Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) - Тэл Александр ArFrim
— Прости, — с выдохом сказала Мория — в спешке она наступила на ногу. Вилл кивнул и за белоснежный рукав подтянул любимую поближе — не ради желания почувствовать тепло, а чтобы её хитбокс точно не вылез за пределы камня.
— Ну что там, — раздражённо бросил Дэритас. — Даже не высунешься, нос сразу оторвёт.
Ожидание длилось недолго. Нуррия атаковала без единого звука, но глаза, даже несмотря на близость камня, залило светом. Их щит с треском раскололся, распавшись на сотню маленьких кусков. Вилл успел заметить, что в них ударило три опаляющих луча, полных чистого света. Догадка подтвердилась — спасение было за камнем. Вот только…
— Алина! Катя! Ира! — раздался отчаянный крик Мамы.
Вилл обернулся — испепеляющие лучи не оставили ничего от трёх Амазонок. Ни расплавленных тел, ни останков от доспехов и мантий. Ничего. Здоровье у трёх девушек рухнуло до нуля. Вместе с ними здоровье упало ещё у одного человека. У Валентина.
«Не понимаю, они же встали за камень?» — думал Вилл, продолжая крутить заклинания отхила и уклоняться от выстрелов выкатившихся пушек. Почему он их не защитил? Все остальные успешно пережили атаку, проблем не возникло ни у кого. Их стояло четверо. Ауриэтта. Катрина. Инви. И Валентин.
— Всё дело в количестве… — понял Вилл. — Внимание! Когда повторится подобная механика, не вставайте за камни больше трёх человек!
Если какие-то вопросы у ребят и были, то они оставили их при себе. Вилл же попробовал вызвать в голове картинку. Их стояло трое — он, Мория и Дэритас. Танки также встали втроём. Тад вместе с Селарин и Луной. Да, получилось так, что все стояли либо по трое, либо вовсе прятались вдвоём. Валентин же решил не упускать возможности встать рядом с дружными Амазонками, среди которых была его дама сердца. Винить глупо, но влюблённость сыграла злую шутку и отсекла четырёх игроков, четыре ценные пешки, которыми можно было бы проверить другие механики.
Удар правой рукой. Пушки. Небесный свет в сочетании с Регенерацией. Повторение механики с камнями. Вилл проверил таймер — с момента начала боя прошло уже около девяти минут. Они же сбили здоровье всего лишь до шестидесяти восьми процентов. Это точно самый толстый босс их всех, с которыми они сталкивались в этом мире.
— Лингкаран…мэрэка…анда…
Вилл удивлённо посмотрел на Богиню. С момента начала боя она впервые что-то сказала. Сразу под ногами загорелись ровные золотистые круги, от которых отрывались маленькие частички и тянулись к Солнцу. Такие же круги загорелись под ногами и у остальных. Нужно решать.
— Ди, Луна, Джевис, Гхэлад, Селарин, Тад, — протараторил Вилл. — Прижмитесь друг к другу! Все остальные расходятся! Границы кругов не должны соприкасаться!
Если бы перед глазами сейчас всплыло окошко со ставками, то более низкий коэффициент был на вероятность, что круги нужно разносить. Обычно такая механика работала в два направления — либо вы расходитесь, либо обнимаетесь. Список обнимающихся ребят не был создан заранее — в него попали лишь те, кто стоял ближе всех друг к другу и в компании которых был один целитель. Остальные же разносили круги. Мория вовсе предусмотрительно увела его к краю платформы. Вилл мысленно ударил себя по лбу — точно, такие круги могут остаться на платформе и мешать. Здесь Мория подумала на два шага вперёд.
С глухим звуком круги взорвались, но никакого урона не нанесли. «Обнимающимся» ребятам повезло меньше — потеря всего здоровья и одинаковые надписи «Мёртв». В живых осталось всего девять человек.
— Запоминаем и продолжаем! — подгонял всех Вилл.
