Мир жизни и смерти 4 - Павел Михайлович Пуничев
Поздравляем! Вы получаете доступ ко всем возможным функциям клана. (полный список прилагается).
Поздравляем! Теперь вы можете активировать стража клановой цитадели. (В наличие: зародыш королевского сухопутного кальмара. Шанс вывести кланового питомца 98%).
— Ого, вот он для чего, оказывается нужен. Ну раз можно вывести, то почему бы и нет? Помнится Лапочка жаждала заполучить его в свои загребущие ручки, значит это ценный экземпляр.
Внимание! Вы уверены, что хотите активировать зародыш королевского сухопутного кальмара? Да. Нет.
— Да, давай.
Положенная на стол икринка пошла волнами, затрепыхалась, оболочка сползла вниз, выплескивая непонятную жидкость и еле трепыхающегося осьминожика.
Страж цитадели: королевский сухопутный кальмар "Ахиллес". Уровень 1. (Можно дать новое имя)
Ареал обитания — Логово демонов и его окрестности. (Радиус действия вне замка равен 5 метров, помноженных на уровень существа).
Все показатели стража во время нахождения в цитадели — 500% от стандартных.
Особенность: доставшаяся от предка частичная физическая неуязвимость.
Поздравляем! Оборонительная способность замка по общей классификации поднялась до 16/100.
Потенциальная оборонительная способность по общей классификации 110/100.
— Ого, страж, даже такой плюгавенький, увеличил потенциал обороны замка на тридцать пунктов. Надо его срочно прокачивать, глядишь подрастет, будет помогать зачищать нам сборщиков от агрессивных тварей на равнине.
— А как его тут прокачивать? Тут самый мелкий муравей пятидесятого уровня, а защитник наш, вон, еле шевелится.
На самом деле маленький страж довольно шустро передвигался по столу, а в данный момент дошкандыбал до тарелки с остывшими бутербродами и сейчас усиленно пытался запихать один из них себе в пасть, но с местными обитателями ему, конечно, не справиться.
— Ладно, сейчас что-нибудь придумаем. Как говорят в армии, не можешь сделать что-нибудь сам, переложи задачу на подчиненного. Сейчас, где-то я тут видел...
Я опять залез в интерфейс замка, выискивая нужный раздел.
— Ничего себе, у них, оказывается имена есть?
Гарем повелителя: 3/5.
1) Акира — демон воитель. (Отвечает за воинов замка и боевое слаживание).
— Хм, а я-то думал, что они только за постельные развлечения отвечают, а они, оказывается, мастера широкого профиля у нас.
2) Блонди — демон восстановления. (Отвечает за моральное и физическое состояние воинства).
3) Рубе — мастер-инвентаризатор. (Отвечает за хозяйственную часть замкового комплекса).
— Надо же, черненькую Рубе назвали, надеюсь это не от слова — рубероид? Впрочем, мне все равно. Акира! Будь добра, подойди сюда на секундочку. Ох, ты ж ёпть!
Из небольшого портала вывалился уродливый демон.
— Вы звали меня, повелитель?
— Твою мать, никак не привыкну к твоей боевой форме... Вот, посмотри, мы тут защитника вылупили, надо его как можно быстрее прокачать. Что можешь по этому поводу предложить?
От вида головоногого, с чавканьем запихивающего в себя бутерброды, у демоницы аж дыхание перехватило. Она взирала на него с таким видом, будто это не склизкий от не высохшего содержимого икринки головоног, а золотая гора, увенчанная бриллиантом размером с мою голову. Наконец, она отмерла:
— В подвале и катакомбах под ним развелось множество крыс, и другой мелкой живности — это та добыча, которая сейчас и нужна хранителю. Я немедленно организую группу для зачистки подвалов и возвышения нашего защитника.
— Отличная идея. Только сама в нее не записывайся, организуй все и возвращайся, у нас для тебя будет еще одно задание. А вы, если уже позавтракали, — я обратился к новоиспеченным соклановцам, — тоже отрывайте свои попы от кресел, надо зачистить