Право на жизнь: Зарождение хаоса (СИ) - Ростовцев Иван
— Нет, а что, эта лань такая сильная?
— Не особо, но стоит ей скрыться из виду, и сразу смерть. Бегает она очень быстро и бесшумно, может спокойно вскочить из куста и отправить на респ. Хоть жизни у неё не так много, зато атака огого!
— Понял, буду иметь в виду.
— Как мясо пожаришь уходи отсюда, она должна будет здесь ещё раз появиться скоро. Но учти, я за тобой следить буду, какой-то ты мутный.
— Да подумай ты, как я её убил бы? У меня из оружия только полусломанное копьё.
— Ладно, на первый раз поверю тебе, до встречи.
— Пока.
Сердце у меня колотилось как никогда прежде. Чёрт! Вот же повезло с этой ланью, надо быстрее дожарить мясо и убираться отсюда поскорее. Тем более начинает вечереть, а переночевать я хотел всё в том же замке, там как никак безопаснее чем в этом лесу.
Дожарив мясо я быстро его съел, оно оказалось весьма вкусным, даже для такого гурмана как я. Надо было срочно направляться к замку, ибо скоро дорогу вообще различить не смогу, а карты у меня нет.
Дойти до ночи я так и не успел, наступила ночь. В лесу наступила кромешная тьма, а ночевать где-то надо, на земле не вариант, я не знаю кто тут ещё может обитать, а вот на дереве само то. Кое-как забравшись на ближайшее дерево, я нашёл более менее толстую ветку, теперь надо было себя зафиксировать так, чтобы не свалиться во сне с этого дерева. Я снял с себя штаны, и привязал себя ими к стволу дерева, лучше бы конечно рубашкой, но её размера немного не хватало. Попробовал покачаться, вроде крепко, и уснул.
Ночью, просыпался несколько раз из-за странных хрюкающих звуков под деревом. Я ничего не видел, слишком темно, но как только я просыпался этот кто-то резко убегал, и так несколько раз. Окончательно проснулся я уже под утро, и опять услышал этот звук. Подо мной копошился солидных размеров кабан, с огромными и острыми белыми клыками, я посмотрел на него и сконцентрировал внимание, вылезло окошко с информацией рядом с ним.
Буйный слепой хряк восточных лесов
Уровень 23
Количество жизней 920
Атака 84
Невосприимчив к магии земли, 30 % невосприимчивость к физическому урону, слепой.
Способности: Рывок
Вот же я вляпался. Хотя есть у меня один вариант, хряк слепой, но не глухой и точно обладает хорошим нюхом. первым делом я отвязался от дерева и одел свои штаны, оставалось только…
Не успел я додумать что бы мне такое сделать как я оступился и полетел вниз, так же собирая все ветки своей головой, и под конец падения умер. Какое гениальное решение проблемы, хоть и не самое приятное и немного случайное. Нужно было раскидать очки характеристик, ловкости и силы мне очень не хватало.
Возродился я как обычно в луже грязи, надо было сменить точку своего воскрешения. Всё моё барахло в виде рога, кожи и монеток было при мне, как и одежда, а вот копьё осталось у кабана переростка, ну ничего, не жалко. Зато к замку дорога уже известна, надо было узнать у кожевника что за кожа, может он сможет из неё что-нибудь сделать.
Через некоторое время я был в замке. Апача на входе опять не было, не хорошо, надо было срочно идти к тому мужику на склад с одеждой. В этот раз он всё так же скоблил кожу на входе.
— Здравствуй! — обратился я к нему.
— Приветствую, ну как одежда новая сидит?
— Отлично, хорошая. А скажи, как тебя зовут? Ато немного не удобно.
— Алексеем меня звать, а тебя как вижу Макс?
— Всё верно, Алексей, можем мы с тобой переговорить наедине? В стороне от чужих глаз?
— Конечно можем, пройдем за мной.
Пошли мы на тот же склад на котором он мне и выдавал одежду, только вот зайдя в него, мы прошли мимо всех полок с вещами. В конце была небольшая дверь, кожевник открыл её и провёл меня внутрь. Комнатка была небольшой, с одним маленьким, прикрытым шторами окошком, в углу стоял стол с письменными принадлежностями и большим зубом, по ощущению драконьим.
