Тёмная сфера жизни (СИ) - "Sitxua"
Физ. Атака=59.8
Маг. Атака=64.8
Физ. Защита=23.4
Маг. Защита=17.2
Шанс Крита=5.1
Грузоподъёмность=391
Резисты отсутствуют
Свободные очки характеристик — 315
Достижения:
Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше. Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.
Творец — не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.
Тугодум I — вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.
Тугодум II — вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %.
Трудяга I — вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %. И швец, и жнец, и на дуде игре I — вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.
Профессии:
Кузнец
Столяр
Навыки Активные:
Фаербол — 9 уровень ранг ученик — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 5 × Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Огненное копье — 9 уровень ранг ученик-атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 25 × Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.
Воздушный кулак — 9 уровень ранг ученик — атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 ×Мудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.
Молния — 9 уровень ранг ученик — атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 25×Мудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.
Сосулька — 9 уровень ранг ученик — атакующие умение стихии вода урон по соло цели 10×Мудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.
Водоворот — 9 уровень ранг ученик — атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 25 ×Мудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1× Интеллект и получает урон 2×Мудрость.
Каменное копье — 9 уровень ранг ученик — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 5×Мудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Булыжник — 9 уровень ранг ученик — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 5×Мудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Огненный щит (0) — защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.
Воздушный щит (0) — защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона
Водный щит (0) — защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона
Каменный щит — 9 уровень ранг ученик- защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.
Навыки пассивные:
Суть- позволяет узнать чуть больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.
Свеживатель- позволяет разделывать добычу.
Так с этим разобрались помню в скилах были дополнительные меню, открываю и посмотрим, что там имеется. Объединение Редакция. И что это нам дает.
Объединение — дает возможность объединять навыки при ранге подмастерье два навыка в один, при ранге мастер три в один, при ранге гранд мастер четыре навыка в один. Нельзя использовать навыки противоположных стихий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Редакция — дает возможность изменять количество маны для применения умений. В зависимости от количества влитой маны урон будет увеличиваться или уменьшаться.
А что неплохие возможности возникают. Так теперь зайдем в инвентарь и посмотрим на книги рецептов. Книга рецептов кузнеца открываю и вижу один рецепт переносная кузня — эпический рецепт. Так заходим в рецепт и смотрим что нужно для крафта: Кольцо пространственного инвентаря, два слитка золота, три слитка бронзы, слиток адамантина, наковальня, горн, меха. И описание в какой последовательности производить создание. Так это нам сейчас не доступно. Больше рецептов не в книге кузнеца не в книги столяра не было. Что интересно откуда книга рецептов столяра, скорей всего из-за того, что получил профессию самостоятельно открылась. Ладно перейдя в меню настроек начал перебирать все и настраивать так чтобы можно было видеть основные изменения, кстати нашёл отображение процентов улутьшение характеристик и навыков и сражу включил. Смотреть не стал пока не актуально. На все ушло порядка двух часов время подходило к обеду, и я решил эго приготовить. Когда готовка подходила к концу пришли девчонки. И я поинтересовался как у них успехи.
— Все хорошо, мы смогли узнаться что после того как убьёшь больше десятка землероек их матка рожает по четыре штуки в минуту.
— Вот и хорошо, садитесь кушать я картошки отварил и нарезал салата. О делах поговорим потом.
После обеда я начал расспрашивать их по поводу ихних скиллов и статов. И узнал, что Лера получила класс охотника имеет несколько активных и пассивных навыков, среди активных два были массовыми и один для соло цели. Пассивные улучшали скорость стрельбы и точность попадания. Почти все статы вложила в ловкость, лишь довела остальные статы до 20, а силу до 30, и ловкости у нее было 217. Ника порадовала меня своим классом, ведь она получила бафера. И имела пока только четыре навыка. Регенерацию стамины и жизней. Усиление физической и магической защиты. И регенерации маны. Также сказала, что видела нужные для ее класса книги с навыками на аукционе, увеличение скорости атак, уменьшение отката навыков, и увеличение силы физ. и маг атак. И что на эти книги нужно до двадцати тысяч золота.
Глава 3 Трудности прохождения и их решения. Часть первая
Подведя итог, я понял, что нужно добыть где-то золотые монеты, при чем чем быстрее, тем будет лучше. Попросив девчонок передать мне весь свой лут. Я зашёл в меню аукциона и попытался найти цены, на ресурсы, которые у нас были на данный момент. А у нас было:
Сфера опыта (1000)-2315 штук, кожа Спинбера — 4888 штук, потроха Спинбера — 2127 штук, зуб Спинбера — 8944 штук, шкура Землеройки 143 штуки и когти Землеройки 300 штук.
Не плохой такой хабар собрался, зайдя на аукцион я начал искать эти ресурсы и не нашёл. Поэтому решил выставить их на продажу скажем по десять штук за лот и посмотреть сколько мы сможем на этом заработать, единственное что было на аукционе это были сферы опыта, и цена на них была от 150 до 180 золотых в зависимости от количества. Но я пока решил их не продавать, это наш стратегический запас, ведь с помощью сфер можно с обычных предметов делать системные, и нам пока недоступны все знания для их применения. Лоты ставил на торги в один час и по его истечению мне прилетело золото, все их кто-то купил. Зайдя в личный кабинет, я посмотрел результаты торгов, кожа Спинбера- 10 штук проданы за 16 золотых, потроха Спинбера 10 штук проданы за 80 золотых, зубы Спинбера ушли за 13. А вот шкура и когти землеройки ушли за огромную суму 300 и 210 золотых. И того мы стали богаче на 619 золотых. Подумав я, поставил кожу Спинбера — 4000 штук лотами по 100 с минимальной ценой в 200 золотых за один лот, зубы Спинбера 8900 тоже по сто в лоте и ценою 150, потроха 2000 тоже лотами по сто штук и ценой за один лот в 1000 золотых, шкура Землеройки 130 штук выставил одним лотом за 46000, а когти двумя лотами по 145 штук за 37000 за лот и время продажи поставил сутки. Также там было возможным выставить цену авто продажи, что автоматически закрывало продажу лота, но я пока решил так не поступать. Также я посмотрел цены на различные металлы их было огромное количество, вот некоторые из них что меня больше всего заинтересовали, так как были мне доступны для выработки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})