Выкрики заклинаний, его команды и механики Нуррии — симфония, звучавшая на протяжении следующих минут. Из-за малого количества игроков лечить стало попроще — двух хилов на девять человек пусть с натяжкой, но хватало. Иногда и вовсе образовывались свободные окна, в которые удавалось вставить одно или два атакующих заклинания. Вилл мысленно извинялся перед умершими ребятами и надеялся, что они сейчас смотрят и внимательно запоминают. Ещё по первой легендарке стало ясно, что если игрок умирал, но бой не заканчивался, то у него была возможность воспарить над сражением и наблюдать за ним со стороны. Погибшие не могли общаться друг с другом, и это время они проведут наедине с собой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Баланс работал прекрасно — если лечить поредевший рейд было попроще, то вот в плане урона они сильно просели. Четыре процента сбивали около трёх минут, и это с учётом х10 кинжалов Намтика, которые временами срабатывали через удар. Обливаясь виртуальным потом, Вилл наложил «Магическое поглощение» на Брэйва и замер. В этот раз глаза Нуррии загорелись чёрным. Вместе с этим она подняла руки и приготовилась ударить в центр. Этого им ещё не хватало…
— Камни, внимательнее!
Нуррия с грохотом ударила, и сверху устремились десятки камней. На этом Богиня не остановилась, она широко развела руки в стороны. Её хвата практически хватило для того, чтобы обнять платформу. Стараясь одновременно смотреть наверх и на левую руку, Вилл заметил, как с её пальцев начала расползаться чёрная масса, аналогичная той, что выползла из разрыва в начале рейда. Масса на манер хитросплетённой паутины ползла как с одной, так и с другой стороны, оставляя как безопасные области, так и зоны, вставать в которые, очевидно, нельзя. Об этом говорили и упавшие камни — если они падали в чёрную слизь, то она сжирала их за несколько секунд.
— Вилл, смотри! — окликнул Магофоб.
Стража привлекли горящие глаза Нуррии, теперь уже яркие, солнечные. Эта мадам взяла в привычку слишком быстро прокручивать свои механики.
— Бегом за камни!
Ситуацию осложняло то, что паутинная сеть покрыла всю платформу. В некоторых местах толщина линий была небольшой — Вилл легко перепрыгнул через одну и успел спрятаться за ближайший камень. Кромору вместе с Костиком повезло меньше. Переплетающаяся сеть заточила их, и из подобной темницы им не вырваться — слишком толстыми были пропитанные тьмой линии.
— Извините, — обречённо сказал он, и через мгновение вылетевший солнечный луч не оставил от колдуна ничего. Костик же словно приведение растворился в воздухе.
Неприятно. Их осталось восемь, и они потратили Кромора просто так. Нуррия же, словно дрова в печку, подкидывала одну новую механику за другой. Появилась механика с падением. Сперва над определёнными частями платформы загорелись цифры «I» и «II». На этой механике пришлось пожертвовать Магофобом — он встал в свободный от цифр зону и сразу потерял всё здоровье как только «I» и «II» сменились на «II» и «III». Дрожащая первая часть отвалилась, что означало, что им нужно переходить по определённым зонам в правильном порядке. Обозначенный девяткой сектор остался единственным островком спокойствия.
Волшебное парение
Позволяет не получить урон при падении
Этот баф позволил пролететь многие метры и упасть невредимыми. Во время полёта была завораживающая картина — так как платформа внизу была той же самой платформой, с которой они прыгали, то упавшие куски легли в основу пересбора. Упали они уже на восстановившуюся платформу и продолжили бой.
Следующую механику удалось пройти только благодаря Аларду. Нуррия закрыла глаза, амулет в форме сердца загорелся тьмой. Видимо, не у него единственного в рейде была подкреплённая прошлым игровым опытом интуиция. Алард приказал закрыть глаза и ради проверки остался единственным, кто этого не сделал — результат показал, что неуспевший среагировать превращался в камень и взрывался. Взрыв, скорее всего, наносил урон и остальным.
Появилась и новая механика с пушками. Так как их осталось всего шестеро, то и выкатилось их всего шесть. В этот раз они обратились не к ним, а появившемуся в центре чёрному кристаллу. Сперва пушки выстрелили в него, а после энергия от всех выстрелов преломилась и единым лучом ударила в Нуррию. С каждой секундой действия этого луча она как восстанавливала здоровье, так и получала небольшой бонус к защите. Вилл бросил под эту атаку Маму, но она не продержалась под лучом и пяти секунд.