— Ну рассказывай, что хотел мне предложить. — обратился ко мне Алексей
— У меня есть кое-какая кожа, хочу узнать сможешь ли ты из неё что нибудь сделать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И я выложил перед ним кожу, добытую с лани. Мастер взял её в руки, пощупал, вгляделся пристальнее и выдал своё решение.
— Хорошая кожа, только не для брони. Другое у неё применение. Из неё я могу сделать тебе довольно хорошую сумку на множество слотов и хорошими весовыми ограничениями. Кожа редкая, падает далеко не каждый раз с убийства сияющей лани.
— Хммм. А знаешь, сгодится. Сколько с меня за изготовление?
— Золотой, работа не сложная, а вот материал редкий. Приходи следующим утром, должно быть готово.
— А и послушай, меня тут ищут некоторые люди, за то что я эту лань убил. Если спрашивать будут про меня или про кожу, ты не говори ничего пожалуйста, я даже ещё золотой дать могу.
— Не скажу, а золотой оставь себе, тебе нужней.
— Спасибо большое.
— Жду тебя завтра утром.
Алексей вывел меня со склада и пожелал удачи. Мне пора было идти дальше по магазинам, ещё предстояло что-то сделать с рогом. Может зайти к Якову и узнать что это за рог такой? Хммм, а не сдерет ли он у меня денег за информацию. Хотя, этот рог должен цениться у алхимиков, а они обитают в городах и деревнях, да и знают побольше Якова уж точно. Ну что ж, надо поменять точку возрождения, распределить очки характеристик и посмотреть форум.
Сначала я рашил разобраться с характеристиками, пройдя и усевшись к своей любимой скамеечке на главной площади я открыл меню с навыками и характеристиками, тут же всплыло несколько уведомлений.
Изучен навык «Торговля»
Получено новое заклинание «Сияющий огонёк»
Изучен навык «Кулинария»
Ого! Два базовых навыка уже есть, надо еще найти выносливость, алхимию и какой нибудь для улучшения навыков обращения с оружием. Заклинание мне конечно не особо нужно, но да ладно, вдруг пригодится. Далее шли мои характеристики.
Живучесть: 1
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Меткость: 3
Сила: 1
Интеллект: 1
Удача: 2
Мда, конечно всё не очень, но для старта вполне неплохо. Мне нужна чуточка живучести и силы, а так же ловкости, но так как последней было больше всего, ей я выделил всего лишь 2 очка, в то время как на силу я бросил 3, а на живучесть 4. В итоге всё выглядело так.
Живучесть: 5 (+4)
Выносливость: 2
Ловкость: 4 (+2)
Меткость: 3
Сила: 4 (+3)
Интеллект: 1
Удача: 2
Отлично, теперь я начал качаться в танка… В следующий раз вкину всё в ловкость, меткость и удачу. Дальше надо сменить точку привязки, как это сделать я не знал, пришлось лезть на форум. Там мне подсказали что всё делается так же через мысленную команду, надо пробовать. Точку возрождения я сначала решил поставить прямо посреди площади, но потом немного подумал и пошёл к кожевнику, оставлю около него, если что он поймёт и если надо позовёт стражу.
Подойдя к его мастерской и складу я был удивлён что его нигде нет, ну ладно, вопросов лишних не будет. Я отошёл в сторонку и попробовал активировать смену респауна.
Перед сменой точки привязки убедитесь что вы находитесь в безопасном месте.
Вы точно хотите сменить точку возрождения?
Да/нет
Я выбрал пункт да, окошко погасло но ничего не поменялось. Буду надеяться, что всё прошло удачно. Далее в планах посидеть на форуме и забрать сумку. Но зачем мне форум? Сейчас начитаюсь всякого, а потом играть станет не так интересно, хотя тут уже даже не игра а полноценная жизнь. И к слову о полноценной жизни, я скоро опять захочу есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поесть за деньги тут дорогое удовольствие, а вот мясо… Можно зайти к оружейнику и посмотреть что вообще за оружие есть, надеюсь я найду что-нибудь интересное для своего уровня и за 1 золотой, тем более это поселение типа «Крепость», а не город или деревня. Тут то точно должно быть валом всякого смертоносного добра.