Эмир Скарабей I. Рекрут (СИ) - "AmanDaurt"
Парень взял себе на заметку, что ему нужно будет как-нибудь проверить эту гипотезу. Он посмотрел назад, откуда выбрался. Замочная скважина располагалась в середине небольшой треугольной двери, скрытой в статуе.
«Химере кто-то помогает. Монстр видел, как сюда кто-то входит, и поэтому поглядывал в сторону дверцы. Этот кто-то подложил нам существо с оранжевой аурой в боевой комнате. Спровоцировал новобранцев ложным объявлением о том, что кто-то вошёл в комнату Химеры. И теперь сжимает стены в комнате Химеры, чтобы вытолкнуть всех к монстру».
С оранжевым свечением во лбу и алым свечением в груди Эмир направился вглубь коридора. В руке он наготове держал короткий меч. Коридор плавно опускался под углом, затем перед ним появилась развилка.
Парень не успел выйти за поворот, выбранный им наугад, как виски сдавило. Он отпрянул назад. Перед ним пролетело несколько кинжалов, и воткнулись в стену. Послышались удаляющиеся шаги.
Эмир выглянул за угол и увидел убегающий от него человека в тёмном плаще. Парень рванул за ним. Не останавливаясь, он на ходу выполнил жест для ментальной атаки и указал свободной рукой на противника. Тот внезапно замер как вкопанный не в силах пошевелиться.
Удерживая руку перед собой, парень приближался к незнакомцу в плаще. Умелым ударом в затылок он вырубил противника. Тот обмяк и упал в беспамятстве.
Эмир обошёл незнакомца в плаще, проверил наличие оружие и изъял кинжалы из карманов. Остриём меча он откинул капюшон скрывающее лицо противника. Парень узнал его. Это был медиум Патрик, подчинённый леди Элейн
Положив ладонь на лоб медиума, Эмир проник в его сознание. С каждым разом у него получалось всё лучше и лучше. У Патрика не было Идола, поэтому он без каких-либо препятствий проник в Сосуд
Перед Эмиром появилась белая комната с тёмным экраном голографа.
— Фантазм, воспроизведи воспоминание часом назад, - скомандовал Эмир.
Он увидел, как Патрик сидел перед экраном голографа и наблюдал за новобранцами в комнате Химеры. В лабиринте была комната управления.
— Фантазм, найди воспоминания, когда Патрик вышел из комнаты управления, воссоздай карту и траекторию пути от исходной точки до комнаты управления, - велел Эмир.
— Принято… анализ… построение, - ответил Фантазм.
Перед парнем появилась трёхмерная карта и жёлтая линия, отмечающая путь. Комната управления располагалась недалеко. Он ещё успеет туда зайти.
— Фантазм, воспроизведи последние десять дней в ускоренном порядке, - озвучил команду Эмир.
Экран разделился десятки тысяч поменьше. Параллельно на каждом из них воспроизводились сцены из воспоминаний. Парень улавливал всё.
Как и предполагал Эмир, Патрик получил задание от Элейн. Он прибыл сюда раньше других и привёл хищный цветок в боевую комнату. Он устроил новобранцам усложнённое прохождение по всему лабиринту, при этом высший уровень сложности достался первой команде.
Медиум изменил лабиринт таким образом, чтобы Эмир, Мила и Златан попали к хищному цветку. И когда, по мнению Патрика, они были обречены, он просто скрыл окно наблюдения. Парень видел, как медиум радостно потирает руки, когда Эту, Зураб и Муса первыми вошли в комнату Химеры. Как он ликовал, когда монстр пожирал новобранца из Дома Рю.
Патрик тщетно пытался завлечь команду Арти в комнату Химеры. Им удалось ускользнуть от него. И всё из-за того, что первая команда каким-то образом выбралась из боевой комнаты, уничтожив цветок Венерины. Странник выжил, а он не мог упустить его, поэтому пришлось отвлечься. Нервничая он наблюдал, как парнишка из Дома Амберов разругался с остальными и направился в комнату Химеры. Тогда как Странник и девчонка решили выбраться из лабиринта.
Какое-то время Патрик размышлял, что делать со Странником. И решился, будь что будет. Он раздавит их стенами лабиринта и от них останется лишь мокрое место. Медиум не мог допустить, чтобы Странник выбрался из лабиринта. Леди Элейн этого ему не простит. Несмотря на его усилия, Странник и девчонка выбрались из ловушки.
