Kniga-Online.club
» » » » Late game - Часть 1 - Александр Тэл

Late game - Часть 1 - Александр Тэл

Читать бесплатно Late game - Часть 1 - Александр Тэл. Жанр: LitRPG / Периодические издания / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Вилл.

Слетевшая с правой руки жёлтая точка попала в прогнившую грудь. «Теневое отродье» опустило руку и слегка склонило голову. Брэйв рухнул на платформу, но быстро поднялся.

— Ну ты и дерьмо… — злобно цедил он, вновь отходя подальше. Кромор вывел Отродье из сна, и в этот раз моб без фокусов зашёл внутрь карусели.

Пока Брэйв развлекался с демоном, у остальных была своя работа. Больше всех потел Магофоб, который сперва замедлил трёх обезьяноподобных существ через «Дрожь земли», а затем и вовсе застанил их, сделав так, что все враги кучно стояли в карусели. Кромор и Намтик как могли помогали своими оглушениями и замедлениями, из-за чего рычащие существа так и не добрались до Брэйва.

«Как-то слишком легко», — подумал Вилл, посматривая одновременно на свою группу и на две остальных. Пять процентов. Три. Один. Первый Зелёный Стинк пал, а вскоре за ним в виртуальный загробный мир отправились два товарища. Не успел Вилл успокоиться, как умершие мобы подкинули пакость.

— Ди, выключай!

Ди кивнула, откинув спадающие на лицо после постоянных вращений головой волосы, и отключила «Карусель». Огненные шарики, сделав несколько замедленных прокрутов, исчезли. Причина, по которой Ди нужно было срочно отойти, разлагалась у них на глазах. После смерти все три Стинка оставили после себя дурнопахнущее облако, которое не просто висело в воздухе, но ещё и тянулось к тем, кто стоял поблизости. Так как Ди расположилась в самом козырном месте, то теперь там висели наносящие урон области. Вилл стиснул зубы. Неприятная пакость.

— Ди, вставай чуть левее. Брэйв, подводи мобов туда.

Получив указания, парочка перестроилась. Вилл кивнул Мории и встал на цыпочки, желая получше рассмотреть, что происходит у других. Судя по висевшим облакам и доносившейся ругани, они столкнулись с той же проблемой.

После второй четвёрки пришла третья, за ней четвёртая, и общее количество дошло до десяти. Вилл продолжал наблюдать и в сражение вмешивался редко. Из увиденного удалось сделать следующие предположения: десять вышедших четвёрок разделялись на пять типов в зависимости от количества дальних и ближних мобов. Были две пачки гончих, что означало четыре ближника и ноль дальников. Имелись две пачки с дальнобойными мобами: магами, которые вместо посоха использовали отрубленную левую руку. Типы в других четвёрках смешивались, но в них работали правила «3–1, 2–2, 1–3». Баланс, который не давал заплесневеть и подстроиться под определённую тактику или типы.

После десятой четвёрки из разрывов перестали вылезать порождения кошмара. Не успел Вилл успокоиться, как всё пошло по кругу. Вторая волна из десяти четвёрок. Затем третья. Четвёртая. На каждую волну уходило около девяти минут, и с каждой новой Вилл потихоньку нервничал. У них есть всего пять часов на полный проход. Они же ещё застряли на первой стадии. Если сейчас кто-то умирает — то они потратят не только драгоценную попытку сброса, но и не менее драгоценные минуты. Уже осталось чуть меньше четырёх часов, так что цена ошибки крайне велика.

— Да они издеваются! — раздался крик Катрины. Её возмущение вызвала девятая волна. Если даже обычно спокойную целительницу пробило на эмоции, то что говорить про остальных.

«Какое-то испытание на выносливость», — обозлённо думал Вилл. Больше всего в онлайн-играх его раздражали такие нудные данжи, где на протяжении часа или даже больше требовалось уничтожать монстров волна за волной. После таких битв динамичные сражения с боссами или другими игроками воспринимались как радость. Хорошо, что сброс им не потребовался. Все три группы работали чётко. Небольшие сложности были у ребят Тада. Уже в процессе битвы стало понятно, что их группа составлена немного несбалансированно. Как воин света, Гхэлад превосходил Брэйва и Аларда в защитных способностях, но вот в уроне проигрывал. Селарин — друид, так называемый «полукласс», боевые способности которой были ниже других дамагеров. Ярнас — маг ледяной школы, а они проседали в массовом уроне по сравнению с огненными волшебниками. Джевис и Луна всё делали правильно, но они не могли в одиночку покрыть образовавшийся разрыв. Из-за этого несколько раз их группа не успевала убивать мобов вовремя, и они проходили за один или даже два круга. К счастью, Дэритас помогал усиливающими заклинаниями, и до кокона с тремя выпуклостями никто из врагов не добрался.

— Да сколько уже можно! — воскликнула Мама.

Вилл был с ней полностью согласен. Они зачистили девять полноценных волн, в каждой из которых десять групп по четыре моба. Судя по тому, что в разломах вновь начало что-то шевелиться, им предстояла ещё одна, десятая.

— Готовьтесь! — предупредил Вилл, стоя рядом с группой Кровавого культа.

«Последняя?» — разум строил догадки. Обычно в таких сражениях логично подводить количество волн к красивой или круглой цифре. Девять или одиннадцать волн без какой-либо на то причины смотрятся странно. Десять же укладываются не только в рамки игровой логики, но и в то, что было написано в донесениях. А раз так…

— Псы, — Брэйв заметил появившеюся из разрыва гончую. — Значит, будет четыре ближника.

— Отлично, — сказала Ди, вновь поднимая правую руку и раскручивая огненную карусель. — С ними мне меньше всего хлопот.

Со стороны на волшебницу было больно смотреть. Падающие на лицо рыжие волосы, прилипающие к нему от обилия пота, порванная в трёх местах огненная мантия, след от двух глубоких клыков на ноге. Остальные выглядели не лучше. Если баланс игровых ресурсов удавалось держать на отметке в тридцать процентов из-за маленьких передышек, то вот ресурсы моральные потихоньку заканчивались. Вилл вглядывался в подступающих к подъёму гончих. Если всё-таки его догадки окажутся правильными, то вскоре будет передышка. Вопрос лишь в том, какая.

«Ну же, давай», — Вилл мысленно торопил ползущую впереди собаку-переростка, ожидая, когда та появится в поле видимости игровой системы. Нужно как можно скорее взять её в системный прицел и посмотреть под шкалу здоровья, туда, где иногда располагается текст с указанием особенности противника. И сейчас там красовалась надпись:

Магический иммунитет

Всё-таки повязки пригодились.

— Мама! Тад! Какой статус у ваших мобов?

— Вилка, что за хрень? У них полный резист к физухе! Как нам их убивать? — обеспокоенно прокричал Тад.

— У нас пятьдесят на пятьдесят, — отрапортовала Мама.

— Слушаем очень внимательно! Красные переходят сюда! Синие — переходите к Таду! Зелёные — ваша новая позиция у Мамы! Быстрее, быстрее!

Раздав указания, Вилл побежал к центру. Засуетились и остальные. За исключением хилов, лишь некоторым удалось избежать перемен. В их группе единственным оказался Намтик. Брэйв и Ди рванули вправо, в сторону ребят Тада, которые также в спешке разбегались в две разные стороны. Магофоб вместе с Кромором и Костиком помчался к точке,

Перейти на страницу:

Александр Тэл читать все книги автора по порядку

Александр Тэл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Late game - Часть 1 отзывы

Отзывы читателей о книге Late game - Часть 1, автор: Александр Тэл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*