоть немного — не станешь и выслушаешь меня, — сурово отвечает стражник.
Что ж, согласно моим Ни характеристикам,
Интеллект : 6 из 10.
Чего вполне хватает, чтобы понять, что лучше выслушать этого стражника.
— Во-первых, всё, что произошло в том помещении у тебя и Тейта — строжайшая тайна. Если ты вздумаешь хоть кому-то рассказать — у нас станет на одного раба меньше, ты понял?
Хмм, так значит то, что произошло, — скорее всего, незаконно. Тогда понятно, почему только один стражник явился, чтобы разобраться со мной, почему не пришла полноценная подмога, почему толстяк сам схватился за дубинку. Интересно и другое: одна из сплетен Андреаса оказалась верной, забавно.
— Во-вторых, так как твои боевые способности неплохо развиты, через два дня ты отправишься в бойцовскую яму, — продолжает стражник, — это твой шанс на более лучшую версию рабской жизни или же быстрый способ сдохнуть.
Так-так-так, а вот ту не помешало бы больше конкретики.
— Можно, пожалуйста, подробнее про эти ямы? — я стараюсь быть максимально вежливым, идея мне начинает нравиться.
— Чаще всего у рабов есть несколько вариантов: либо они будут батрачить в лагерях, пока не сдохнут, либо их купят и они будут батрачить у владельцев. Однако есть ещё один вариант, если ты умеешь драться и тебя заприметит кровавая община — попадёшь в бойцовую яму. Там рабы дерутся между собой на глазах у зрителей. Дерёшься хорошо — со временем выделят отдельную комнату, будут лучше кормить. Дерёшься плохо — будешь жить в казарме со всеми. Дерёшься очень плохо — сдохнешь в первом бою.
— По всему выходит, что бойцовская яма гораздо лучше лагеря, почему тогда не все рабы там? — недоумеваю я.
— Потому что их отбирают члены кровавой общины, насекомья ты башка! — злится стражник, — люди с таким же гербом на груди, — он тыкает в тряпицу с тремя кровавыми каплями.
Тогда всё понятно… Кажется, мне повезло, что я решил подраться именно с этим стражником. Другой бы выпорол, да и дело с концом.
— Отправляемся через два дня, ночью. Я отобрал ещё трёх человек с лагеря, может ещё кого запримечу. Твоя задача держать рот на замке и ждать отправки. Проболтаешься — будешь гнить здесь всю жизнь, понял?
— Да, — сдержанно отвечаю я. Мне уже не терпится попасть в яму, может сбежать оттуда смогу! Одно непонятно, неужели только ради комнаты рабы дерутся в жестоких боях друг с другом?.. Хотя учитывая их условия жизни…
— Я не сказал самого приятного, — добавляет вдруг стражник, — раз в год на праздник в честь Дня основания Сирвийской Империи происходят грандиозные бои. Победитель может выйти на свободу и перестать быть рабом.
И ты блять только сейчас решил меня просветить?! Да я уже вещи пакую в эту яму, скорей бы!
— П-понятно, — я начинаю заикаться от волнения. У меня появился шанс!
— Губу не раскатывай, там бойцы получше тебя будут. А теперь иди в сарай спать, если что — тебя наказали и избили, про наш разговор ни слова! — с этими словами стражник уходит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я иду к сараю с туповатой ухмылкой на лице. У меня появился шанс! И пусть стражник сказал, что там сильные опытные бойцы, у них нет того, что есть у меня — Ни! Правда, Ни?
Абсолютно с вами согласна, со мной ваши шансы одержать победу в турнире гораздо выше. Рекомендую и дальше прокачивать ваш навык «бой без оружия», одновременно повышая ваш уровень накоплением опыта.
В приподнятом настроении я дохожу до сарая и заваливаюсь спать.
Оставшиеся два дня проходят в обычном лагерном режиме: серая жижа, работа, серая жижа, сон. Оба дня я работаю на огородах, умудряюсь повысить свои навыки
Превозмогание: 30 из 100.
Земледелие: 16 из 100.
И терпеливо жду отправки. За два дня только одно неординарное событие: в очереди за порцией ужина Андреас зачем-то толкает впереди стоявшего мужчину и затевает с ним драку. Андреаса уводят на десять плетей, а мужчину забирает уже знакомый мне стражник с гербом Кровавой общины.
Неужели этот придурок просто не мог подождать своей очереди, да он совсем тупой!
Наконец долгожданная ночь отправки. После отбоя я веду себя как обычно, делая вид, что засыпаю, а сам выхожу на главную площадь. Стражник уже там, а с ним ещё два человека. Странно, он говорил про троих…
На нас надевают цепи, сковывают за спиной руки (мы же можем сбежать, ага!) и сажают в повозку, запряжённую двумя лошадьми. Ну, хотя бы пешком идти не придётся!
Дежурный надзиратель послушно открывает ворота, и наша маленькая процессия в составе трёх рабов, стражника и мужчины, управляющего повозкой, отправляется в путь. Прощай, лагерь, надеюсь, что больше тебя не увижу!
Из-за темноты дорогу и окружающую местность не видно. Видимо, это одна из причин, почему нам приходится ехать ночью. К утру мы добираемся до ещё одной окружённой забором территории. Пока мало чем отличается от лагеря, надо сказать!
Нас ввозят внутрь, далее какой-то мужчина записывает наши имена и выдаёт рубахи с номерами. Мне достаётся номер 065.
— Это — ваш персональный номер, под ним вы будете драться! — объясняет стражник.
Далее нас проводят к, — о чудо! — баням, где мы дружно моемся и надеваем новые рубахи. Мне здесь уже нравится гораздо больше, чем в лагере, очевидно!
Следом стражник проводит нас к длинному зданию, похожему на военную казарму.
— Занимайте себе койки и отдыхайте. Всё остальное объяснят завтра с утра! Миску похлёбки получите вечером в столовой.
Внутри помещение оказывается заставленным неким подобием кроватей. Да тут даже спят не на полу!
Остаток вечера проходит относительно спокойно. Я выясняю, что один из трёх рабов с моего лагеря — тот самый военнопленный, про которого мне рассказывал Андреас. Чуть старше меня с короткой тёмной бородкой и коротко подстриженными волосами, он сразу завязывает со мной разговор.
— Митрим, военнопленный из Эдинхеймской республики. Планирую победить на турнире и отправиться на родину.
Хмм, смелый и самоуверенный парень с огромными амбициями.
— Саша, очень приятно, — размечтался о победе, бородач. Ничего, я быстро верну тебя на землю в первом же бою.
Над головой Митрима мелькает быстрая надпись «уровень 5» и тут же исчезает. Я уже видел это раньше, Ни, твоя работа?
Я посчитала необходимым проинформировать вас об уровне возможного противника. Уровень и подготовка значительно превосходят ваши. Шанс победить в бою равен 17 %
Отличные блин новости. А какой у меня уровень?
Уровень 2.
Ваша шкала опыта: 115 из 250 XP.
На 3 уровней ниже… А я уверен, это ещё не самый крутой боец в этом лагере. Кажется, план с победой на турнире обречён на провал.
Рекомендую повышать уровень, изучая различные навыки и тренируясь. Кроме этого, можно заработать очки опыта, выполняя различные задания.
О каких заданиях ты говоришь, Ни?