Патрик был готов рвать на голове волосы. Камер на лестницах не оказалось. Прошли мучительные полчаса, и он с облегчением вздохнул: Странник вошёл-таки в комнату Химеры. А уже здесь Астерий позаботится о нём.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Каждое воспоминание о том, как Патрика измывался над ними, било хлёсткой пощёчиной по достоинству Эмира, вызывая в нём гнев и негодование. Внутри него стремительно росло желание отомстить за все лишения, что он и его товарищи испытали в лабиринте Химеры. За каждый ожог, ранение, ссадину на новобранцах и ужасную гибель Мусы.
— Фантазм, приостанови воспоминания, - прервал Эмир.
Ещё немного и ему не удержаться от бездумного импульса. Для начала он получит от медиума Патрика всё необходимое, а уже после решит, что с ним делать.
— Фантазм, найди информацию о таинстве ауре, источнике, и всё, что касается Стражей и Гильдии, - повелел Эмир: - И о том, как управлять передвижением стен в комнате Химеры.
— Принято… выполняю… завершено, - ответил Фантазм.
— Архивируй и скопируй данные в хранилище, - озвучил команду Эмир.
[Передача воспоминаний из памяти объекта медиум Патрик в хранилище носителя начнётся через 3 миллисекунды]
[3… 2… 1…]
Копирование массива данных произошло куда быстрее, чем было до этого с Конором. Спустя час с небольшим Фантазм завершил передачу данных. Парень не стал изучать данные, и отложил это дело на потом.
— А сейчас уничтожь все воспоминания Патрика, - безжалостно велел Эмир.
[Очистка памяти объекта медиум Патрик начнётся через 3 миллисекунды]
[3… 2… 1…]
Эмир обнаружил комнату управления. Дверь была полураспахнута. Оттуда тянулся едкий дым жжёного пластика. Отмахиваясь от дыма, парень вошёл в комнату управления. То, что он там увидел, застало его врасплох. Всё оборудование было разбито вдребезги на мелкие обломки и подожжено. Голограф, сервера, датчики, панели, провода.
«Я не смогу остановить передвижение стен», - понял Эмир.
Злость поднялась внутри неудержимым вулканом. Парень взревел, раскидывая тлящиеся обломки в стороны. Выплеснув малую часть охватившего его гнева, он помчался прочь. Обратно в комнату Химеры.
Когда Патрик очнулся, он не помнил ничего. Пустые немигающие глаза уставились перед собой. К нему подбежал Эмир и схватил того за руку. Патрик послушно последовал за ним. Ему было неважно куда, и зачем его ведут. Он даже не знал, кто он такой.
Парень вместе медиумом прибежали к треугольной двери. Он открыл замок изнутри, потянув засов. С внешней стороны статуя Древа исказилась, лицо с глазами откинулось в сторону. Из другой стороны двери вылезли Эмир и Патрик.
Парень посмотрел вперёд и убедился, что колонны ещё не закончились. Он толкнул медиума со статуи. Тот неловко упал, больно ушибся и разбил себе нос. Удивлённым взглядом, Патрик вытер кровь рукой и уставился себе на палец.
Эмир вошёл в проход, закрыл за собой дверь. Не теряя времени, парень ударил кулаками друг на друга, вверх-вниз и вошёл в режим Скарабея. Он забрался в замочную скважину и затаился, поджидая Химеру.
Астерий стоял у колонн и караулил новобранцев, как раздался шум, упавшего тела. Он обернулся и заметил человека в плаще, который расселся возле статуи Древа. Монстр посмотрел по сторонам: паренька с тёмными глазами не было видно.
Астерий хищно оскалил пасть. Он как раз искал, на ком бы излить свой гнев.
Глава 47. Астерий
Эмир не испытывал угрызения совести, когда перед его глазами монстр схватил беззащитного Патрика, растерзал и начал пожирать. Смерть за смерть. К тому же Патрик мог стать ненужным свидетелем, что он обладает двумя источниками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В форме Скарабея он прыгнул на исполинскую голову Химеры, чтобы пробраться тому в ухо. Такая тактика срабатывала на Златане в режиме Олифанта, и он решил применить её против монстра.
Химера с упоением утоляла голод, хрустом прокусывая плоть и кости человека в плаще. Он не заметил, как в его ухо вбежала крохотных размеров букашка. Дурманящий запах крови перебил всё вокруг и затмил ему разум.