Игровой момент - Александр Бодров
После такого неоднозначного результата, я отправил Жеку обработать это видео, а именно вырезать те фрагменты видео, где Гуарнак повторяет свою атаку на три секунды до и после этого. Сам взял блокнот и принялся таким же образом перерабатывать другие видео, где игроки так же пытались уничтожить монстра, те файлы были намного меньше по времени, и до полуночи я уже все просмотрел на скорости х-2. После завершения мы стали просматривать результат работы. По моей части, ситуация была примерно такая же. Во всех видео были случаю, когда краб нарушал свою связку атак, удар/взрыв и снова после удара, следовал удар. Реже, удар был сделан третий раз подряд. Вырезав все такие фрагменты, и просмотрев их один за другим, мы сразу нашли то общее, что объединяло все нестандартные случаи атак монстром. Каждый раз, атакуя, Гуарнак одним взмахом убивал пятерых бойцов, не четверых и не шестерых, а именно пятерых, но было что-то ещё, потому как, если бы всё было так просто, игроки уже давно бы распознали эту закономерность и использовали её. Поэтому нам пришлось уже на компьютере, сразу в редакторе просматривать все видео заново, и на этот раз мы вырезали все случаи, когда босс за один раз убивал только пятерых воинов ударом клешнёй, но после этого взрывался. К полуночи у нас закончилось пиво, но зато к утру у нас были уже две папки с видеофрагментами, в одной удары повторялись, в другой чередовались, но в обоих случаях погибала именно пятёрка. Разделив экран на две части, запустив параллельно обе папки и выкрутив ЗУМ на видео таким образом, чтобы было видно крупным планом именно погибающие пятёрки. Мы принялись сравнивать результат, и результат не заставил себя ждать, точнее я его увидел сразу, а Евгений пока не мог понять, в чем разница. Пришлось ставить на паузу и тыкать носом.
— Смотри на правую часть экрана, где атака повторится, точнее на пятёрку бойцов, на которых монстр уже замахнулся, что ты о них можешь сказать?
— Ну, два стандартных воина, танк, рога и варвар.
— Да не на класс их смотри, а на экипировку, о ней что можешь сказать?
— А! Ну так один воин в дорогом доспехе, танк и рога одеты середнячком, второй воин и варвар, полные нищеброды, одеты в самый дешёвый хлам.
— Мда, Жень, тяжело с тобой, ладно, ставлю вопрос с другой стороны, смотрим не на стоимость, а на наличие чего-либо в экипировке, всё ли на месте?
— Да, всё на месте, всё в наличии у всех пятерых: шлемы, кирасы, наплечники, наручи, перчатки, поножи, сапоги, мечи или кинжалы. Кому по классу положены щиты, или два оружия, всё присутствует.
— ВОООТ! А теперь смотрим на пятёрку слева, где краб после удара взорвётся, всё ли на месте?
Немного посмотрев на картинку, Евгений выдал вердикт.
— Не совсем, по броне всё в порядке, но вон у того мелкого ассасина должно быть два кинжала!
— Бинго! А теперь давай сравнивать остальные видео.
По результатам просмотра нам удалось вычислить закономерность, почему в одной ситуации босс атаковал повторно клешнёй, а в другой взрывался, как оказалось, если он убивает пятерых в полной экипировке, то атакует снова клешнёй. Вопросы вызвали три фрагмента видео, где вся пятёрка была в полном обмундировании, но после их убийства Гуарнак взорвался. Пришлось смотреть эти три видео с замедлением времени и с разных ракурсов, как оказалось, в самый последний момент, перед смертью, кто-то из бойцов снимал какую-нибудь вещь, вероятно для того, чтобы сохранить дорогую сердцу шмотку от полного разрушения. Ну и как результат суточного мозгового штурма, мы таки нашли слабое место этого, уже поднадоевшего мне монстра. Вердикт, чтобы не было массовой атаки краба взрывом игл, каждые 3 секунды он должен убивать пять игроков в полном обмундировании и никак не иначе! Я, довольный собой, расположился на диване и потягивал какое-то дорогое вино из Женькиных запасов, ну а сам хозяин квартиры мерил шагами комнату, почесывая макушку и что-то бормоча себе под нос, видимо планировал предстоящее мероприятие, потом остановился и спросил.
— Сань, а ведь должно быть и логическое объяснение такому поведению этого босса?
Я взглянул в его уставшие глаза, ухмыльнулся и сказал.
— Да легко, на вскидку тебе выдам рабочую версию, как ты там говорил, его полное имя, кровавый Гуарнак, прихлёбыватель пяти кого-то там? Не суть, так вот, что, если убивая пятерых в полной броне, он не просто уничтожает вещички, а приносит их в жертву своим хозяевам? Когда сэт полный, хозяева довольны и крабыч продолжает жатву, а вот если чего-то не хватает, кто-то из хозяев обделён и следует кара в виде массового уничтожения всего живого в радиусе 200 метров, как тебе такое объяснение?
— Это очень даже подходящее объяснение и ведь, всё так просто оказалось и эта пятёрка даже в имени его, прямо кричит, откуда необходимо поиск уязвимости начинать, ты ведь так до этого додумался?
Я кивнул.
— Спасибо тебе, Сань! Одна просьба пока никому о нашем «открытии» не говори, сегодня отдых, завтра раздам люлей своим аналитикам и скорей всего начну тренировки и инструктажи бойцов альянса, пора бы уже этого босса укокошить! И вот ещё что, с меня причитается, а если дело выгорит, то с бонусом, а теперь вызову тебе такси и ещё раз спасибо!
Глава 3
Смерть Гуарнака!
Следующие полгода, для Алгора, прошли в утомительных тренировках. Первым делом, зайдя в игру на следующий день, Алгор отправил сотню надёжных бойцов в полной экипировке. Самых дешёвых вещей и в строжайшей секретности, задача была простая, подбегать по пять человек и умирать от атаки босса. Всего вышло 20 пятёрок, отдельная группа вела съёмку, как и ожидалось все двадцать раз подряд краб бил только клешнёй, ни одного взрыва! Поскольку никаких походных алтарей воскрешения не было, после смерти игроки сразу вылетали из подземелья и в результате разведки боем потеряли всего по одному уровню.